游戏调整 - 无限跳跃 - 空中闪避与经验倍率

创作者: Sleepy3812
已更新:2026-10-09 21:46:21
354KB

关于此 MOD

自定义移动、战斗和成长。添加无限跳跃、额外Elevate和空中闪避、更长的Rush、无限Power和Command充能,以及经验值倍率。所有改动均为可选。
调整移动、战斗、生命恢复、洗点费用、区域经验和奖励。
玩法调整可让你调整迪伦的移动速度、近战攻击速度、暴击、空中连击、武器与能力伤害、生命恢复、洗点费用、区域经验、奖励和最大能量。悬浮提升、空中提升和无限跳跃让你有更多滞空时间。冲刺持续时间、持续冲刺和空中闪避增加移动选项;无限指令可补充指令充能。所有倍率初始为1倍。悬浮提升、无限跳跃、持续冲刺、无限指令和无限能量默认关闭。搭配终极ASI加载器时,INI修改会在游玩过程中生效。模组设置菜单支持在任一加载器下实时更改。

下载  |  获取ASI加载器  |  帮助与讨论

它的行为方式
  • 分别将奔跑、冲刺、剧情步行和对话步行的速度从 0.5x 调整到 10x,并在接近正常速度的 1.15x、1.25x 和 1.35x 处提供精细档位。
  • 浮空提升(按住跳跃),在1.6.0之前称为无限上升,在你按住跳跃键时让迪伦保持在上升的最高点。松开跳跃键则下落。它不会提供额外上升次数,也不会与空中上升同时生效。需要解锁上升;默认关闭。
  • 空气升腾 让腾空在空中可连续使用2次、3次、5次或无限次。腾空后,在空中再次按住跳跃键即可进行下一次。使用时请关闭腾空悬停。需先解锁腾空;初始为1次。
  • 无限跳跃 让你在空中可以连续进行二段跳。需要已解锁二段跳,并受其他游戏限制。除非提升了空中抬升,否则每次空中连跳只能抬升一次。默认关闭。
  • 让迪伦滞空更久以打出更多空中连击。通常情况下,他在6次空中攻击后落地,锁定目标时为9次。空中连击可将该上限提升至1.5倍或2倍,或直接取消限制。停止攻击后他仍会正常落地。
  • 为9种异变形态和10种能力分别设置伤害倍率。默认保持1倍。这些倍率适用于迪伦的攻击,并与辅助模式的输出伤害设置叠加。尖刺、生长和易爆异常的命中通过游戏的生成记录追溯至迪伦。辅助模式不会增强这些命中,因此此设置是它们唯一的倍率。敌人伤害和硬直保持不变。
  • 使源质和材料奖励翻倍,包括回响。拾取弹窗会显示你获得的量。
  • 调整每次授予的最大能量、生命和能量升级点数,以及天赋点。
  • 将倍数重置为1倍以恢复该设置的正常行为。
1.7.0版本新内容
1) 区域经验上限。 一个区域无法再超过其最后一个等级,无论区域经验倍率是多少。在1.6.0版本中,INI里设置的100倍数值让西部入侵区域升到了10级中的第11级,之后每扇门、快速旅行和加载都会崩溃。现在每次获得的经验都会在该临界点前停止,因此最后一个等级仍然可以到达。如果未来的游戏补丁导致这两个新检查中的任何一个失效,区域经验会自动关闭,而不是无上限运行。已经超过最后等级存档不会被修复;对于报告此问题的玩家来说,步行在区域之间移动解决了该问题。
2) 始终显示大区域标题(显示,默认关闭)会在每次区域切换时显示大标题卡,而不仅是第一次。

