战争机器(兼容Coop)

创作者: Want1cecreaM
已更新:2025-06-26 16:54:00
8.7MB

前置 MOD

使用 战争机器(兼容Coop) 时将自动安装

关于此 MOD

一个完整的角色检修模组,具有全新的齿轮系统和游戏机制,将为您的《无主之地2》体验带来新鲜空气。或者一款全新的《无主之地》免费游戏。
所以,你想要一个彻底检修的模组与多人游戏兼容,一个mod,甚至类mod可以更改您的整个游戏风格?或者类似的东西simple spike shield必须让你头晕目眩,重新思考如何太酷了!和竞争的它与每一个其他盾牌品牌?或者也许动态榴弹系统喜欢法术能力在仙境?好吧,这就是mod给你. 

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📢模组更新:死亡天使归零!

----注意:使用mod时可以忽略构造函数错误。这不是一个错误。 ----
如果发生紧急情况,将随时推出关键更新。

更新19.3的更改摘要:
-Zero现在完全可以返工,没有错误。
-武器和传奇战利品池的改进。
-Haderax不再完全抵抗火DoT持续时间。
- Runner cars have a much faster nitro speed.
-生活质量改善。

附言:嘿,我们现在有一个名为Discord的服务器战争机器!如果你想了解更多关于mod的信息,比在Nexus上更快地获取最新更新,获得快速帮助,或者只是有一个凉爽的地方闲逛,快来加入我们吧!如果你对我的其他项目感兴趣,你也可以看看那里的项目。

https://discord.gg/hbzWytbUey(在访问服务器之前,您必须勾选绿色的勾号。我们希望您在这里过得愉快!)


🛠 Mod support:

1.与其他模组的兼容性:

- BL2Fix 
- UCP(已在Shadow的许可下集成到此mod中)(默认设置包括更少的愚蠢视觉,更少的愚蠢损伤数量,剪切场景禁用器)

否则,这个模组与许多其他很棒的模组不完全兼容,因为它包括UCP,并对武器和盾牌系统进行了重大更改。

<>类似的模组你可能会喜欢<>
- BL2重生
- 边境2.5
- 出埃及记2。
- FFY国家
- 荷兰
- Azurelands 2 的
-等等。

2.如何安装:(目前只有OpenBLCMM/BLCMM方法有完整的文档记录。稍后我将逐步添加SDK扩展)

使用OpenBLCMM/BLCMM:请前往下面的链接阅读/观看如何安装mod。


视频安装指南:点击此处(即将推出)
文件安装指南:Click here

使用SDK扩展:(适用于新手和习惯sdk的人)

First you will need to download both SDK extension and text mod loader by apple1417. Once you're in the menu, there should be a "Mods" option. Head to that menu and enable "WM.txt".


3.控制器支持Axton的炮塔召回:(已修复)
-对于chad控制器爱好者:为了在任何地方调用你的炮塔,你必须将Steam中的控制器设置重新配置为你正在使用的任何动作技能按钮。非常感谢。 gfhuntress 对于这种方法)


4.模组的当前状态:(我会说它大约完成了65-70%?但应该能给你更多的有趣体验时间)
- There are still some hiccups here and there as well as the balancing in early game can be a bit too easy, but overall, it's as fun as it should be.


5.最新更新的变更日志:

要阅读最新更新摘要更改日志: 点击此处
要了解武器和元素系统的变化: 点击此处
To read about shield system changes: 点击此处
要了解Axton的主要变化和他的COM: 点击此处
要了解战利品池的变化以及在哪里种植特定武器(UCP): 点击此处

目前已知的问题:
-Nyan的更新时间表。
-你可能会删除雷达上的所有内容太快。


如果你喜欢与其他大型模组包(如重生、BL2.5、出埃及记等)一起玩这款战争机器模组,请查看以下教程视频@关心关于如何在BLCMM中配置mods。谢谢你,祝你今天过得愉快!
链接到他的视频:如何将任何模组添加到BL2REBORN/EXODUS/2.5(阿克斯顿战争机器)[阅读描述]-YouTube


