自适应HUD

创作者: thumpertron
已更新:2026-09-06 03:38:56
240KB

关于此 MOD

一个允许使用Reshade自定义HUD和摄像机的模组。
自适应HUD旨在通过为玩家开放选项来提供沉浸式的游戏体验。


  • 允许你通过游戏内状态或按键绑定来显示和隐藏元素,从而完全自定义HUD。
  • 该模组可直接以基础形式使用,无需进行任何配置。
  • HUD元素几乎可以针对游戏中的任何动作设置为显示或隐藏,例如,如果你不喜欢在跳跃时显示耐力条,你可以选择在执行该动作时将其隐藏。
  • 元素还可以与生命值和灵力值绑定,这样你就可以在生命值或灵力值达到一定百分比时,才显示对应的灵力图标或生命条。



- 默认按键与操作 -
按 Home 键打开 Reshade 窗口
显示小地图和任务追踪 - 精准瞄准。
生命条显示 - 生命值低于90%或装备武器时。
显示灵魂与装备图标 - 灵魂低于90%或装备武器时。
显示食物图标 - 装备武器。
隐藏所有(大部分)HUD元素 - F3


- 调整HUD元素的位置和缩放 -
将小地图定位




- 使用游戏内动作来显示HUD元素 -


使用精准瞄准以显示小地图。


使用状态触发器仅在攀爬时显示耐力条。






- 镜头控制 -


  • 在游戏中完全自定义镜头。
  • 高级模式允许您调整每个相机状态和缩放级别 
  • 你目前可以配置这些摄像头:
    - 基础
    - 瞄准缩放
    - 行走、奔跑
    - 武器默认,行走时跑步
    - 基础缩放、注视、固定
    - 拉绳、荡绳(抓钩)
    攀爬
    - 自由落体
    - 滑翔
    - 货车
  • 每台摄像机都有正确偏移、向上偏移、缩放和可视范围的设置。
  • 为任何摄像机添加景深效果,并可选择调整对焦距离、焦距、光圈和散景内核大小。
  • 禁用空闲时自动放大的选项。(默认启用)
  • 可将自定义镜头设置保存至9个预设,并通过分配按键绑定或游戏操作在它们之间切换。
正在调整主摄像机




景深






- 显示或隐藏中心点和准星 -


  • 包含隐藏所有内容(中心点、常规准星和瞄准镜准星)的选项,也可单独切换显示。 
显示如何隐藏准星和中心点的视频。




- 灯笼设置 -


  • 允许设置两种灯笼状态(挂在腰间和举在身前)的亮度,包括基础值、次要值和渐变效果。
  • 按键绑定或游戏操作也可以分配给每个值,这意味着你可以在正常亮度和额外亮度模式之间切换,或者在关闭和开启之间切换。


通过观察下面这3个像素,你可以看到装备武器时可以改变灯笼亮度,让黑暗中的战斗稍微不那么烦人。
(这里使用了RenoDX,原版夜晚没这么暗)








- 需求 -


  • 需要 支持完整附加组件的Reshade  
  • 一个JSON模组管理器/安装器,例如 JSON模组管理器 或 终极模组管理器 (DMM)。



- 安装 -


  • 下载自适应HUD并打开zip文件。
  • 拖拽 自适应界面插件 以及该文件夹 自适应HUD 放入游戏的 bin64 文件夹中。
  • 下载并安装 Reshade 完整插件支持.
  • 安装名为 附加文件 使用你选择的 JSON 模组管理器。通常只需将文件夹拖入模组管理器窗口即可。



- 故障排除 -


  • 如果因为任何原因你无法让某个东西正常工作,请把 adaptive_hud.log 来自bin64的文件,并解释哪里出了问题,告诉我你用了什么模组。
作为临时解决方案,大多数问题可以通过重启游戏来解决。




- 兼容性 -


  • 已测试版本 RenoDX
  • 与以下内容搭配也应能正常工作 要有光 (主文件)

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