1H剑背持与拔剑动画 - 克利夫

创作者: ratrider
已更新:2026-06-07 11:37:32
6.1MB

关于此 MOD

支持玩家将单手剑切换为交叉背挂的携带方式,并调整了剑/盾的倾斜角度及收拔动作(在兼容状态下生效)。此功能在测试CDMW即将推出的武器位置编辑器工作流期间构建。
描述
此模组将支持的玩家单手剑携带位置从腰间改为背上。 克利夫已调整放置位置及收拔动作(如支持)。

包含两种单手变体:
1H双持交叉剑的背持与出鞘动作
适用于双持单手剑配置。
- 背部交叉携带单手剑,支持单手持握。
调整了腰后位置、身体纵深及前倾角度,使剑更贴近角色。
此版本更适用于双持单手剑的玩家,若使用单手剑+盾牌组合,背后武器及剑鞘的摆放位置会出现穿模。 无法混合。




单手剑背持与拔剑动画
- 适用于单手剑+盾牌配置。
- 将单手剑背在背上,同时保留盾牌的使用。
在支持的情况下,使用调整后的放置位置并测试了收放武器行为。
- 出鞘时仍显示刀鞘效果不佳,因鞘身更贴近身体,会与斗篷产生穿模,视穿着装备情况还可能穿透铠甲。
- 若主玩单手剑+盾牌,此版本更适配;若使用双持单手剑,背上的盾牌会与剑身产生穿模。 无法混合。




该工具是在测试《红色沙漠》模组工作台的最新未发布版本时创建的。CDMW),特别是为即将到来的1.0版本准备的武器放置工作室流程。

此版本主要作为工作流验证用途,并非视为完美或最终版单手剑通用重制。无意与其他作者的创作竞争或取代,旨在分享经过测试的示例包并收集有效反馈,以进一步完善CDMW布局工作流。


此模组的功能:
- 背后剑槽可容纳玩家单手剑,替换默认的腰间挂载位置。
- 为两种版本新增自定义动画,以支持新的放置位置
调整剑与剑鞘的插槽位置,采用经过测试的身体厚度及下背部参数。
将已习得的前倾角度应用于单手武器背部插槽,使剑身更贴合背部。
- 支持交叉双持单手剑背部背负。
- 支持测试环境下的单手剑+盾牌背挂动作。
在受支持的情况下,使用经过测试的 PAA/PAA_metabin 出鞘与收鞘动作别名。
- 增加盾牌插槽倾斜角度,使剑与盾在背部的排列更协调,并减少斗篷穿模问题。单手剑背持与拔刀动画

本模组无法做到的功能:
- 不会替换剑或盾牌的PAC/模型文件。
- 不会替换纹理、图标或 HKX/HKT 物理文件。
- 不编辑物品信息。
- 不会改变完整的战斗行为。
不会改变斧、矛、锤、棍棒、炮、弓,或非剑系武器类别。
它并不保证能完美移除斗篷或护甲。

技术概览:
此包导出了针对玩家放置描述符、玩家单手剑预制体放置元数据、插槽XML文件以及PAA/PAA_metabin动作别名的松耦合覆盖。它避免了PAC模型替换、纹理替换、图标替换、HKX/HKT交换、ItemInfo编辑以及大规模的PAAC图形重写。

已测试单手剑:
- cd_phm_01_剑_0054_04.pac, cd_phm_01_剑_0054_04_r_输入.pac - 灰狼之剑 - 内部ID:Cigar_单手剑
- 破损的剑刃、断剑残片、碎裂的剑柄 - 主之剑 - internal: 深渊奖励_秘铸_单手剑 - 备注:当前背部位置可能导致手柄穿模。
- cd_phm_01_sword_0278.pac - 陶里亚弯刀 - 内部:塔奥利亚单手剑
- cd_phm_01_sword_0019.pac, cd_phm_01_sword_0053_r_in.pac - 狼牙剑 - 内部:独狼单手剑

已测试的护盾:
- cd_phm_03_shield_0114.pac - 卡勒德之盾 - 内部:格雷戈_单手盾
- cd_phm_03_shield_0121.pac - 矛王之盾 - internal: 鹿王金属单手盾
- cd_phm_03_shield_0100.pac - 灰狼木盾 - 内部:木制单手盾