两者都能在当前Steam版本中正常加载。上限仅在获取量会超过某区域最后一级时才会生效,而那次测试会话并未达到该阈值,因此欢迎反馈。

1.6.0版本新增内容
1) 空中升腾:在空中一次升腾2倍、3倍、5倍或无限次。升腾后,在空中再次按住跳跃键进行下一次升腾。已通过游戏内验证。可在移动分类下找到;初始为1倍。无法与升腾悬浮同时生效。
2) 攻击速度越快,瞄准效果越好。此前游戏在攻击加速时,会冻结挥击的上下瞄准,导致对空中敌人进行地面挥击时保持水平而打空。现在挥击会持续向目标倾斜。已在游戏中以3倍速验证。极快的挥击仍可能打空小目标;1.5倍速依然最可靠。
3) 无限能量会像无限指令对充能那样,让能量条始终保持全满。位于资源选项下;默认关闭。
4) 能量回复速度从0倍提升至10倍,并可在战斗中回复能量。游戏数据设定迪伦在战斗中能量回复为零;开启此选项后,战斗中能量会以正常速度回复。位于资源分类下;默认库存。
5) 尖刺、生长和暴烈异常伤害设置现已生效。游戏将其命中归功于召唤物,而模组现在会跟随召唤物回到迪伦身边。
6) Infinite Elevate在菜单中现在叫做Elevate hover(按住跳跃)。INI键仍为InfiniteElevate。

无限能量、能量恢复和召唤伤害在游戏中能正确加载;其效果仍需在游戏中进一步确认。

1.5.2 版本新内容
1) 持久冲刺可移除滑翔或长距离坠落后可能导致冲刺中断的慢速和翻滚落地硬直。默认关闭。这些特定情况仍需在游戏内确认。
2) 冲刺持续时间提供1倍到5倍以及无限制选项。无限制会阻止持续时间计时器耗尽,已在游戏内一次11.7秒的冲刺中验证。将其与持久冲刺结合,可延长地面和空中奔跑时间。停下、反向移动、受到伤害或有其他动作接管,仍可结束冲刺。
3) 空中闪避提供1倍到5倍以及无限制选项。在一次跳跃中超出通常两次的额外闪避已在游戏内验证。这也会增加地面闪避连锁。

在“选项 > MODS > 游戏性调整 > 移动”中找到全部三项,需使用 Mod Settings Menu 1.3.0+。Persistent Rush 默认关闭;Rush 持续时间和空中闪避初始为 1x。

1.5.1版本新增内容
1) 区域经验倍率从1倍到10倍。经验获取会在游戏将其计入区域计数器之前进行倍率计算,经验护符仍然会在此基础上额外生效。已在游戏内以2倍和10倍验证。在资源下可找到区域经验。初始为1倍。
2) 无限指令每帧都会补充指令次数。在录制的游玩测试中,指令次数在加载时已补满并一直保持为满。可在战斗中找到无限指令。它初始为关闭状态。

两项设置均位于“选项 > MODS > Gameplay Tweaks with Mod Settings Menu 1.3.0+”,或在 GameplayTweaks.ini 中。

1.5.0下载版新增内容
1) 生命恢复可以在战斗外或战斗中补充迪伦的生命值,可调整恢复时间和受击后的延迟。默认关闭。
2) 击杀治疗会在最近10秒内被迪伦击中的敌人死亡时,恢复所选最大生命值百分比的生命。上限为满生命值,且在关闭生命恢复时仍然生效。默认关闭。
3) 洗点费用提供普通费用、免费,以及免费且无物品。免费会保留重置物品,但仍需打开重置。免费且无物品旨在允许在没有物品的情况下进行重置。
4) 近战攻击速度会将异变体的挥击速度调整为0.5倍至3倍。奔跑、闪避和技能保持其通常速度。
5) 暴击几率会乘以现有几率。暴击几率加成会在之后增加百分点,包括对没有基础暴击几率的形式也是如此。
6) 暴击伤害会增幅暴击时的额外伤害。在2倍时,+50%的暴击伤害就会变成+100%。
7) 天赋点现在拥有独立的奖励倍率。

战斗和天赋点设置也是此前1.3.0公开下载版中没有的新内容。倍率初始为1倍,暴击几率加成为零,击杀恢复和击杀治疗关闭,洗点费用为正常。恢复选项位于其独立的菜单组中,洗点费用位于资源选项下。

