增强描述-技能图片和武器

创作者: Kimjsd
已更新:2025-08-06 16:22:27
80KB

关于此 MOD

更改技能、Pictos和武器的描述,以便更好地将他们在游戏中的行为与基础伤害和乘数的数值相匹配。这个模组还试图传达尽可能多的信息,许多技能
此模型中的值来自游戏本身的代码,或来自社区的广泛测试。
数值未发生改变,只有字符串:例如,少数 Pictos 具有隐藏的“造成 10% 以上伤害”奖励,现在可以通过此模型显示。无论您是否安装此模块,伤害奖励都会存在,唯一的区别是描述中是否提到它。

使用 MrHunts 拍摄的屏幕截图在 HUD 调整中发现压缩字体已安裝。

安装:

选择一 要使用的版本,请下载其 .zip
前往 Expedition 33\Sandfall\Content\Paks\(在 Steam 上:右键单击库中的 CO:E33,“管理”,“浏览本地文件”)
创建一个“~mods" 文件夹(不带引号)。如果该文件夹已存在,请跳过此步骤。
将刚刚下载的 zip 中的 3 个文件解压到~mods文件夹 -你也可以使用文件夹
阅读常见问题解答和置顶帖子






常问问题:

问:"更多伤害“ 和 ”增加伤害“ 意思是?
一个-"更多伤害“将始终*是一个乘数,其中”增加伤害“行为不同:全部”增加伤害“将首先被相加,然后作为乘数。
   *:请记住,堆叠“更多伤害”条款本身仍然是可加的,例如“每次燃烧造成 20% 的更多伤害,最高可达 200%”意味着乘数为 20% x 燃烧次数,燃烧次数上限为 10,而不是 20% ^ 燃烧次数

问:是 150%更多伤害等于 1.5x?
一个-不,50%更多伤害是 1.5 倍。150%更多伤害是 2.5 倍

问:Mayhem 究竟是如何运作的?
一个-命中次数直接与污渍成比例,但伤害会根据消耗的污渍获得不同的乘数:1 = 1.15、2 = 1.5、3 = 2.0 和最后 4 = 3.0,使下限为 60*1.15=69% 伤害,1 次命中,上限为 60*3=180% 伤害,4 次命中

问:Fire Rage 的具体运作方式是怎样的?
一个-它的运算公式如下:f(0)=150%,f(x)/f(x-1)=50%*0.85^(x-1);这将返回更多伤害你的x火焰之怒的第一次施放(在锁定状态下,手动施放会造成 100% 的伤害)与上一次施放相比(x-1);NathanielLeaf 提供


与依赖以下内容的模块冲突:
DT_PassiveEffects
ST_Buffs_StatusEffects
ST_主要角色_技能(增强描述技能:仅依赖于此资产,其他所有资产均不使用)
ST_PassiveEffects
ST_教程_卡片

特别感谢:
- 感谢 Grimm 以及 UE modding discord 和社区的帮助
- Eulenberg 和我一起测试了很多东西
- JawnDuder 发表了一篇关于 Pictos 的非常有信息量的帖子
- NathanielLeaf 提供大量反馈和测试

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