深渊腐翼 - 鸦翼头盔替换

创作者: FlaskOfJhin
已更新:2026-06-13 15:33:38
4.6MB

关于此 MOD

深渊侵蚀了克利夫的羽翼,使其扭曲化为黑暗堕落的形态
注意:本模组仅修改带有翅膀的鸦羽头盔。若要让翅膀呈现截图中的效果,请确保下载 《小型鸦翼》——BerZerker96,给他们点个大大的赞!强烈推荐用这个来达到预期效果。

这个花了我不少时间才完成,但作为一个一周前刚开始接触模组制作的人,我对这个成果非常满意。我以觉醒卢锡安·巴斯蒂尔头盔为基础,重制了鸦头盔。我尽可能调好了所有颜色,让它和翅膀相配。我还清理了法线贴图,去掉了眼睛下方的泪痕线。纹理方面我已经尽力了,但目前受技术水平所限,未来能力提升后会再更新。如果有人想自己制作纹理,也欢迎随意修改。

默认情况下,发光眼睛为红色,但可自定义。下方教程将介绍如何更改发光颜色(非常简单)。


这个模组倾注了大量心血。如果你喜欢它,不妨请我喝杯咖啡表达支持!无论多少,都衷心感谢! ko-fi.com/flaskofjhin
如何更改眼睛发光颜色:

    用任意文本编辑器打开文件 cd_phm_00_cloak_0054_14_02.pac_xml,记事本就行,我个人用的是 Visual Studio Code。

    找到这行代码:<MaterialParameterColor StringItemID="_emissiveColor" ItemID="2065176433000446" _name="_emissiveColor" _value="#ff0000" Index="7"/> 
要更改颜色,请将 #ff0000(当前为红色)替换为其他十六进制颜色代码。例如,#000fff 会生成蓝色光效。如需更多颜色,可在谷歌搜索"hex color picker"。你会看到一个简易工具,通过点击或滑动即可选取任意颜色,工具会提供对应的十六进制代码。复制该代码替换掉原来的 #ff0000 即可。(示例:_value="#000fff")

获得新配色后,请保存文件并重新挂载模组。 

就这样!你已成功更改眼睛发光颜色!

使用你喜欢的模组管理器进行安装,我个人用的是CD JSON模组管理器。 

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