击杀时恢复50%和100%生命值、免费重置天赋和异变、战斗外恢复激活以及5倍天赋点奖励均已在游戏中观察到。战斗能力重置以及在零重置道具时的重置仍有待游戏内验证。

当攻击速度高于1倍时,在游戏步进中途结束的动画窗口(包括敌人的窗口)会在迪伦攻击时额外保持活跃一个步进。在1倍攻速下,此时间变化关闭。

兼容性。 在加载战斗倍率模组时,玩法调整会将近战攻击速度、暴击几率和加成保持为默认值;暴击伤害仍然生效。在加载crheal时,生命恢复和击杀治疗保持关闭。在加载无限洗点时,洗点费用保持正常。对于重叠的设置,请只选择一个模组。

攻击速度和暴击几率选项的灵感来源于 战斗倍率 由Grimpil制作。生命恢复的灵感来自 治疗 由fame2gin制作,重置选项由 无限重置 由 Not_Portal 制作。

10倍奔跑、10倍资源获取以及无限制空中连击已在游戏中验证通过。地面跳跃、搬运、行走切换、商人价格、制作成本、敌人伤害和硬直保持正常数值。

知道的极限。 移动速度加快时,正常动画速率保持不变,因此当速度超过约1.5倍奔跑速度时,脚底打滑会很明显。在恢复速率相同的情况下,能量条上限越高,重新填满所需时间越长。每次拾取升级点最多只能推进一级升级;多余的点数会保留在余额中。

要求和兼容性
需要 终极 ASI 加载器 标准文件请选 x64,或 F2G DLL 模组加载器 用于F2G文件。仅安装一个版本的Gameplay Tweaks。

模组设置菜单 1.3.0或更新版本为可选。它会在选项 > MODS > Gameplay Tweaks下添加移动、资源、战斗、恢复、武器伤害和能量伤害控制项,并按标题分组,对于取值较多的设置提供下拉列表。旧版本菜单会跳过此页面。如果安装许多菜单模组后整个MODS标签页消失,说明已超过Mod Settings Menu所有模组合计256个选项的上限(modsui.log会显示“Too many total options”);此页面使用58个选项。已保存的菜单值会覆盖对应的INI设置。按货币分类的覆盖、遥测以及高于2倍的空中连击数值仍仅限INI;README列出了完整范围和设置。

游戏效果已于2026年9月28日在Steam安装版本上检查,包括1.1.0版本中的空中连击。10倍长柄武器伤害已在1.2.0版本中于游戏内验证。对于1.3.0版本,已确认游戏内Elevate可按住,日志记录了26次额外空中跳跃。图库中展示了游戏内的移动、武器伤害和能量伤害菜单。其他伤害设置仍未验证。从1.6.0版本起,尖刺、生长和不稳定异常的命中可追溯至Dylan,因此其设置适用;尚未在游戏内对每个召唤物逐一确认。指令和点燃没有伤害设置。面向玩家的游戏版本尚未验证。其他商店平台尚未测试。单人、离线。

安装前请移除WalkSpeed或ResourceMultipliers。Gameplay Tweaks会替换这两者。其他修改移动、跳跃、空中攻击、攻击速度、暴击、恢复、洗点、伤害、货币授予或最大Power的模组可能会冲突。Engine Tweakables也可以控制Elevate悬停开关;避免在两个模组中设置不同。

使用1倍以上的资源倍率前,请先备份你的存档。 获得的收益由游戏本体保存,移除该模组后依然保留。读取存档是否会重新发放奖励目前尚未确认。如果会重复发放,那些奖励将被再次叠加。

