FPS 提升器

创作者: incconutwo
已更新:2023-01-21 16:34:54
169KB

关于此 MOD

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提高游戏内帧率,但……效果可能因CPU/GPU速度、内存占用、当前游戏场景复杂度等诸多因素而异。

免责声明: 你需要良好且高效的GPU散热,因为此模组可能会迫使你的GPU全速运行(笔记本电脑)—— FPS限制器 已包含

不需要迷你FPS加速器。订阅FPS加速器后,它不会让你的游戏变得更快。
FPS加速器包含Mini FPS加速器的所有补丁。


兼容性:


工作原理
每一帧,游戏都会更新超过10000个UI组件,其中大多数并不需要更新(得益于 @Egi 因为证明了那一点!)—— FPS 提升器 防止无用的更新,从而减少CPU负担,让游戏运行得更快。

为了实现这一点,我重命名了 更新() 和 延迟更新() 关于 UI组件 基类如此 Unity引擎 不会从其更新循环中自动调用它们。

核心游戏文件的修补已在之前完成 单声道 运行时初始化 Unity引擎.

对游戏文件及后续模组(不兼容)的所有修改均在运行时于内存中执行,受程序集加载限制,游戏运行期间无法还原。

由于一切都在运行时完成,文件无需重新编译且保持不变,因此不存在文件损坏的风险,模组可随时取消订阅。

该模组针对游戏更新或新DLC等意外情况实施了几层保护机制——最坏情况下它会加载原始(未修改的)程序集并禁用自身。

所有修改类型的更新均通过自定义更新循环执行。对象实例根据其类型以几种不同方式收集,并按特定顺序更新,以防止出现渲染问题,例如滞后于用户输入。

不兼容的模组
在撰写本页时,尚未有单个模组被报告为不兼容。

内置 自动更新程序 负责扫描游戏尝试加载的每一个模组,以查找需要修补的不兼容指令或结构。如果出现问题,修补程序将加载原始文件,然后向用户报告相关情况,并附带可能引发问题的模组信息(并非所有不兼容问题都能轻易发现)。

最终的不兼容可能导致界面问题:
  • 反应迟钝,
  • UI元素排列问题,
  • 缺少界面元素,
  • 显示或隐藏模组面板时出现问题

重要提示
禁用 FPS 加速器 既不取消订阅也不禁用 补丁加载器 将不会禁用以下处理: FPS 加速器 补丁(限制)。

已启用 FPS 加速器 模组将尝试订阅 补丁加载器 未找到则自动修改。

--noWorkshop 或 --禁用模组 游戏命令行参数受到以下内容的遵循: 补丁加载器,这意味着如果 Steam 版本的 补丁加载器 已安装/已订阅。

已知问题:
如果你看到 修补游戏时发生严重错误! 警告:如果在启动游戏后出现此提示,而此前FPS加速器一直正常工作,你需要完全关闭游戏和Steam客户端,然后按此顺序重新启动Steam和游戏。

如果你在Steam客户端之前运行游戏(例如使用游戏快捷方式),Steam客户端会中断修补,FPS Booster将无法工作,直到你重启Steam。

临时解决方案:请务必先运行 Steam 客户端,再启动游戏。

请提供需要翻译的文本内容。

缺少亚洲地区字体(中文/韩文/日文)的字形,或有其他字体相关问题?
临时解决方案:禁用 自定义字体管理器 在模组选项中——它会解决这个问题 我会尽量找个更好的办法。

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如果你遇到存档加载时间稍长的情况,请关闭 加载界面 冷却时间 -> 降低的帧率会影响加载速度,因为游戏将加载过程分解为每帧执行的动作 -> 帧率越高,同一时间段内执行的动作越多

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