战利品雷达

创作者: OB4MA
已更新:2019-06-03 11:35:08
99KB

前置 MOD

使用 战利品雷达 时将自动安装

关于此 MOD

在地图加载中找到时,将具有自定义标题和描述的图标添加到地图的每个选定容器中。一旦容器被洗劫一空,这些图标就会消失,因此您不会对已经被洗劫的物品产生问题。
实际上,到2020年,所有模组都无法正常工作除非您通过BLCMM的左下角将执行的文件置于“脱机”模式。这并不妨碍配对,而是
修复由于变速箱对BL2的一些无意更改而导致MODS不工作的方法。




如果你不再次对游戏进行十六进制编辑,我的所有模组都将无法运行
自从为圣域DLC或UHD图形而战以来,我就没有参加过比赛
更新!

不要使用BLCMM来十六进制编辑你的游戏,而是将其用于其他所有事情!

“UHD”更新更改了EXE,因此您必须使用以下命令
通过STEAM验证文件后,在控制台上对其进行十六进制编辑:


https://www.nexusmods.com/borderlands2/mods/54

如果您的游戏拒绝实际开始,请在WIN32中查找“ddraw.dll”
在BL2二进制文件目录中的文件夹中,然后将其删除。




这个MOD必须合并到BLCMM中才能正确使用!
该工具的官方下载如下
:

https://www.nexusmods.com/borderlands2/mods/61



更新1.5

我添加了一个选项,允许小地图和玩家地图标记整个地图的特殊容器,这意味着一旦你生成,你的小地图和地图就会填充每个特殊的容器标记,而不管距离如何。这大约需要14000行代码,因此它绝对扩大了mod的文件大小,并可能对性能产生负面影响,因为在Sawtooth Cauldron等大型地图中仍有许多对象被渲染。

我添加了另一个选项,您可以在可以包含Loot Midgets的对象的描述和标题之间进行切换。
一个选项将包含我的自定义标题和描述,这些标题和描述并不明显。
另一个选项是精确的,它会说“Midget Shit Shack”作为标题,并描述“可能包含Midget”。

我组织了一些类别,以便更清楚地知道哪些类别有多个选项可以标记,哪些没有,所以希望这能缓解混淆。

在我让一位朋友和我一起测试这个新版本后,我添加了更多关于它在多人游戏中如何工作的信息。



概述

这个模组允许你自定义你想要的容器的地图图标、标题和描述。
I tried to make midget containers not specifically say so, but have them say something that alludes to it (now has an option to be specific).
我真的无法选择任何其他地图图标来使用,所以它将与弹药供应商共享相同的图标。

由于图标的总数是可能的,我改变了地图的工作方式,这样你就可以更容易地选择正确的图标250%。

还有一件事你们会不喜欢我,但我想保留这段经历。

当我制作这个模组时,我实际上发现了一些我甚至不知道存在的箱子,哈哈。

尽情掠夺吧!




此模组无法在主机外工作。因此,这意味着它只有在您托管和使用此mod时才能工作。
如果主机和客户端在Midget容器的文本更改相同的情况下使用此mod,则此mod对客户端正常工作。
如果只有主机正在使用,此mod将使图标出现在小地图和地图上,但是,对于客户端来说,它们将是空图标。




我无法为制作版本《无主之地》前续集由于TPS被破坏,在某些方面基本上是不可改变的,因此这些变化不适用。



如果您需要具体帮助,请随时加入我们的公共社区Discord服务器!我通常可以帮忙。
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