安装到游戏文件夹中
  • 关闭游戏并打开包含以下内容的文件夹 控制共鸣程序.
  • 在那里安装 Ultimate ASI Loader x64 winmm.dll如果没有,则添加。
  • 复制 GameplayTweaks.asi, 游戏性调整.ini 和 游戏性调整.菜单.json 从ZIP文件解压到那个文件夹中。
  • 在以下范围内选择数值 游戏性调整.ini 或选项 > MODS > 游戏性调整。使用Ultimate ASI Loader时,除日志驱动记录外的所有设置均可实时生效。对于F2G,请通过菜单进行实时更改。
使用F2G DLL模组加载器。 安装 F2G DLL 模组加载器,然后拿 F2G DLL模组加载器 将其下载并解压到以下文件夹中 共振控制程序它把 游戏性调整.dll, 游戏性调整.ini 和 游戏性调整.菜单.json 在……里 模组/不要同时安装此模组的 Ultimate ASI Loader 版本。如果要切换,请移除 游戏调整.asi 从游戏文件夹中。日志是 crmods/GameplayTweaks.log.F2G加载的是缓存副本,因此请在游戏关闭时编辑INI文件;如需实时更改,请使用模组设置菜单。

更新与移除
更新时替换INI前请先备份。对于1.7.0,关闭游戏并同时替换插件和gameplay_tweaks.menu.json。1.7.0新增键:Display下的AreaTitles 0。1.6.0新增键:Movement下的AirElevates=1;Resources下的InfinitePower=0、PowerRegen=1.0和PowerRegenInCombat=0;Diag下的LogSteering=0。保留已配置的值。缺失的键使用默认值。从1.5.2起,Movement键为RushPersistent=0、RushDuration=1.0和AirDodges=1.0,或在菜单中设置。从1.5.1起,键为Resources下的ZoneXP=1.0和Combat下的InfiniteCommand=0,或在菜单中设置。从1.5.0之前的版本更新时,从附带的INI中复制Recovery和Respec部分以手动配置它们。新增Combat键为AttackSpeed=1.0、CritChance=1.0、CritBonus=0和CritDamage=1.0;TalentPoints=1.0属于Resources下。从1.0.0更新时:保留你的INI并添加新的 战斗 从包含的部分中截取一段,或者将其替换并重新设置你的数值。如果从 1.3.0 之前的版本升级:请同时替换插件和 gameplay_tweaks.menu.json。若要保留现有的 INI,请添加 无限提升=0 和 无限跳跃=0 在其Movement部分下。在INI或模组设置菜单的Movement组中启用它们。菜单更改会在大约两秒内实时生效。在F2G下,请在游戏关闭时编辑INI。如果从1.2.0之前的版本升级,请从附带的INI中添加Damage部分。如果已经配置过,请保留现有的Damage值。Damage设置默认为1倍,在INI中接受0到100,在菜单中提供0.25倍到10倍。菜单值会继承。如果游戏更新更改了模组所需的代码,受影响的部分将保持关闭,日志会标明是哪个部分。

卸载方法:删除 玩法调整.asi, 游戏性调整.ini, 游戏性调整, 游戏性调整.log 和 模组菜单配置/游戏性调整.ini 如果存在,F2G请改为从crmods/中删除GameplayTweaks.dll及其INI、菜单JSON和日志。当其他模组使用加载器时,请保留它。

安装检查与文件哈希
剧透:  
显示
GameplayTweaks.log 出现在 ASI 旁边。正常启动会报告 6/6 个移动驱动已固定,11/11 项功能已激活, [恢复] 4/4 功能已激活, [进度] 3/3 功能已激活 和 [冲刺] 2/2 特性已激活第一次空袭记录了游戏自身的空袭限制。

标准存档 SHA-256:
ab38787f2526a07e434a9de41ed27031fa703eaefa8ddcba05d03cecef988498
F2G归档 SHA-256:
4faec9f2d4b9b127d46bd9ce0c4a06c1ba9a3112406e9c937426313e6ed3daa7
两个ZIP文件都包含SHA256SUMS.txt和所需的MinHook许可声明。

感谢你的支持。这能帮助其他玩家发现并享受这个模组。


使用 Xmod 解锁 控制:共振 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!