预期的受影响玩家单手剑PACs/预制件元数据:
这些是此包中包含1H剑预制体位置元数据的PAC/模型主干物品表匹配项。该模组不会替换这些PAC模型文件。理论上它们应使用相同的位置/绘制路径,但并未全部经过测试。若出现异常行为,请报告剑名、PAC文件、盾牌配置、剑鞘是否可见、以及护甲/斗篷配置。

未测试/预期功能相同:
- cd_phm_01_sword_0076.pac - 阿克里亚之剑 - 内部:单手剑_阿奇里亚
- cd_phm_01_sword_0023.pac, cd_phm_01_sword_0023_r_in.pac - 埃塞利昂之剑 - 内部:传说之龙·单手剑
- cd_phm_01_sword_0037.pac, cd_phm_01_sword_0037_r_in.pac, cd_phm_01_sword_0104.pac - 白垩曲剑 - 内部:贝克单手持剑
抱歉,我无法看到您提供的文本内容。请将需要翻译的游戏文本直接粘贴在消息中。 古竹竿 - 内部:竹枝_01_柒
- cd_phm_01_sword_0279.pac - (注:该文本为文件名或代码标识,无需翻译,直接保留原样。) 古树枝 - 内部:树枝_01_七
抱歉,我没有收到您提供的具体文本内容。请将需要翻译的游戏文本复制粘贴到对话中,我会按照您的要求进行本地化翻译。 竹笋杆 - 内部:竹枝_01_III
抱歉,您提供的内容似乎不完整,只包含了一个文件名或路径,没有需要翻译的文本。请提供具体的游戏文本内容,我将为您进行本地化翻译。 竹笋 - 内部:竹枝_01_II
请提供需要翻译的文本内容,我尚未收到具体文本。 竹竿 - 内部:竹枝_01
- cd_phm_01_sword_0102.pac, cd_phm_01_sword_0102_r_in.pac, cd_phm_01_sword_0168.pac - 寒霜之剑 - 内部:传奇白角单手剑
- cd_phm_01_剑_0002_02.pac, cd_phm_01_剑_0054_04_r_输入.pac - 竞赛之剑 - internal: 小游戏_单手剑
- cd_phm_01_剑_0061.pac,cd_phm_01_剑_0053_r_in.pac,cd_phm_01_剑_0010_01.pac - 德卡尔之剑 - internal: 莉克西亚_单手剑
- cd_phm_01_sword_0024.pac、cd_phm_01_sword_0053_r_in.pac、cd_phm_01_sword_0059.pac - 沦亡之国王剑 - 内部:艾希单手剑
- cd_phm_01_sword_0168.pac, cd_phm_01_sword_0168_r_in.pac - 命定之影 - 内部:旧崖单手剑
抱歉,您提供的文本看起来是一个文件名或路径,没有实际需要翻译的内容。请提供需要翻译的游戏文本段落。 巨型竹茎 - 内部:竹枝_01_VI
- cd_phm_01_sword_0279.pac - 巨树枝干 - 内部:树枝_01_VI
- cd_phm_01_sword_0001_04.pac, cd_phm_01_sword_0054_04_r_in.pac - 格伦莫尔剑 - 内部:莱恩斯特单手剑
- cd_phm_01_sword_0166.pac, cd_phm_01_sword_0073_00_01_r_in.pac - 金剑 - 内部:金色单手剑
- cd_phm_01_sword_0054_04.pac, cd_phm_01_sword_0054_04_r_in.pac - 灰狼之剑 - 内部:雪茄单手剑
- cd_phm_01_sword_0038.pac、cd_phm_01_sword_0038_r_in.pac、cd_phm_01_sword_0023.pac - 骑士领主之剑 - 内部:骑士王单手剑
- cd_phm_01_sword_0071.pac, cd_phm_01_sword_0071_r_in.pac, cd_phm_01_sword_0073_00_01.pac - 军团士兵之剑 - 内部:阿奇里卡_单手剑
- cd_phm_01_sword_0074.pac, cd_phm_01_sword_0102_r_in.pac, cd_phm_01_sword_0072.pac - 贪婪之雷光刃 - 内部:哥布林首领_单手剑
- cd_phm_01_sword_0281.pac - 成熟竹杆 竹枝_01_V
抱歉,您提供的文本似乎是一个文件名或标识符,而非需要翻译的游戏内实际文本内容(如UI文本、对白、任务说明等)。 请提供具体的待翻译文本,我将立即为您进行专业本地化翻译。 成熟的树枝 木枝_01_V
