护甲平衡重制

创作者: rhero
已更新:2026-09-05 07:44:03
25KB

关于此 MOD

根据等级重新平衡所有护甲。普通/非凡等级变得更弱,史诗/传奇等级变得更强得多。
在原版《红色沙漠》中,同类型护甲的基础属性没有任何区别。普通板甲手套和传说板甲手套的属性完全相同。 
虽然让玩家纯粹根据外观选择护甲是很好,但这大大削弱了发现新装备时的兴奋感。高稀有度掉落本应让你获得时肾上腺素飙升,但如果每件物品都一样,就不可能获得那种感觉。 
这个模组通过削弱普通品质、增强史诗和传说品质,改变了这一状况。 

安装说明
  • 下载并设置 DMM. 
  • 将此模组的 zip 文件拖放到 DMM 中。
  • 骑乘游玩
主要功能
为了 护甲、披风和头盔,只有“防御" 属性已被触碰。对于 " 靴子和手套, 只有 "攻击" 属性被触及了。这应该能防止传奇物品彻底破坏游戏平衡,同时也会大幅改善徒手战斗流派。 
护甲
通用: -1 防御
罕见: 无变化
稀有:无变化
史诗:+2 防御
传说+4 防御
斗篷
常见: 无变化
罕见: 无变化
稀有: 无变化
史诗防御+1
传奇: +2 防御
头盔
通用: 无变化
罕见: 无变化
稀有: 无变化
史诗:+1 防御
传奇:+2 防御
靴子
通用: -1 攻击
稀有: 不变
稀有: 无变化
史诗+2 攻击
传奇:+4 攻击力
手套
通用: -1 攻击
稀有: 无变化
稀有保持不变
史诗:+2 攻击力
传奇: 攻击+4

特别说明: 武僧套装的靴子和手套被我设定为传奇品质,因为我觉得这样比较合适。两件都加4点攻击。 

我的其他模组: 武器平衡性重做
鸣谢
此模组使用以下内容制作 DMM(终极下载管理器)内置的物品工坊功能。万分感谢 艾罗温X 谢谢你让我上传这个。 

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