边疆2.5

创作者: Rayjiun
已更新:2020-03-03 02:59:02
782KB

关于此 MOD

《边疆2.5》是《边疆2》的全新体验,提供了角色大修、装备大修、改造敌人等等!
边疆2.5需要所有主要DLC(包括FFS)!

什么是无主之地2.5?


无主之地2.5是一个mod,旨在给无主之地2一个全新的体验,重新寻找新的战利品,打返工的boss战,并拥有彻底改革的角色。

边疆2.5还没有完成,还有一堆变化要来!如果您想了解Borderlands 2.5的最新情况、聊天、发送反馈或只是聊天,请务必加入我们的 不和谐服务器!

2.5没有变更日志!这是有意的,我们希望人们再次像《边境之地》一样玩它,自己解决一切问题,武器有什么作用?所说的boss掉落了什么战利品?还有更多!但是,我们确实有工作表,这里有一些工作表您可以看看(其中确实包括更改)

类模块
枪零件
元素
技能/技能树


W我能从《边疆2.5》中期待什么?
  • 返工难度
  • 性格改革
  • 返工老板
  • 返工齿轮
  • 新战利品和返工战利品
  • 生活质量变化
       当然,还有更多其他变化!

学分

主要设计者/修改者: B33PB00PJOE、MikeyRay、Umnei
修改者: 战斗蜜蜂,绵羊,奥鲁迪恩,亚伦0000
游戏测试人员: A Duck、Paul、Ytiev、Hydrattler、Gibus、Oxyopidae、IceMagma、Vibrii、Arc666、Gunmoku、Shadowevil、Mira

UCP团队:55tumbl、Aaron0000、Adudney、AngrierPat、apocalyptech、B33PB00PJOE、Dave Rabbit、empireScum、
                          Ethel,FromDarkHell,Hydrattler,Jim Raven,Kazy,Kumakobi,laxlife,LightChaosman,MegaCyber,
                          MikeyRay、mopioid、Orudeon、我们的主和救世主Gabe Newell、SentySent、SirUmnei、Freya、the_Nocturni


来自达克赫尔: 过场动画禁用器,无枪Gunzerk
库马科比(Koby): 允许我们使用重生的战利品池
Tumbl55: Hyperius/Vorac健康修复
光混沌人: 即兴放大器修复

已知问题



    1. 玛雅和克里格有奇怪的互动,他们的内置效果不起作用(相位锁定去其他敌人,嗜血),这似乎只有当你刚刚解锁你的动作技能时才会出现。唯一已知的解决办法是拯救退出——我们正在调查这个问题!

如何安装
如果你已经安装了BL2 mods,你所要做的就是把Borderlands 2.5放在你的二进制文件夹里。如果没有,请阅读下面的内容。

目前,BLCMM的十六进制编辑已被破坏,请观看此视频以了解如何在UHD补丁后进行十六进制编辑:(修复超高清后十六进制编辑的视频)
六角多功能工具: Nexus (这是十六进制编辑所必需的)
BLCMM: 关于BLCMM的视频 (这对于其他任何事情都是必需的,例如配置mods)

不兼容列表


生活质量模块有效,其余的不会。然而,请注意,没有“硬”兼容性,一切都可以兼容,但这个mod应该是独立玩的。通过添加额外的mod,你可以预料到意想不到的行为甚至不稳定。

更改日志

v1.33

其他:

  • 修正了一些在文件中没有正确分类的问题
  • 由于新DLC带来的问题,删除了额外的产卵。

金库猎人:

阿克斯顿:
  •  修正了双子座无法增加炮塔持续时间的问题

玛雅:
  • 生命点击从每点0.8%降低到每点0.3%
  • 沃德护盾充值延迟从每点-10%降低到每点-8%
  • 天灾伤害被削弱

萨尔瓦多:
  •  一拳伤害从10倍伤害到6倍

战争:
  •  血刃从0.8%生命窃取提升至0.3%
  •  点燃保险丝损坏Nerf
  •  粉碎迅捷每点10%移动速度至6%移动速度

盖格:
  • 改变了带电射击的新粒子效果,实际上完全卸载了未使用的发射器,这样做是为了有希望修复BL2的一个问题,这个问题已经在基本游戏中,使穿插爆发(带电射击)使你的游戏崩溃。
  • 特殊成分电烧伤几率从7%降至6%
  • 特殊成分燃烧燃烧现在造成80%伤害,而不是120%
  • 增压电路从每点0.2%增加到每点0.1%
  • 所有增压弹匣属性从6%提升至5%

装备/战利品变化:

由于装备的大规模更新,这个补丁的战利品变化将被捆绑在一起,这样事情会更清楚,更少混乱。
这次更新的目标是,我们觉得任务没有那么有价值,因为你不再有特殊的物品了——这就是这次更新要解决的问题。所有的任务奖励都将被部分锁定(这样你就不会有糟糕的掷骰),它们将不再是传说中的稀有物品。此外,你将不再需要从一个或另一个奖励中挑选。如果一个任务涉及两个人,只有一个人会有独特的奖励。

  • 修正了一些握把上仍然存在的匹配奖金。
  • 烈火伤害降低78%(包括M90混合体)
  • M90伤害削弱35%
  • 塔罗娜现在每发子弹消耗6发弹药
  • 塔洛纳200%状态效果伤害Nerf
  • Talona 100%状态效果几率Nerf
  • 党波普子弹分裂时间变化。(.4、.6、.8、1.0至.4、.8、1.2、1.6)
  • Party Popper 120%伤害Nerf
  • 恶魔骏利100%伤害增益
  • 宙斯之怒暂时移除
  • 由于不一致的原因,Super Shocker已被重新制作
  • 已将穿刺器替换件命名为“占位符”