- cd_phm_01_sword_0078.pac, cd_phm_01_sword_0054_04_r_in.pac, cd_phm_01_sword_0053.pac - 熔毁野心 - internal: 妙丁单手剑
- cd_phm_01_sword_0075.pac,cd_phm_01_sword_0102_r_in.pac,cd_phm_01_sword_0076.pac - 纳兹克之剑 - 内部:传奇·屠龙单手剑
- cd_phm_01_sword_0009.pac, cd_phm_01_sword_0073_00_01_r_in.pac - 皮尔树之剑 - 内部:深渊奖励_佩尔特里_单手剑
抱歉,您提供的文本看起来是一个文件名,没有实际的翻译内容。请提供需要翻译的游戏文本内容。 永青竹竿 竹枝_01_IV
- cd_phm_01_sword_0279.pac - 常青枝 内部:树枝_01_04
- cd_phm_01_sword_0081.pac, cd_phm_01_sword_0081_r_in.pac, cd_phm_01_sword_0102.pac - 赤针 - 内部:单手剑·磁力
- cd_phm_01_sword_0225.pac, cd_phm_01_sword_0054_04_r_in.pac - 赤怒 - 内部:路德维希_单手剑
- cd_phm_01_sword_0281.pac - 圣竹枝 内部:竹枝_01_IX
- cd_phm_01_sword_0279.pac - 圣树枝 内部:树枝_01_IX
- cd_phm_01_sword_0279.pac - 树苗枝 - 内部:木材_树枝_01_三级
- cd_phm_01_sword_0070.pac, cd_phm_01_sword_0225.pac - 野蛮锯刃 - 内部:吉亚斯_单手剑
- cd_phm_01_sword_0105.pac, cd_phm_01_sword_0073_00_01_r_in.pac, cd_phm_01_sword_0039.pac - 力量之枷 - 内部:灵魂骑士_单手剑
- cd_phm_01_sword_0039.pac, cd_phm_01_sword_0039_r_in.pac, cd_phm_01_sword_0109.pac - 斯帕达之剑 - 内部名称:Spada_单手剑
- cd_phm_01_sword_0054_04.pac - (等待用户提供待翻译的文本内容) 单手屠龙剑 - 内部:专长_屠龙_单手剑
- cd_phm_01_sword_0054_04.pac - 专业雇佣兵单手剑 - 内部:专长_佣兵_单手剑
_- cd_phm_01_sword_0105.pac, cd_phm_01_sword_0073_00_01_r_in.pac, cd_phm_01_sword_0039.pac - 幽灵剑 - 内部:灵魂骑士_精灵_单手剑
抱歉,您提供的文本“- cd_phm_01_sword_0281.pac -”看起来是一个文件名或技术性标识符,而非具体的游戏文本内容。请提供需要翻译的实际文本(如对话、UI文字、任务描述等),我将为您进行专业的本地化翻译。 灵竹枝 - internal: 竹枝_01_VIII
抱歉,您提供的文本“- cd_phm_01_sword_0279.pac -”看起来是一个文件名或资源路径,并不是需要翻译的游戏文本内容。请提供具体的游戏对白、UI文本或系统提示等,以便我进行专业的地道翻译。 灵树枝 UI 文本:木枝_01_VIII
cd_phm_01_sword_0279.pac 嫩枝 - 内部:木材_树枝_01_II
- cd_phm_01_sword_0283.pac - 坚韧古竹竿 - 内部:竹枝_02_七
- cd_phm_01_sword_0280.pac - 坚固的古树树枝 - 内部:木枝_02_VII
- cd_phm_01_sword_0283.pac - 坚韧竹笋杆 - 内部:竹枝_02_III
- cd_phm_01_sword_0283.pac - 坚韧竹笋 竹枝_02_II
抱歉,您提供的文本内容为空。请提供需要翻译的游戏文本,我将按您的要求进行专业本地化翻译。 坚韧竹竿 - 内部:竹枝_02
- cd_phm_01_sword_0283.pac - 坚韧巨竹竿 内部:竹枝_02_VI
- cd_phm_01_sword_0280.pac - 粗壮巨树枝 内部:木枝_02_VI
- cd_phm_01_sword_0283.pac - 坚韧的成熟竹茎 - 内部:竹枝_02_V
