口袋混音带播放器 - 游戏内音乐播放器

创作者: kkyleeb21
已更新:2026-10-04 08:34:03
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关于此 MOD

游戏内音乐播放器:你找到的佐伊混音带、豪华原声带以及来自城市各处的歌曲。可选功能:在游戏内控制Spotify、Apple Music或浏览器。按方向键左或H暂停,双击切下一首,长按
口袋混音带播放器 - 游戏内音乐播放器

在你探索和战斗时播放游戏自带的音乐:你找到的佐伊混音带中的歌曲、豪华版原声带,以及你在城市各处的收音机和扬声器中听到的歌曲。播放歌曲时游戏背景配乐会暂停,停止后恢复。

使用方法
玩家使用了游戏自带的“播放录像”按钮: 方向键左 在控制器上, H 在键盘上。当屏幕上没有可收集的录音或教程时,游戏不会对它做任何处理,因此玩家可以接管它。两个按钮都可以更改。在PlayStation控制器上,你可以将玩家按钮改为绑定到Create键(在DualShock 4上为Share键),并且 模组设置菜单 1.4.0或更新版本:游戏从不使用创建键,因此即使在录制和教程期间它也始终属于玩家。这需要为此游戏关闭Steam输入(Steam > CONTROL Resonant > 属性 > 控制器),这样游戏才能直接读取PlayStation控制器;如果开启Steam输入,控制器会被重新映射为Xbox按键,就没有创建键了。
  • 点击: 暂停或继续。首次点击会播放你上次播放的歌曲。
  • 双击: 下一首。
  • 按住: 播放列表面板会在屏幕左侧打开,显示封面、歌曲详情和你的播放列表(你可以在设置中移动它,或让它从正在播放栏中展开)。打开时游戏会减速(可关闭),你的角色也不会做出反应,因此你可以在战斗中挑选歌曲。松开即可关闭。
在面板中:
  • 控制器: 右摇杆上下选择,左右调节音量; RB / R1 下一张播放列表; A / 确认 游玩; X / 方块 暂停; Y / 三角键 播放顺序(顺序播放、随机播放、单曲循环); R3 添加到我的播放列表或从中移除;在我的播放列表中,按住 LB / L1 并将右摇杆移动以移动歌曲; B / 圆圈 关闭。
  • 键盘和鼠标: 方向键或鼠标滚轮选择;左/右或 - = 音量 Q/E 播放列表; 进入 或左键点击开始; 空格 暂停; [ ] 上一个/下一个; R 游玩顺序; F 或右键点击以添加到“我的播放列表”或从中移除;在“我的播放列表”中,按住鼠标左键并上下拖动以移动歌曲; Esc 或释放H键关闭。

你可以玩什么
  • 佐伊的混音带(6首歌): 只显示你在游戏中已经找到的那些。其他的会显示为“???”,这样你就知道还有更多可以寻找,但不会告诉你在哪里(你也可以选择将它们隐藏起来)。
  • 原声带(13首曲目): 豪华版原声带,仅在您的账户拥有该版本时提供。
  • 城镇周边(12首): 城市里收音机和扬声器播放的歌曲大多是有版权的音乐,因此当你直播或录制时,有一个开关可以将它们排除在外。
  • 我的播放列表: 你自己按任意顺序列出的上述任意清单。
  • 外部玩家(可选,默认关闭): 在设置中开启“控制外部播放器”,面板就会出现一个页面,列出使用 Windows 媒体控制的应用程序(Spotify、Apple Music、浏览器……)。选择一个,播放器按钮就能控制它:点按暂停或继续,双击切换下一首;条带会显示正在播放的内容。同一时间只能播放一个:选择外部播放器会暂停口袋混音播放器的歌曲,而开始播放口袋混音播放器的歌曲也会暂停外部播放器。可收集录音、菜单、过场动画和游戏音乐也会先暂停它,结束后再继续播放。 这只能远程控制你已经打开的那个播放器: 它的音乐是由那个应用通过 Windows 播放的,而不是导入到游戏里的,所以游戏的声音功能对它不适用:它在对话时不会降低音量,也无法通过手柄扬声器播放。不使用 Windows 媒体控件的应用不会显示出来,它们的播放列表也无法读取,只能看到当前播放的内容。
玩家未添加任何音乐文件:它将通过游戏自带的音频引擎播放游戏自身的音频。

