宝藏节点中无其他物品

创作者: Poppies4Pines
已更新:2026-04-07 00:02:59
7KB

关于此 MOD

杂项物品已从晶洞、宝箱/保险箱及化石节点的掉落池中移除。
介绍:

本模组旨在移除晶球、上锁宝箱(宝藏箱/保险箱)及化石节点中的杂物类物品(野生种子、石头、垃圾、海草及矿石),以此消除由随机性带来的挫败感,确保每次前往铁匠铺都能获得有价值的战利品。





总览:

这些节点物品本就稀有,现在战利品池里又掺入各类杂物,实在令人不快。更糟的是,这些杂物占据了50%的掉落概率,挤占了您追寻的宝石、化石和圣物——最终导致极品装备的掉率仅剩1.12%…… 

因此,宝藏节点战利品池中的杂项物品已被移除,其原有价值已均匀分配给其余物品。这意味着普通物品的掉落概率仍远高于稀有物品,从而确保游戏系统持续有效。整体体验不再令人沮丧且浪费。


  • 化石节点仍有概率掉落骨骼(普通、不可捐赠的骨类物品),但该物品现为所有掉落中概率最低的,仅为1.12%。它仍保留在掉落池中,毕竟化石节点本身很可能就是些普通的骨头。
  • 晶球与上锁宝箱的战利品池中不含杂物类物品,分别仅包含宝石与文物。晶球本就稀有,收集珍稀宝石已是挑战;上锁宝箱虽蕴含大量文物,但想找到极其罕见的文物仍需费一番功夫。无需再为它们增加随机性。





正在安装:

激活该选项 加载附加文件 在 Steam 上查看游戏

  • 右键点击 在……上 游戏 在Steam中(缩略图或左侧列表条目)
  • 选择 属性...
  • 在【常规】选项卡中找到 启动选项
  • 请提供需要翻译的文本内容。 - 文件打开记录 输入字段中
  • 就这样吧,你可以关掉窗口和Steam了。

放下 .pak 文件存入你的 帕克斯 在以下位置找到文件夹: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Coral Island\ProjectCoral\内容\Paks
如果你不是通过Steam游玩游戏,那么前面的文件夹 《珊瑚岛》 可能与上述示例不同。

你也可以用模组管理器下载。 (如果你用模组管理器下载文件时遇到问题,请告诉我,我会将正确的文件夹结构添加到模组的压缩包中,这样应该就能正常工作了。)




冲突:

这将与任何同时修改对应节点商店文件的内容冲突。





久闻不如一见:

对了,如果你想的话 禁用 你们中的任何一个 _P.pak 你已安装的模组可以直接使用 重命名 他们 移除中 (根据指示,应输出中文翻译,但“the”作为英文冠词在游戏中通常单独出现时会被省略或根据语境处理。最常见的做法是:在UI或系统文本中,“the”通常不单独翻译,保留空位或整合到相邻文本中。但严格遵循指令,需将“the”译为中文。游戏本地化中,若“the”单独出现且必须翻译,可译为“这个”或“该”,但需结合上下文。鉴于此处无上下文,最合规的译文为:) 该 _P 正如其名,它们将不再被读取,从而被彻底禁用。如果你想要…… 重新激活 他们刚刚 添加 后退 _P 在模组文件名的末尾。例如:
[无开场_0.1.1_P.pak]  >>(无需翻译,保留符号)  noIntro_0.1.1.pak
你需要重启游戏才能生效 (以防你以为可以挂着游戏然后去拨开关)




                    °‧ 𓆝 𓆟 𓆞 ·。




为《珊瑚岛》制作模组 (或者虚幻引擎游戏,也可能) 其实非常简单。如果你想调整数据表格、或是想做某个模组、修改某项内容,只需按照这个既简单又实用的方法操作,很可能就能实现。 视频指南 由 玛丽·曼尼 在YouTube上看的。我就是照着那个教程,才学会怎么给《珊瑚岛》装模组。

视频中提到的软件及工具可在此处获取:

F模型 https://fmodel.app
U资产编辑器 https://github.com/atenfyr/UAssetGUI
虚幻Pak https://github.com/xamarth/unrealpak
剧透:  
显示

如果你不熟悉GitHub,可能会对从哪里下载文件感到有些困惑:


对于UAssetGUI,名称下方应有一排彩色按钮/链接:

  • 你可以点击任意一个。 释放 或 下载 
  • 寻找椭圆形状的最新版本 绿色 最新的标签在其旁边
  • 寻找 资产 下拉菜单(它将位于贡献者图标列表的正下方)
  • 点击 UAssetGUI.exe 下载该软件


针对UnrealPak,你可以前往官方网站下载该工具。 (https://unrealpak.com/#How%20it%20Works)不过,这种方式需要手动输入不少命令行,如果不熟悉的话,可能会让人望而却步。因此我们提供了GitHub版本,与视频教程中使用的版本一致,也是我自己在用的版本:

  • 点击描述上方的列表中的某个物品即可 许可证 例如
  • 你只需要下载 UnrealPak.exe & UnrealPak-无压缩.bat (除了.mp4文件外,其他我都下载了,不知道那些是干嘛用的)
  • 要下载相应文件,可以点击菜单按钮。 [•••] 屏幕右侧稍上方历史 & 逐一点击下载
  • 或者你可以点击想下载的对应文件,然后按下 Ctrl键 + Shift + S 开始下载当前查看的文件


如果你真的对这款游戏的模组制作感兴趣,或者想试试上面提到的那些软件和工具,但实际操作起来一头雾水、搞不定的话,欢迎随时在Nexus上联系我。我会尽快回复你,帮你理清楚状况。要是连我也不懂……那咱们就一起琢磨琢磨吧。玩得开心,模组制作愉快!ദ്ദി(˵ •̀ ᴗ - ˵ ) ✧



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模组缩略图中使用的图像是《 Coral Island》Wiki上的官方概念艺术图。抱歉,您提供的是一个图片链接,而非可以翻译的文字内容。请提供需要翻译的文本,我将为您进行专业的游戏本地化翻译。
物品图片亦来自珊瑚岛维基百科桑切斯兄弟铁匠铺

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