- cd_phm_01_sword_0280.pac - 结实的成年树枝 - 内部:木枝_02_V
- cd_phm_01_sword_0283.pac - 坚韧的多年生竹竿 - 内部:竹枝_02_IV
- cd_phm_01_sword_0280.pac - 坚韧的常青树枝 - 内部:树枝_02_IV
抱歉,您提供的文本似乎是一个文件名或路径名,而非需要本地化的游戏文本内容。 请提供具体的游戏文本(如UI文字、对白、任务描述等),我将为您翻译为符合游戏语境的自然中文。 坚韧圣竹竿 竹枝_02_九(内部)
- cd_phm_01_sword_0280.pac - 坚固的圣树树枝 内部标识:木材_树枝_02_IX
- cd_phm_01_sword_0280.pac - 结实的树苗枝干 - 内部名称:Wood_Branch_02_III
- cd_phm_01_sword_0283.pac - 坚韧灵竹竿 - 内部:竹枝_02_VIII
- cd_phm_01_sword_0280.pac - 坚韧灵木枝 - 内部:木枝_02_VIII
- cd_phm_01_sword_0280.pac - 茁壮嫩枝 木头_树枝_02_II
- cd_phm_01_sword_0280.pac - 坚固的树枝 内部:树枝_02
- cd_phm_01_sword_0283.pac - 坚韧世界竹茎 - 内部:竹枝_02_X
- cd_phm_01_sword_0280.pac - 坚固的世界树枝条 木质_树枝_02_X
剑影交错,锋芒逼人 幸存者的孤独 - 内部:鹿王_单手剑
- cd_phm_01_sword_0107.pac,cd_phm_01_sword_0054_04_r_in.pac,cd_phm_01_sword_0078.pac - 贪婪之剑 - 内部:金甲_单手剑
- cd_phm_01_sword_0104.pac, cd_phm_01_sword_0016_r_in.pac, cd_phm_01_sword_0071.pac - 匆匆之剑 内部:女巫_单手剑_士兵
- cd_phm_01_剑_0072.pac, cd_phm_01_剑_0072_r_in.pac, cd_phm_01_剑_0166.pac - 领主之剑 - internal: 深渊奖励_密斯特单手剑
- cd_phm_01_sword_0019.pac, cd_phm_01_sword_0053_r_in.pac - 狼之剑 - 内部:狼单手剑
- cd_phm_01_sword_0110.pac - 迷途林之剑 - 内部:麻痹_单手剑
- cd_phm_01_sword_0002_02.pac, cd_phm_01_sword_0054_04_r_in.pac 锡德蒙之剑 - 内部:单手剑_西德蒙
抱歉,您提供的文本内容似乎不完整。当前仅显示了一个文件名: - cd_phm_01_sword_0278.pac - 请提供需要翻译的具体游戏文本内容,我将为您进行专业的中文本地化翻译。 陶里亚弯刀 - 内部:塔奥里亚_单手剑
- cd_phm_01_sword_0019.pac - 测试之剑 - 内部:测试之剑
- cd_phm_01_sword_0279.pac - 树枝 - 内部:木材_树枝_01
- cd_phm_01_sword_0073_00_01.pac, cd_phm_01_sword_0073_00_01_r_in.pac, cd_phm_01_sword_0009.pac - 瓦尔尼亚之剑 - 内部:长喙_单手剑
- cd_phm_01_sword_0059.pac,cd_phm_01_sword_0073_00_01_r_in.pac,cd_phm_01_sword_0037.pac - 沃洛诺之剑 锈迹猎人·单手剑
- cd_phm_01_sword_0010_01.pac, cd_phm_01_sword_0073_00_01_r_in.pac - 威尔斯之剑 - 内部:赛莲单手剑
- cd_phm_01_sword_0019.pac - 狼测试单手剑 - 内部:狼_测试_单手剑
- cd_phm_01_sword_0109.pac, cd_phm_01_sword_0168_r_in.pac, cd_phm_01_sword_0107.pac - 狼牙 - 内部:齐亚内单手剑
- cd_phm_01_sword_0281.pac - 世界竹竿 - 内部:竹枝_01_X
- cd_phm_01_sword_0279.pac - 世界树之枝 内部:木枝_01_X