与游戏配合良好
  • 先收集录音: 当你播放录音时,歌曲会暂停,并显示游戏的录音播放器;当录音结束或你停止播放时,歌曲会恢复播放。这包括你关闭菜单后继续播放的档案录音。
  • 歌曲在暂停菜单、地图、收集品和其他菜单中,以及过场动画和加载画面期间会暂停。
  • 无线电通话和对话会降低音量(默认降至40%,可调节),结束后恢复。
  • 与游戏自带录音播放器位置和风格相同的“正在播放”条,带有封面:Zoe的混音带、原声带的CONTROL海报,以及豪华版艺术书中对应镇内各处歌曲的图片(没有豪华版时显示录音机);歌曲切换时显示几秒(或始终显示,或从不显示)。
  • 当面板打开时,控制器、键盘和鼠标的输入不会传递到游戏,因此不会意外触发攻击、跳跃或技能。
  • 先说说游戏音乐: 歌曲会暂停,同时游戏为剧情时刻、头目战或场景播放自己的音乐,然后在几秒后继续。战斗中也一样(游戏播放战斗音乐,战斗结束5秒后回到歌曲),在城市中靠近正在播放歌曲的收音机或扬声器时也是如此。这三项默认开启,可以逐一关闭。在歌曲让位期间按下播放或选择歌曲,仍会照常播放。
  • 控制器扬声器(DualSense): 可选择用控制器自带的扬声器播放歌曲,就是游戏用来播放无线电通话的那个扬声器,就像手里拿着一台袖珍收音机。游戏中的其他声音仍从你的音箱或耳机输出。它自带音量增强,所以你不必调高无线电通话的音量;游戏的“控制器扬声器音量”设置同样适用。当控制器断开连接时,歌曲会回到你的音箱播放。

需求
  • CONTROL Resonant 的 Steam 版本。玩家通过签名找到所需的游戏代码,因此通常在小型游戏更新后仍能继续工作;如果某次更新更改了该代码,只有受影响的功能会关闭,而 口袋混音带.log 说为什么。
  • FTG DLL模组加载器(crloader).
  • 可选: 模组设置菜单 需要1.3.0或更新版本才能在游戏内更改设置(旧版本菜单不显示玩家设置);需要1.4.0或更新版本才能绑定“创建”按键。

安装
  • 安装 FTG DLL模组加载器 (crloader)。
  • 将压缩包解压到游戏文件夹(包含CONTROLResonant.exe的那个文件夹)。完成后你应该会得到 crmods\PocketMixtape\PocketMixtape.dll.
更新中:替换文件;你的设置(菜单配置),我的播放列表(PocketMixtape.playlists.ini) 以及最后一首歌 (PocketMixtape.state.ini) 保留。

设置
与 模组设置菜单 1.3.0或更新版本:选项 → MODS → 便携混音带播放器。音量、播放顺序、对话时的音量、游戏音乐优先(剧情音乐、战斗音乐、城市电台)、手柄扬声器及其增强、开启/关闭全城歌曲、如何显示尚未找到的混音带歌曲、两个播放器按键及长按时间、慢动作及其速度、播放列表面板在屏幕上的位置、正在播放条,以及外部播放器的控制。更改在一秒内生效。音量和播放顺序也可在面板中更改。
没有菜单时应用默认设置。设置 已启用=0 在 crmods\PocketMixtape\PocketMixtape.ini 在不卸载的情况下关闭播放器。

