滚动禁用程序(崩溃修复)

创作者: CodeBreakerUmbra
已更新:2025-05-20 11:12:30
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关于此 MOD

一个帮助modders快速禁用导致某些mods崩溃的滚动动画的工具
滚动禁用器

我在我的Yorha探险模式中使用了这种方法: https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/128?标签=描述

这个工具 并不意味着作为一个独立的模块工作,而是 修改者的工具 只是因为我收到的请求太多了。这个模组 必须安装在依赖于此模块的原始模块旁边,否则你的游戏就会崩溃。

下面的说明假设您有 虚幻引擎的最小知识.

在您实施此操作之前
人们指出,如果你不在FModel中将套接字导出为骨骼,崩溃似乎就解决了,请在实现这个mod之前尝试一下。
只有作为最后的手段,或者如果你想故意禁用掷骰,才使用这个mod。


设置
  • 导航到“内容“文件夹并创建文件夹名称”滚动禁用器"
  • 进入新文件夹并创建一个“蓝图函数库“蓝图并命名”BPFL_Utils"
  • 
  • 打开蓝图函数库,创建一个名为“禁用滚动(没有空格!!!!)
  • 向名为““类型”典当“(对象参考)
  • 
  • 您的函数库应该如下所示:
  • 

现在简单地 在代码中的某个地方找到调用此函数的方法最快和最简单的方法是简单地为你的角色使用一个自定义的后期处理动画蓝图,并在初始化事件中调用这个函数。

后处理动画蓝图中的示例用法:

使用此方法将仅在切换到具有此后处理动画BP的角色(这很可能是唯一导致崩溃的角色)后禁用滚动。在这一点之后,整个团队都将被禁用。

使用
  • 确保 提到的所有名称都与您的项目中的名称相匹配 (路径/函数名/参数名) 区分大小写!!
  • 请务必调用“禁用滚动功能 每次生成角色时至少一次 (比如在加载屏幕之后)。这就是为什么后处理动画bp是完美的。多次调用此函数不会造成任何问题,只要您认为合适/需要,就调用它
  • 确保文件“BPFL_Utils“是 不包括在内 在你的pak文件上,这是非常重要的!


重要的
  • 你 不得将此模块嵌入或重新分发到您自己的模块中,而是将此mod添加为 依赖 在您的nexus mod页面上
  • 如果您的mod依赖于此mod,请确保用户从这里下载我的mod(通过将其添加为您的mod的依赖项), 否则你的游戏可能会崩溃 如果此mod中的文件丢失
  • 这个mod适用于版本 56422及以下,只有当游戏更新有突破性的变化时,这个mod才能更新
  • 不接受添加特性或扩展此mod功能的请求。

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