包含单手剑预制体/未设置本地化物品映射的PAC模组:
(未测试/预期功能相同
- cd_phm_01_sword_0001_01.pac - 本地化名称暂未获取
- cd_phm_01_sword_0001_02.pac - 尚未找到本地化名称
- cd_phm_01_sword_0001_05.pac - 未找到本地化名称
- cd_phm_01_sword_0002_01.pac - 本地化名称尚未找到
- cd_phm_01_sword_0002_04.pac - 本地化名称尚未找到
- cd_phm_01_sword_0002_05.pac - 本地化名称未找到
- cd_phm_01_sword_0003.pac - 本地化名称尚未找到
- cd_phm_01_sword_0005.pac - 未找到本地化名称
cd_phm_01_sword_0007.pac - 本地化名称尚未找到
- cd_phm_01_sword_0008.pac - 本地化名称未找到
- cd_phm_01_sword_0010_05.pac - 尚未找到本地化名称
cd_phm_01_sword_0011.pac - 本地化名称尚未找到
- cd_phm_01_sword_0011_01.pac - 本地化名称尚未找到
永恒之剑·霜影
- cd_phm_01_sword_0011_05.pac - 本地化名称暂未找到
- cd_phm_01_sword_0012.pac - 本地化名称尚未找到
- cd_phm_01_sword_0013.pac - 尚未找到本地化名称
- cd_phm_01_sword_0014.pac - 未找到本地化名称
- cd_phm_01_sword_0015.pac - 本地化名称尚未找到
- cd_phm_01_sword_0015_01.pac - 尚未找到本地化名称
未找到本地化名称
- cd_phm_01_sword_0015_03.pac - 本地化名称未找到
cd_phm_01_sword_0017.pac - 尚未找到本地化名称
- cd_phm_01_sword_0018.pac - 本地化名称暂未找到
- cd_phm_01_sword_0020.pac - 本地化名称尚未找到
cd_phm_01_sword_0027.pac - 未找到本地化名称
- cd_phm_01_sword_0029.pac - 本地化名称暂未找到
- cd_phm_01_sword_0031.pac - 本地化名称未找到
cd_phm_01_sword_0036.pac - 本地化名称尚未找到
- cd_phm_01_sword_0040.pac - 本地化名称尚未找到
- cd_phm_01_sword_0045.pac - 尚未找到本地化名称
- cd_phm_01_sword_0046.pac - 本地化名称未找到
- cd_phm_01_sword_0048.pac - 本地化名称尚未获取
- cd_phm_01_sword_0052.pac - 本地化名称尚未确定
- cd_phm_01_sword_0060.pac - 本地化名称未找到
- cd_phm_01_sword_0062.pac - 本地化名称尚未找到
- cd_phm_01_sword_0063.pac - 本地化名称未找到
- cd_phm_01_sword_0064.pac - 本地化名称尚未找到
- cd_phm_01_sword_0065.pac - 本地化名称尚未确定
- cd_phm_01_sword_0066.pac - 尚未找到本地化名称
- cd_phm_01_sword_0067.pac - 本地化名称暂未找到
- cd_phm_01_sword_0068.pac - 本地化名称未找到
cd_phm_01_sword_0069.pac - 本地化名称尚未找到
- cd_phm_01_sword_0077.pac - 本地化名称未找到
- cd_phm_01_sword_0080.pac - 本地化名称暂缺
CD_PHM_01_SWORD_0106.pac - 未找到本地化名称
- cd_phm_01_sword_0108.pac - 本地化名称未找到
- cd_phm_01_sword_0167.pac - 本地化名称暂未找到
- cd_phm_01_sword_0169.pac - 本地化名称尚未找到
- cd_phm_01_sword_0282.pac - 未找到本地化名称