兼容性
  • 武器轮盘经典版 (经典轮盘,战斗操作大修页面上的一个文件):协同工作。两者用不同的方向键按钮打开,且同一时间只会打开其中一个。
  • 战斗操作重制 (武器轮盘的战斗控制): 在普通模式下一切不变:玩家按钮照常工作。在战斗模式下,它会占用整个方向键,因此在手柄上,玩家按钮会移到 L1 + ← (默认),或 L1 + ↑ / L1 + → 如果你把玩家按钮绑定到上或右。方向键的下和方向键上的按钮保持 L1 + ←;方向键上的一个按钮(例如创建)也可以单独继续使用。 这些是战斗操作中唯一可行的组合。 轻触、双击和长按照常工作。使用上或右方向键时,L1 + ← 仍是游戏的录制按钮。需要此版本(1.1.1)或更新版本;在战斗控制重制版 1.3.0 中,由于没有普通模式,组合键始终是 L2 + 对应方向键。
  • 拍照模式:拍照时歌曲会继续播放;玩家的按钮在那里留给了拍照模式,所以面板不会打开。
  • 与……一同测试 模组设置菜单, 地图融合, 战斗操控重制 / 经典武器轮盘, 拍照模式、战斗倍率、更好的镜头和OptiScaler。

已知限制
  • 游戏音乐首先通过事件名称来识别游戏中的音乐;如果某些剧情音乐没有让歌曲暂停,请通过日志报告发生的位置。
  • 按方向键左或H键(或游戏也使用的任何按键)暂停前会等待约0.6秒,这样用同一按键拾取可收集录音时就不会同时暂停音乐。创建和战斗控制的L1组合键响应时间约为0.35秒。
  • 游戏中没有鼠标指针,因此面板中的鼠标操作是通过滚轮以及按住左键拖动来实现的,而不是点击某一行。
  • 手柄扬声器已用DualSense测试过。它使用的是游戏自带的手柄扬声器输出,因此只要游戏通过手柄播放无线电通话就能生效(如果无线电通话从扬声器发出,歌曲会静音:请关闭该选项);用DualShock 4未经测试。手柄上的歌曲不跟随游戏的音乐音量滑块;请改用增强音量。在手柄上,全城各处播放的歌曲不会带有城市电台添加的房间混响(因此扬声器上不会残留任何声音);在扬声器上则会保留混响。

卸载
删除 crmods\PocketMixtape 文件夹。

故障排除
  • 检查 crmods\PocketMixtape\PocketMixtape.log“面板未打开:……”会说明面板没能打开的原因;“未找到签名”意味着游戏更新更改了某项功能所依赖的代码。完全没有日志则说明 crloader 没有加载该 DLL。
  • 如需反馈问题,请设置 诊断=1 在 口袋混音带.ini复现该问题,并附上 口袋混音带.log.

制作人员
  • 所有音乐版权归Remedy Entertainment及艺术家所有;本模组仅播放游戏内已有的内容。
  • fame2gin 的 ftg DLL Mod 加载器 (crloader),用于加载 DLL Mod。
  • Microsoft Detours(MIT 许可证),包含在 PocketMixtape.dll 中。



