// MOD制作 / 研究笔记
以下是这些偏移量适用于CONTROLResonant.exe:
文件版本 0.563.737.9
产品版本 26.1.29.0
// 静态北极光相机变量
控制共振.exe + 0x5C2C7F0
相机:覆盖视野
类型:uint8/bool
0 = 关,1 = 开
已测试:可用
控件谐振.exe + 0x5C2C7A0
摄像机:覆盖水平原始宽高比视野值
类型:float32
观察值默认:90.0
引擎范围:~0.001 - 179.99
已测试:运行正常
共振控制.exe + 0x5C2C7C8
相机:覆盖原生宽高比
类型:float32
已观察默认值:0.0
0 = 忽略/默认
已验证:可用
控制共鸣.exe + 0x5D03960
摄像机:视野倍率
类型:float32
观察到的默认值:1.0
可写入,但尚未发现可见的游戏效果。
控制共鸣.exe + 0x5D03248
摄像机设置:空闲摄像机设置时间
类型:float32
观察默认值:8.0
已测试:可用
// 视野相关引擎函数
控制谐振.exe + 0x19CB5F0
水平视野
控制共振.exe + 0x19CB650
垂直视场角
控制共振程序 + 0x19CFFC0
视角视野
这些是代码地址/原生函数,不是浮点地址。
不要直接向它们写入浮点数。
// 发现的反射运行时字段
B FOV覆盖
视野角度覆盖
在相关反射对象中观察到的对象相对布局:
+0x08 = 视场角覆盖标志
+0x0C = 视野覆盖值
透视视图还提供:
FOV度数
视角:视野范围
透视视图:宽高比
这些是运行时对象字段,不是静态的 EXE 相对地址。
// 摄像机套装研究
找到相关系统/类型:
内容游戏::摄像机设置
摄像机设置选择
摄像机混合器初始更新
摄像机混合器视角方向更新
摄像机设置区域更新
相机设置 ECS 组件包括:
输出数据
请求
覆盖请求
玩家摄像机设置查找表
脚本/原生接口包括:
摄像头设置
清除镜头设置
获取相机设置模式
获取摄像机设置状态
获取摄像机设置操作
重置相机设置混合
欢迎任何人继续研究这些内容并分叉构建。
关于该模组。游戏更新后,偏移量可能需要更新。

黑色默认套装
UmbralFowl2026-10-01 21:29:22
迪伦默认服装的黑色重制版。

暗色重染
Nobodylikesme232026-10-03 20:31:21
只是一些《控制:共振》中服装物品的暗色重新着色;其中还包括一个白色头发的重新着色。

技能轮盘
Ferosnow952026-10-01 16:08:35
技能轮盘 战斗中可将已学会的技能放到任意技能按钮上,无需打开装备菜单。

DualSense触摸板菜单
dacren2026-10-02 19:27:04
在菜单和地图上,将DualSense触摸板当作鼠标使用。单指移动光标,轻触即点击,双指轻触为右键点击,捏合可缩放,双指滑动可像使用左摇杆一样平移地图。仅在菜单和游玩过程中生效。

印尼语模组字幕 控制共振 免费(支持双语或仅印尼语)
Deerimpact412026-09-29 14:04:29
印尼语模组字幕 控制 共振 免费

控制共振存档数据
HiroSlimHamrouni2026-09-28 22:37:56
控制共振存档数据

简体中文字体替换工具
caicaiying2026-10-04 11:37:16
控制共振简体中文字体替换工具 简体中文字体替换工具

VAXIS的非官方拍照模式
VAXIStaa2026-09-27 12:28:15
《控制》共振完整可用的拍照模式。按一个键,世界冻结,镜头从迪伦身上脱离,你可以自由飞到任何地方。