自动拾取重传(已弃用)

创作者: GowoGoO
已更新:2026-08-24 10:19:36
136KB

关于此 MOD

为1.18.02版本重新上传的模组,我用AI修复了它以适应新版本
拾取一切(自动拾取)——非官方修复(已弃用)
红色沙漠 1.18.02 (exe 1.0.0.2474)

英文优先 · 俄语在下方




英语

自动拾取:搜刮尸体、拾取地面物品、采集草药和挖矿。

这是一个 非官方修复 原模组的内容。游戏更新后它完全无法加载了——这个版本让它重新可用。所有功能、设置和逻辑都归原作者所有;只修改了实际损坏的部分。

曾经破碎的,如今已修复
  • 模组从未加载。 日志上写着 功能安装已中止 ——它扫描的游戏功能已移动。已修复。
  • 未识别到任何内容。 每个对象报告的分类和类型哈希都相同——实体的组件指针已偏移。已修复。
  • 草药和地面物品已被忽略,只收集了矿石——新版本中植物类别代码变了。已修复。
总共修改了九个字节。作者的逻辑没有被重写。

安装
  • 丢弃 自动拾取.asi 和 自动拾取.ini 进入 ...\红色沙漠\bin64\ — 在装载器旁边。
  • 启动游戏。
验证: 一个 自动拾取日志 显示在文件旁边。它应该包含 [战利品] 就绪。 以及一行以 [fn] 注入函数已解析:如果它上面写着 注入函数未解析,该模组与你的游戏版本不匹配。

卸载: 删除 AutoLoot.asi。不会修改任何游戏文件。

控制
F7 开启/关闭持续拾取
F8 单次爆发:抓取附近所有物品
在AutoLoot.ini中重新绑定(切换键, 爆发键)。接受:F1-F24、字母或数字、Insert / Delete / Home / End / PageUp / PageDown / Tab、十六进制代码(如 0x78)或 NONE。
小键盘代码:Num4=0x64 ... Num9=0x69(这些需要开启NumLock)。

控制器: 切换按钮 和 爆裂按钮,默认为 Back+RB 和 Back+LB。

配置
一切都保存在AutoLoot.ini中。 更改将在游戏重启后生效。

拾取模式
战利品模式=仅尸体:只包含你击杀的尸体及其战利品。永远不会触发犯罪。
拾取模式=自由拾取,所有物品均可拿取;已拥有的物品会跳过。推荐。
掠夺模式=全部也会拿走已拥有的物品,并抑制盗窃标记。作弊模式。
要收集什么
搜刮尸体 1 搜索尸体和可剥皮的动物
拾取物品 1 件物品掉在地上
采集1株野生植物和草药
开采0个矿石与矿物节点
捕捉0只昆虫和小生物
LootFurniture 0 杂物:碗、锅、工具
射程
拾取范围 5 通用拾取距离,单位为世界单位
采集范围 5 株植物和矿石的触及范围,0 = 无限
捕捉范围2可触及生物,0为无限
行为
自动模式 0 1 = 加载进入后立即自动拾取,无需按键
每次爆发获取的物品数量为8
爆发时显示1条屏幕消息和音效
每帧最多拾取8件物品,0表示无限制
每秒最大拾取 12 件物品,0 = 无限制
采集无主植物前的500毫秒等待时间
LootUnrated 0 1 = 也拾取归属未知的物品
SkipPlayerDrops 1 不要重新拾取自己丢弃的物品
尸体模式下掉落物散落在地,同时拾取尸体旁边的物品
诊断
Debug=1会将详细追踪信息写入AutoLoot.log——当有东西无法被拾取时很有用。日志会迅速增大,因此正常游玩时请保持为0。

已知限制
  • 昆虫很少被捕获。 对于某些物体,模组永远接收不到坐标,因此只能盲射抓钩,而游戏只接受附近的目标。
  • 尸体掉落物品不与其绑定,所以尸体模式下LooseGroundDrops不可靠。在自由模式下,它们会作为普通战利品被拾取。
  • 按类型哈希的家具阻止列表 (AutoLoot.blockhashes.txt) 无效。请改用 LootFurniture=0。
  • 任务物品过滤器 做 工作:谜题部件和Visione芯片保持不动。
兼容性
在《红色沙漠》中测试过 1.18.02 (exe 1.0.0.2474)。在其他版本上很可能无法加载——每次游戏补丁都会改变函数地址和结构布局。