中文说明

边玩边听游戏自己的音乐:已收集的佐伊混音带歌曲、豪华版原声带,以及城市里收音机和音箱放的歌。放歌时游戏的背景配乐会让开,停下后再回来。

用法:玩家用游戏自带的“播放录音”键:手柄方向键左、键盘 H。没有收集品录音或教程时游戏不用这个键,就交给播放器。两个键都可以改。PlayStation 控制器还可以用 模组设置菜单 1.4.0 或更新版本把手柄播放器键改绑到 Create(DualShock 4 上叫 Share):游戏本身不用 Create 键,所以录音、教程时也归播放器。这需要在 Steam 里对本游戏关闭 Steam Input(Steam → CONTROL Resonant → 属性 → 控制器),让游戏直接读取 PlayStation 控制器;开着 Steam Input 时,控制器会被转成 Xbox 按键,就没有 Create 键了。
  • 轻按:暂停或继续。第一次按会从上次放的那首开始。
  • 双击:下一首。
  • 按住:屏幕左侧打开歌单面板,显示封面、播放详情和歌单(可以在设置里挪位置,或者改成从"正在播放"提示条放大出来)。打开期间游戏放慢(可关),角色不响应操作,战斗中也能挑歌。松开关闭。
面板里:
  • 手柄:右摇杆上下选歌、左右调音量;RB / R1 下一个歌单;A / × 播放;✕ / □ 暂停;Y / △ 播放顺序(顺序、随机、单曲循环);R3 加入或移出我的歌单;在我的歌单里按住 LB / L1 再推右摇杆,调整这首的位置;B / ○ 关闭。
  • 键盘和鼠标:方向键或鼠标滚轮选歌;←→ 或 - = 调整音量;Q/E 切换歌单;进入 或鼠标左键播放;空格暂停;[ ] 上一首 / 下一首;R 播放顺序;F 或鼠标右键加入或移出我的歌单;在我的歌单里按住鼠标左键上下拖动,调整位置;Esc 或松开 H 关闭。

可播放的歌曲:
  • 佐伊的混音带(6 首):只有游戏里已经找到的才能放,其余显示为“???”,提示还有歌可找但不透露地点(也可以设为不显示)。
  • 原声带(13 首):豪华版原声带,仅在账号拥有豪华版内容时提供。
  • 场景(12 首):城市里收音机、音箱放的歌。大多是授权音乐,直播或录视频时可以在设置里关掉。
  • 我的歌单:从上面任选,自己排顺序。
  • 外部播放器(可选,默认关):在设置里打开“遥控外部播放器”后,面板会多出一页,列出使用 Windows 媒体控制的程序(Spotify、Apple Music、浏览器等)。选中一个后,播放器键就控制它:轻按暂停/继续,双击下一首;提示条会显示它正在播放的歌。一次只放一个:选外部播放器时,随身混音带的歌暂停;放随身混音带的歌时,外部播放器暂停。收集品录音、菜单、过场和游戏音乐优先时也会暂停它,结束后接着放。这里只是遥控你已经打开的播放器:该程序通过 Windows 直接播放歌曲,并未导入游戏,因此游戏内的声音功能对它无效:对话时不会自动降低音量,也不支持从控制器喇叭输出。未接入 Windows 媒体控制的程序不会显示;也无法读取它们的播放列表,只能看到当前正在播放的歌曲。
本 mod 不附带任何音乐文件,放的都是游戏里已有的音频,经由游戏自己的声音引擎播放。

和游戏的配合:
  • 收集品录音优先:播放录音时歌会暂停,显示游戏自己的录音条;录音结束或被关掉后歌继续。从档案里播放、关闭菜单后继续播放的录音也一样。
  • 暂停菜单、地图、收集品等菜单,以及过场动画和加载画面时,歌会暂停。
  • 无线电通话和对话时自动压低音量(默认 40%,可调),结束后恢复。
  • “正在播放”提示条和游戏录音条同一位置、同一样式,带封面:混音带用佐伊混音带的封面,原声带用 CONTROL 海报,场景歌用豪华版画册里的一张图(没有豪华版时显示录音机);换歌时显示几秒(也可以一直显示或不显示)。
  • 面板打开期间,手柄、键盘和鼠标都不会传给游戏,不会误出招、误跳、误放技能。
  • 游戏音乐优先:游戏为剧情时刻、Boss 战或转场放自己的音乐时,歌先暂停,放完几秒后接着放。战斗时也会让位(游戏的战斗配乐出来,战斗结束 5 秒后回到歌),走到城市里正在放歌的收音机、音箱附近时也会让位。三项默认都开,可以分别关掉。让位期间按播放键或选歌,这次就以你为准。
  • 控制器喇叭(DualSense):可以选择让歌从控制器自带的喇叭放出来(游戏里无线电通话用的那个),像手里拿着一台小收音机;游戏其他声音照常从音箱或耳机出来。有单独的增益,不用为此调大无线电通话;游戏的"控制器喇叭音量"同样生效。控制器断开后歌自动回到音箱。

