欢迎来到实时模式!
你是否想知道为什么你的市民从不睡觉,一直在工作和学习
整夜?你也觉得时间上飞逝的“日子”
酒吧就不那么真实了?半夜里一个挤满人的充气城堡公园,也没那么美好,对吧?那么,这个模组就是为你准备的! 实时模式让游戏更真实、更具挑战性!你必须证明自己是一位优秀的城市规划师和建造者!
请阅读常见问题解答!这有助于您在使用实时功能时避免常见错误!
常见问题更新 2.6学校与学生相关功能* 学生和校园内的教职工会尝试在食堂吃午餐。
* 学校现在即使关闭也能招收学生。
* 学年在上午9点至10点之间的工作日开始。
学年在进入下一年之前包含24小时的间隔,用于
毕业典礼,并让学生完成学业并毕业。
* 学年不会在夜间或周末结束。
* 学生和工人一样,如果班里一半的人已经通过了,他们就不会去上学。
“托加派对”的持续时间现在可由用户调整。
酒店与旅游特色* 酒店现在根据可用性列表进行搜索,而不是根据搜索半径。
支持基础酒店和《夜生活》工坊可成长酒店以容纳游客。
* 商业和办公建筑即使在关闭时仍会散发酒店吸引力。
* 如果没有合适的替代场所,游客会在建筑关闭时离开城市。
城市风光* 风力模式会显示开放和封闭的建筑。
* 自然资源模式将以蓝色显示封闭建筑内的人员。
建筑与玩法机制* 当建筑即将关闭时,人们会开始寻找新的去处。如果建筑已经关闭,他们会回家、去酒店或离开城市。
* 在各DLC的特色建筑中添加了新事件。
* 修复了玩家在医院等待时卡住的问题。
* 新增“忽略政策”功能——目前仅对休闲建筑生效,用于绕过“邻避政策”。
* 鱼市和图书馆的工作时间支持。
* 去度假,并在午夜至凌晨2点之间返回。
主要特色
时间流逝*游戏时间流逝缓慢。你可以分别配置白天和夜晚的速度。
日出和日落时间取决于地图位置和日期
一年中的时候。例如,夏天的白天比冬天长。
*市民成长速度更慢。游戏内1天相当于市民的1年。市民最多可活到85岁,因此在真实时间模式下,最多可活85个游戏内天数。
*衰老速度减慢会改变教育系统:一个孩子需要5个游戏日才能
从小学毕业,成为青少年。青少年需要10
从高中毕业并成长为青年所需的游戏内天数。
最后,学生还需要5个游戏日才能获得最高
教育程度。
*校园DLC的学年持续7个游戏内天数
工作……成年市民早上去上班。孩子们去上学。
成年人也可能上中班甚至夜班!甚至周末也要上班!详情请查看班次概览。
预计交通流量会很大!规划好你的道路,明智地做计划。不要低估
人行道和人行道!市民喜欢散步,也会这么做。
经常!
市民需要一些食物作为早餐,因此他们会寻找离家较近的商店。
让他们开心,在你的住宅区放置一些商业建筑
地区!
就像现实生活中一样,市民们会努力工作,也需要休息。如果你在市民的工作场所附近放置一些商业建筑,他们就会出去吃午饭。
*市民现在可以外出度假数日!家庭更倾向于全家一起度假(父母和孩子)。
……放轻松学校提前放学,这样孩子们就有空闲时间了!
下班或放学后,市民们会去购物或放松。他们也可能找一家古怪的酒吧或舒适的餐厅(休闲商业建筑)去聚会!
*当然,孩子们傍晚都待在家里。
*也许市民们会参加一些活动,比如足球比赛。此外
除了游戏事件之外,还有各种独特事件
你城市中的建筑。
游客在你的城市停留的时间会更长,如果你有一些酒店,他们就会去那里过夜。
*夜间无人会去公园,唯一的例外:你
在你的公园中激活“夜游”政策(公园生活DLC)。
否则,只有真正的硬核市民才会在夜间外出聚会(在休闲建筑中,如果有的话)。
不过有些市民会参加夜间购物游。但小孩和老人不会——他们晚上要睡觉。
更真实市民即使不需要任何商品也可能去购物——纯粹为了消遣!
*游客不像平常那么蠢,而且也更喜欢在晚上睡觉。
建筑将会缓慢建造!并且存在一些限制,关于
城市里同时允许有许多建筑工地。
建筑工地夜间暂停施工。工人们也需要睡觉!
市民睡觉时会把灯关掉!许多公园也是如此。
*天气变恶劣时,市民会试图躲进建筑物内避雨。
市民会记住上班所需的时间,并据此安排日程——他们会尽量准时。
*当市民等待公共交通时间过长或遭遇交通拥堵时,他们会变得愤怒并取消行程。
重要提示
实时模式最适合中型城市(人口不超过65,500)。
由于大城市的存在,游戏会有一些限制,使得它
对实时模式来说,保持市民行为的真实感是很困难的。此外,CPU占用和显卡负载可能会急剧增加。如果你不介意这些不便,在大城市中依然可以使用实时模式。
本地化
该模组已翻译成游戏支持的所有语言。但是,部分翻译并不完整。
如果您想帮助将该模组翻译成您的语言,请下载一个XML文件[
github.com]并翻译它!你也可以在GitHub上提交拉取请求。
源代码
对于喜欢研究代码的人来说,这里有一个直接链接:
源代码 [github.com]。
此外,你也可以参与协作,帮助进一步发展这个模组。欢迎提交拉取请求!
原模组链接
原版模组特别鸣谢
至
戴莫伊德 原模组作者。
致 algernon、krzychu124 和 macsergey,感谢他们的帮助与建议。
给Gruny,来自超赞的图像!
[ko-fi.com]