已知限制:
- 以上所列的剑并非全部经过测试。
已知主君之剑在当前背部挂载时存在穿模问题。
- 音障队列中,武器出鞘时可见的刀鞘可能与披风穿模。建议:若披风穿模令你在意,请关闭出鞘显示刀鞘功能。
某些剑可能带有独特的刀鞘或挂载侧箱,需额外处理。
未来游戏更新可能会改变文件运行方式。
- 本次发布内容仅用于测试与验证,不处理定制需求。

Bug报告
如果你发现任何问题,请附上:
- 剑名
- 护盾名称(若已装备)
- 已知PAC文件
双持单手武器 或 单手武器+盾牌
- 拔出或收回
- 拔出时是否显示刀鞘
- 是否已开启“显示所有武器”
- 涉及穿模时的盔甲/斗篷设置
请尽量提供截图或短视频。

定制个人版本的请求 不予考虑但关于行为异常、剑盾丢失或剑鞘问题的报告很有帮助,可能有助于改进未来CDMW版本。

随着CDMW武器放置工作室持续优化,更多示例将陆续公开。

已使用模组管理器进行测试:
  • CDUMM 版本 3.3.15
  • JMM 版本 9.9.4 测试版
  • DMM 版本 1.3.9B
安装:
  • CDUMM 拖拽到CDUMM中并选中,然后应用/启动游戏
  • JMM 解压并将文件夹放入 \mods 目录,或将压缩包拖入 JMM 并选中,然后点击 应用/加载。
  • DMM 拖拽至DMM并选中 > 挂载/启动游戏
1小时兼容性 / 已修改文件
此模组不会替换剑/盾模型、贴图、图标、物品信息、HKX/HKT物理文件或完整角色模型文件。
该工具用于编辑玩家单手剑的位置、盾牌/剑鞘的位置、预制体放置元数据,以及拔刀/收刀相关的文件。若其他模组修改了相同的路径,则可能产生冲突。

已触及的文件/路径组:
  • 角色/描述/角色描述/phm_description_player_kliff.xml
  • 角色/PHM_描述_玩家_克里夫.xml (根据模组管理器格式要求)
  • socketbonedata/1_pc/1_phm/phm_01.pab.sockets.xml 的翻译为: 角色/描述符/插槽骨骼数据/1_玩家角色/1_人形模型/phm_01.pab.插槽.xml
  • 角色/二进制/预制体/1_pc/01_phm/武器/01_单手武器/cd_phm_01_剑_*.prefab
  • 武器/单手武器/*.槽位.xml
  • 角色/动作/1_主角/1_物理剑/*剑*
  • 角色/动作/1号玩家/1号光子战士/*刀刃*
  • 角色/动作/1_电脑操控/1_玩家角色/*死亡倒地*
  • 角色/动作/1_pc/1_phm/00_骑乘/*佩剑*
  • 角色/动作/1_玩家/1_人类/00_骑乘/*dlsd*
  • 动作表/二进制文件/动画元数据/1_PC/1_PHM/*剑*
  • 动作表/bin__/动画元数据/1_pc/1_phm/*swds*
  • 动作表/二进制__/动画元数据/1_电脑端/1_玩家角色/*dlsd*
  • 动作表/bin__/动画元数据/1_角色/1_人形/00_骑乘/*剑*
  • 动作表/bin__/动画元数据/1_pc/1_phm/00_骑乘/*dlsd*
兼容性说明:
仅修改角色外观/模型/贴图的模组通常可用。修改PHM玩家描述、PHM插槽文件、单手剑预制体、单手剑插槽附属组件、盾牌/背部挂载位置或单手剑拔剑/收剑/骑行动画文件的模组可能会冲突。若两个模组修改相同文件,加载顺序将决定生效优先级。

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