需要:Steam 版《控制》共振;FTG DLL模组加载器(crloader);可选 模组设置菜单 1.3.0 或更新版本(在游戏内调整设置;绑定 Create 需要 1.4.0 或更新版本)。

安装:先装crloader,再把压缩包解压到游戏目录(有CONTROLResonant.exe的那个),应该得到 crmods\PocketMixtape\PocketMixtape.dll。更新时直接覆盖,设置、我的歌单和上次播放的歌都会保留。

设置:安装了 Mod Settings Menu 1.3.0+ 后,可在“选项 → MODS → Pocket Mixtape Player”中调整,1 秒内生效;可以调整音量、播放顺序、对话时音量、游戏音乐优先(剧情音乐、战斗、城市音箱)、控制器喇叭和增益、是否包含场景里的歌、没收集到的混音带怎么显示、两个播放器键和按住判定时间、慢动作和速度、歌单面板的位置、正在播放提示和遥控外部播放器;音量和播放顺序也可以在面板里改。没有菜单时使用默认值;在 口袋混音带.ini 里设 已启用=0 可以不卸载而关掉播放器。

兼容性:可以和的 武器轮盘经典版(Combat Controls Overhaul 页面上的经典轮盘文件)一起用(打开键在方向键的两侧,同一时间只会开着其中一个)。配合 战斗操控重制(WeaponWheel的战斗操作)时,它的普通模式下一切照旧,播放器键照常用;进入它的战斗模式后,十字键四个方向都归战斗操作,手柄播放器键改成:默认 L1 + ←;播放器键设成上或右时是 L1 + ↑ / L1 + →;设成下或不在十字键上时仍是 L1 + ←,不在十字键上的键(例如 Create)本身也照常能用。配合战斗操作只有这几种组合。轻按、双击、按住照常;设成上或右时,L1 + ← 仍是游戏的录音键。需要随身混音带 1.1.1 或更新版本;配 Combat Controls Overhaul 1.3.0(没有普通模式)时,组合键一直是 L2 + 方向。拍照模式 里歌照常放,播放器的键交给拍照模式,面板不会打开。已和 模组设置菜单、地图融合战斗控制重制 / 经典武器轮盘、拍照模式、战斗倍率、更好的相机、OptiScaler 一起测试过。

已知情况:
  • “游戏音乐优先”是按事件名识别游戏音乐的;如果某段剧情音乐响起时歌没有暂停,请附上日志说明在哪里发生。
  • 轻按方向键左或 H(以及其他游戏也在用的键)约 0.6 秒后才暂停,这样用同一个键拾取收集品录音时,不会顺带把歌暂停。Create 和战斗操作的 L1 组合约 0.35 秒就响应。
  • 游戏中没有鼠标指针,所以面板里的鼠标操作是滚轮和按住左键拖动,不能直接点某一行。
  • 控制器喇叭用 DualSense 测试过。它走的是游戏自己的控制器喇叭输出,所以游戏能在你的控制器上放无线电通话,这里就能用(如果无线电通话是从音箱出来的,开了这个选项歌会没声,请关掉);DualShock 4 未测试。在控制器上放时不跟随游戏的音乐音量滑条,请用增益调节。在控制器上放场景里的歌时不带城市收音机的房间混响(这样音箱里完全没有声音),在音箱上放时照常保留。

卸载:删除 crmods\口袋混音带 文件夹。

排查:看 crmods\PocketMixtape\PocketMixtape.log。反馈问题时请在 口袋混音带.ini 设置 诊断=1,重现后附上日志。

音乐版权归 Remedy Entertainment 和各位艺术家所有,本 mod 只播放游戏里已有的内容。

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