📜信贷部分:

-感谢《无主之地》mod支持Discord的苹果#7804和ZetaDæmon#1337帮助我解决编码问题。

-信用给shotou (托多罗基 ),绳子,1962129403Rynax15帮助我进行测试工作,并不断指出关键错误。
-Snorgar的横幅艺术也功不可没。
-感谢Rynax15在早期开发和帮助开发了该模组的一些关键部分。
-这要归功于Exotic和Rynax15共同开发了宝石狙击手的想法。
-感谢Lalaya、Erofix、Charlie Fenderson指出了过去的补丁错误和问题。
-感谢WholyMilk提供的内容丰富的视频和流媒体。
-正在更新。..过去的建议也将添加到这里,而不是在每次更新中逐渐消失并被遗忘。你们对我来说都是非常重要的人,所以我当然想在这里显示你们的名字。

-非官方社区补丁(UCP): 原作者,出版单位:shadowevil.
UCP credits also go to:
55tumblr、Aaron0000、Adudney、AngrierPat、B33PB00PJOE、Dave Rabbit、empireScum,
埃塞尔、弗洛姆·黑暗地狱、海德特勒、吉姆·雷文、卡兹、熊口比、轻生、LightChaosman,
MegaCyber、MikeyRay、mopioid、Orudeon、我们的主和救主Gabe Newell、SentySent、SirUmnei、Sommer、the_Nocturni、Zububu

- Amp shields continuously drain until depleted:鸣谢LightChaosman.
- 可投掷Axton的炮塔,而FFLY和他的一些炮塔的增益:鸣谢库马科比为他的BL2重生模组.
- 赋权技能:灵感来自BL2.5型号. 
- 角色被动技能:灵感来自FFY国家.
- 双重射击修复(消除额外投篮机会的延迟)(通过详情)
- 更快的动画(数字峰值敌人产卵和车辆动画)(由Gronp)
- 鸣谢 戴夫BL2 对 GitHub他的皮肤模式。
- 更好的死亡陷阱动画:鸣谢BL2.5型号以获取其参考代码。
- 归功于Checometer因为他们的基本近战代码。没有他们的模组作为参考,我无法用近战做有趣的事情。
如需更详细的学分,请通过BLCMM查看模组中的各个文件。


📜团队信用部分:
-主开发人员:Nyan
-早期开发者/贡献者:Rynax15。
-重要游戏测试员和内容建议:Snorgar,1962129403,todoroki,MrMurphy,Xlis1。
-我们所有的订阅者和可爱的人都在word docx文件和这个页面的“帖子”部分。


📜顾客喊出区:
- Mustang ($20)! (Thank you very much for your generosity. By being the first to support the mod, you will always stay the number #1 supporter spot from now and forever!)
- 广告 (CA$1.50)



澄清游戏机制部分:
1.所有级别5/10奖金:  
-所有的奖励都可以通过职业模组获得。假设一个COM在某些技能上给你+4,你只需要在所述技能上投资1分,就会获得5级奖励。但是,5级奖金目前无法进一步升级。
-例如:猛攻的5级加成为+20%射速。如果你将该技能提升到6、7、8等级别。火灾率将保持与5级相同(+20%)。(我会考虑在未来进一步升级这些奖金)

2.带有炮塔属性的类模组:
-其中大多数是虚假统计数据,真实统计数据是类mod上显示的统计数据除以2,每个炮塔都会单独获得增益。这是这个游戏的代码如何工作的问题,我不确定如何解决这个问题。

3.减少伤害:
-减少伤害的数学方法不会让人上瘾。简单来说,当你的伤害减少15%时,你会受到大约15%的伤害。但是,如果伤害减少100%,你就不会无敌,受到的伤害会减少约50%。简而言之,减少的伤害越高,收益就越小。


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