CV2 模组框架

创作者: kittyskin
已更新:2026-05-16 23:50:44
3.9MB

关于此 MOD

一款全能应用,助你轻松管理模组项目与常用模组工具。
描述
一个让《噬血代码2》模组制作更便捷的工具,不过大多数UE5游戏也能适用。

  • 该工具允许用户选择一个工作区作为模组制作空间。
  • 在用户界面中创建新模组。
  • 创建模组时,会生成一个.modproj文件,用于存储模组的描述、名称、版本、源文件路径以及Nexus Mods链接。
  • 编辑现有.modproj以更新描述、版本及Nexus Mods链接。
  • 正在创建预设模组目录结构。
  • 正在解包游戏文件。
  • 正在打包模组文件。
  • 将打包好的模组部署到游戏的 ~mods 目录。
  • 直接从 UI 启动游戏。
  • 直接从内置模组内容浏览器中打开 .uasset 文件至 UAssetGUI(需要使用提供的 .usmap 文件或名为 CV2.usmap 的文件)。
  • 导出 .uasset 文件为 .json 文件的功能。
  • 在Windows资源管理器中显示.uasset文件
  • 正在为游戏文件创建符号链接,以避免手动管理游戏文件更新。
  • 创建一个包含已加载模组和新建模组的txt文件,可从工具界面编辑。
  • 你还可以比较两个目录,检查文件是否存在二进制差异,这有助于判断游戏更新时是否需要同步更新你的模组。
  • 正在启动通用模组制作工具,并提供其下载链接:

    • UAsset编辑器
    • FModel
    • DDS工具
    • 虚幻引擎本地化文件工具
    • CV2 本地化解密工具


Github 仓库:  KittySkin/Code-Vein-2-Modding-Framework:为《噬血代码2》模组制作而搭建的框架,旨在简化模组开发流程

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