直接自动交易原生

创作者: DanteModding312
已更新:2026-08-11 08:37:18
89KB

关于此 MOD

为所有贸易站提供全自动交易。动态存储检测、可配置的出售模式与收益、实时配置以及与游戏内货币显示同步。
描述:
直接自动贸易原生功能会自动出售地图上所有贸易站的货物——无需打开贸易站界面、移动镜头或进行玩家操作。贸易站会被自动检测,包括新建的贸易站。默认情况下,DATN会等待贸易站装满后自动出售其货物。你还可以设置DATN检查贸易站的频率、在达到特定数量时出售而非等到装满,并通过PriceMultiplier更改收益。

配置通过AutoTrade.ini进行管理,可在游戏运行期间重新加载。(热键F8)

海盗湾 v1.1.5 / 原版自动贸易
海盗湾 v1.1.5 添加了自己的自动交易功能。DATN 仍然完全可用,并且对自动交易的运作方式提供了更多控制。

香草自动交易:
• 将支出减少30%。
• 当交易站满时自动出售。
• 启用自动交易时,无法进行手动交易。
• 显示2分钟的交易冷却时间。
使用DATN时:
• 没有强制性的30%收益削减。
• 你可以在交易站满时出售,或自行选择出售数量。
• 你可以选择检查贸易站的频率。
• 手动交易仍然可用。
• PriceMultiplier 可让你保留正常赔付,或根据偏好提高赔付。
• 新的贸易站会被自动侦测到。
DATN是为希望自动交易拥有更多自由和更少限制的玩家提供的便利性替代方案。

推荐:
PriceMultiplier=1时保持正常交易收益。
PriceMultiplier=2会使你的收益翻倍,提升明显但仍保持平衡。

价格倍率可自由配置——1、2、5、10甚至100。保持平衡,或者让DATN让你成为百万富翁。选择权在你手中。😁

默认行为: 
自动交易已启用 · 完整模式 · 5秒检测间隔 · 价格倍率=1 · 已启用F8热重载AutoTrade.ini 

如果你更喜欢较慢、更接近原版风格的交易间隔,只需在AutoTrade.ini中增加检查间隔即可。

主要功能:
• 全自动交易——无需玩家操作,自动出售贸易站中的货物。
• 完整模式 — 默认情况下,贸易站满载时商品会自动出售。
• 可配置数量模式——也可在货物累积到指定数量时出售。
• 可配置检查间隔 — 选择交易站的检查频率。
• 可配置的PriceMultiplier——保留正常收益,或按需提高。
• 动态钱币价值 — 显示的交易站钱币价值会自动调整。
• 多个贸易站 — 自动检测并处理地图上的所有贸易站。
• 新贸易站动态检测——新建的贸易站将自动纳入。
• 不同的存储容量——DATN会自动处理容量不同的贸易站。
• 没有贸易站冷却时间——只要满足你设定的条件,DATN 就可以立即再次出售。
• 手动出售 — 仍可使用,保持原版常规的120秒冷却时间。
• 可选热键 — 如有需要,可启用手动售卖和诊断热键。
• 实时配置重载——配置更改无需重启游戏即可生效。
• 无界面或镜头自动化——DATN在后台运行,无需打开贸易站或移动你的镜头。
安装说明 & 要求:
该模组是原生UE4SS C++模组,没有UE4SS将无法加载。



  • 安装 Corsair Cove 的 UE4SS 如果你还没有的话。
  • 下载并解压该模组。
  • 将 DirectAutoTradeNative 文件夹复制到:
CorsairCove\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
最终结构应为:
ue4ss\Mods\DirectAutoTradeNative\
无需 .pak 文件或额外安装步骤。


DATN 已在干净/未修改的存档上单独测试,并与 Corsair Cove 保持稳定兼容:

Steam - v1.1.5 / 1.1.4 / 1.1.3 / 1.1.2 / 1.1.1
Game Pass / Microsoft Store - v 1.1.1


游戏更新——版本兼容性与问题排查:
DATN可以自动识别兼容的新版Corsair Cove构建,因此如果新游戏版本无法被安全验证,DATN将不会执行自动售卖。这是有意为之,有助于防止游戏更新后发生崩溃。DATN不会更改存档中存储的物品价格或价值。

如果另一个模组也修改了贸易站的价格或收益,这些修改可能会叠加。为获得可预期的结果,建议一次只使用一个修改价格的模组。

其他改变玩法的模组有时会导致崩溃、卡顿或问题,即使模组已被移除,这些问题仍会保留在现有存档中。如果模组已经改动了持久化的游戏数据,移除模组并不总能修复现有存档。

已知模组兼容性说明: 
• 更好的连接器 — 已观察到稳定性和存档问题,尤其是包含该模组激活期间创建的连接的存档。
• 更快的船只——已报告出现崩溃以及渐进性/周期性卡顿,该模组仍可能存在兼容性问题。
• 平衡调整 — 大幅更改多项游戏数值。将其添加到现有存档或更改营地范围、住房等数值时,建议格外谨慎。
如果你遇到崩溃或卡顿逐渐加重的情况,请在提交错误报告前,先在干净/未修改的存档上仅使用 DATN + UE4SS 进行尝试。

如需提交错误报告,请按照置顶的 DirectAutoTradeNative – Bug Reports / Compatibility Issues 帖子中的说明操作。

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