不要与其他自动拾取模组同时运行; 它们挂接相同的游戏函数。

制作人员
所有功能、设置及原创作品均归以下作者所有: 拾取所有物品(自动拾取)此版本仅恢复与当前游戏版本的兼容性。若原作者回归并发布更新,请使用其版本。



俄语

自动拾取战利品:搜刮尸体、拾取地上物品、采集草药和矿石。

这 非官方修复 原版模组。游戏更新后它无法启动了——在这里它又能用了。所有功能、设置和逻辑均为作者原创,仅修复了损坏的部分。

哪些被破坏了,哪些已修复
  • 模组未启动。 日志里写着 功能安装已中止 — 游戏目标功能已偏移。已修复。
  • 未能识别到任何内容。 所有对象都拥有相同的类别和同一个类型哈希——实体组件的指针被移动了。已修复。
  • 地面上的草和物品没有拾取,只采集了矿石——新版本中植物类别代码发生了变化。已修复。
总共修改了九个字节。作者的逻辑没有被重写。

安装
  • 复制 自动拾取.asi и 自动拾取.ini в …\赤色沙漠\bin64\ — 到存放加载器的地方去。
  • 启动游戏。
检查: 附近会出现 自动拾取日志里面应该有 [战利品] 准备就绪。 以及以 [fn] 注入函数已解析:如果写着 注入函数未解析 — 该模组与您的游戏版本不兼容。

删除: 删除 AutoLoot.asi。游戏文件不会被修改。

控制
F7 开启/关闭连续采集
F8 一次性收集:收集周围所有物品
在AutoLoot.ini中重新分配(切换键, 爆发键). 接受:F1-F24、字母或数字、Insert / Delete / Home / End / PageUp / PageDown / Tab、0x78 形式的代码,或 NONE。
数字键盘:Num4=0x64 ... Num9=0x69(需开启 NumLock)。

手柄: 切换按钮 и 爆发按钮,默认是 Back+RB 和 Back+LB。

设置
全部都在 AutoLoot.ini 里。 更改将在游戏启动时生效。

收集模式
LootMode=尸体 仅限您击杀的尸体及其战利品。不会有犯罪行为。
拾取模式=自由 所有无主物品均可拾取,他人物品自动跳过。推荐。
拾取模式=全部 连别人的东西也拿,偷窃标记被抑制。作弊模式。
要收集什么
LootCorpses 1 搜刮尸体并剥皮
PickUpItems 1 从地上拾取物品
采集Plants 1野生植物和草药
MineNodes 0 矿石与矿物
捕捉昆虫 0 昆虫和小生物
战利品家具 0 器具:碗、锅、工具
射程
拾取范围 5 游戏单位内的公共拾取半径
采集范围 5 为草和矿石的半径,0 = 无限制
CatchRange 2 радиус для живности, 0 = без ограничения
行为
自动模式 0 1 = 加载后立即收集,无需按键
每按一次键获取8个物品
BurstNotify 1 收集时弹出屏幕提示和音效
每帧最多拾取8件物品,0 = 无限制
每秒最大拾取数量 12 件物品,0 = 无限制
采集无主植物前的延迟为500毫秒
拾取归属不明的物品
SkipPlayerDrops 1 不拾取自己丢弃的物品
尸体模式下 LooseGroundDrops 0 拾取尸体附近的物品
诊断
Debug=1 会将详细分析写入 AutoLoot.log —— 如果有什么东西没被拾取,这会很有用。日志增长很快,正常游戏请保持为 0。

已知限制
  • 昆虫很少能抓到。 对于部分对象,模组无法获取坐标,只能盲目发送请求,而游戏只接受近距离目标。
  • 从身体掉落的物品不会绑定到身体 — 在 corpse 模式下,LooseGroundDrops 选项运行不稳定。在 free 模式下,它们会像普通战利品一样被拾取。
  • 家具类型哈希块列表 (AutoLoot.blockhashes.txt)无效。请使用LootFurniture=0。
  • 任务物品过滤器 有效:谜题细节和Visione芯片无法拾取。
兼容性
在《红色沙漠》中验证 1.18.02 (exe 1.0.0.2474)。在其他版本上,该模组大概率无法运行——函数地址和结构布局会随每次补丁而改变。

不要与其他自动拾取模组一起使用 — 它们依赖于同样的游戏功能。

致谢
所有功能、设置及原始作品均归模组作者所有 全部拾取(自动拾取)这里只是恢复了在当前游戏版本下的可用性。如果作者回来更新了——请使用他的版本。

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