模组合并器

创作者: gleb63
已更新:2026-10-02 15:53:13
2.0MB

关于此 MOD

将CONTROL Resonant资源模组整合为一个干净的统一开发覆盖层,减少RMDTOC/RMDBLOB冲突,且不覆盖原版游戏档案。例如,你可以同时使用本地化模组与角色模型、发型、
描述
将CONTROL Resonant资源模组合并为一个干净统一的开发覆盖层,减少RMDTOC/RMDBLOB冲突,同时不覆盖原版游戏档案。例如,你可以同时使用本地化模组与角色模型、发型、纹理或其他资源模组,而这些模组原本会在档案层面产生冲突。它应当能解决模组冲突导致的游戏崩溃问题。

安装说明
  • 将压缩包解压到任意位置。
  • 跑
    控制·共振模组合并程序.exe
  • 选择你的 CONTROL Resonant 安装文件夹。
  • 添加你想要合并的模组。支持 ZIP、RAR、7z 压缩包和已解压的文件夹。
  • 点击 分析模组.
  • 检查检测到的资源、警告和冲突。
  • 当 准备就绪 出现,点击 合并模组构建.
  • 提取生成的
    共鸣控制合并模块.zip
    放入你的 CONTROL Resonant 游戏文件夹中。
  • 在安装合并版本之前,请先移除之前安装的源资源模组版本。


    主要功能
  • 将多个RMDTOC/RMDBLOB资源模组合并为一个开发叠加层。
  • 不会覆盖原版游戏存档。
  • 检测每个模组实际更改了哪些资源。
  • 自动处理不同资源的兼容性变更。
  • 检测模组之间共享的相同资源,但不将其视为真正的冲突。
  • 检测两个模组对同一资源进行不同修改时实际发生的资源冲突。
  • 支持本地化模组,并保留其目标语言槽位。
  • 检测仅含 DLL 的模组,并明确标记为不受支持或已跳过,而非静默忽略。
  • 支持 ZIP、RAR、7z 以及解压后的模组文件夹。
  • 显示详细分析与构筑诊断。
  • 构建成功后自动打开输出文件夹。



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