天使版的骏利表现不佳,所以通过这些改变,我们想让它成为一种普遍更好的武器,但仍然是近战属性/角色的最佳搭配。

  • 天使骏利现在每发3发弹药
  • 天使骏利伤害增加200%
  • 天使Janus飞溅半径从150增加到300
  • 天使杰纳斯的飞溅不再将你或敌人击退/击退
  • 天使杰纳斯的子弹不再静止,而是微微向前移动(速度1>150)
  • 雷霆一击20%武器伤害Buff
  • 雷霆一击10%射速Buff
  • 雷击子弹现在速度稍快
  • 雷霆一击现在是Moxxi在《安然无恙》中的任务奖励
  • 萨维奇·李现在放下了破折号。
  • 野猫现在可以在卡上正确显示暴击增加
  • 野猫被改造成更像强盗/马里万SMG
  • 野猫现在是一个真正男孩的任务奖励:人类
  • 屠夫阿古克不再掉落野猫
  • 口袋火箭现在是Claptrap“有史以来最好的奴才”的任务奖励
  • 口袋火箭25%武器伤害Buff
  • 贪婪现在是《氏族战争:彩虹尽头》的任务奖励
  • 贪婪货币价值降低

不幸的是,由于零件数量的限制,盾牌不能被部分锁定,所以盾牌不能被部分锁定以获得任务奖励。

  •  Love Thumper换成了平民
  •  平民是野生动物保护组织的任务奖励

  • 骨瘦如柴的裤子先生再也不能丢下兔子了

在即将到来的更新中,我们希望让团队老板更容易获得珍珠来奖励你。从这些变化开始,每个团队都将获得未来从他们身上掉落的专用珍珠。

  •  Boss战利品现在对他们分配的Boss掉落更多战利品(所有主线故事Boss)
  •  贪婪现在掉落了裂肉者而不是麦克的鹰眼

敌人:

  • 威廉的生命值降低150%
  • 在UVHM中威廉的生命值增加150%
  • 在NVHM中,杰克的生命值从180降低到100
  • 在TVHM+中,杰克的生命值从200降低到150


v1.32
剧透:  
表明

齿轮:

  • 六翼天使的力量被取代
  • Big Boom Blaster已更换
  • 订单已更换
  • 更换穿刺器
  • 令人讨厌的惊喜被取代
  • 死亡之吻被取代
  • 供应商的描述现在措辞正确
  • 恶魔人的皮肤做了一些细微的调整
  • 涡轮的伤害提高100%
  • 牺牲之盾现在正确使用传奇稀有度而不是签名稀有度
  • 破裂的窗框现在可以正确显示实际盾牌的名称

敌人:

我们听到了你对死亡崇拜的抱怨,我们一直在听!我们只是想澄清的是,不管他们的“抵抗!”文本,这是由于限制。死亡崇拜在早期游戏中表现过度,因为在你遇到他们的水平上没有腐蚀——通过这个改变,我们的目标是让死亡崇拜在早期游戏中不那么令人讨厌。

  • 削弱了我们之前90%到50%的死亡抵抗崇拜

众所周知,Knuckle Dragger是老板的一个笑话,实际上没有必要养殖,因为他们只给白人,有时是传奇。通过这个改变,我们的目标是让指关节拖拉者成为一个更有用的boss,并且在以后的游戏中变得更难。

  • Knuckle Dragger现在在TVHM+中掉落“Boss战利品”
  • Knuckle Dragger现在增加了TVHM+的生命值

人物

阿克斯顿:


阿克斯顿的技能说“炮塔伤害减少”有些混乱,所以通过这个改变,我们想澄清一下。

  • 将所有“炮塔伤害减免”重命名为“炮塔伤害抗性”

战利品:

移除了苔原快车雪人头上的单人掉落,它现在掉落一把蓝色的枪。

由于缺乏战利品,Boss在杀死他们时感到不满意(在我们看来),有了这个,我们只是更新了一堆主要故事Boss战斗(目前只有基础游戏),以包括“Boss战利品”。另外,我们给魔斯拉克之子增加了Boss战利品,因为血翼是1次击杀

  • Boss战利品现在有更高的几率掉落更多装备。
  • 魔斯拉克之子现在掉落“Boss战利品”而不是坏蛋战利品
  • 坏胃现在掉落“老板战利品”而不是超级坏蛋战利品
  • W4R-D3N现在掉落“Boss战利品”而不是坏蛋战利品
  • Bewm现在掉落“Boss战利品”而不是坏蛋战利品(由于奇怪的互动,Boom被排除在外。)

v1.31
剧透:  
表明

人物


玛雅:
  • 天灾已经被改变为不再“堆叠”。加工天灾现在应用酸云,在维持的同时减少元素抗性40%(从50%下降)。
  • 酸云的属性已经被改变,更容易在人群中传播,以及与其他点增强的比例。
  • 来自云的堆积噪音已经减弱了很多。

阿克斯顿:
  • 移除了专业技能中的目标稳定性,因为它会导致角色创建/加入游戏时的崩溃。

v1.3
剧透:  
表明

其他:

  • FFYL现在又有了正确的声音
  • FFYL现在再次拥有合适的黑灰色屏幕

齿轮:
  • 雅各布斯猎枪返工——它们的射击速度不再像你扣动扳机那样快,它们的伤害被削弱,但它们的弹匣尺寸被抛光
  • 由于Jakobs猎枪返工,以下Jakobs传奇进行了调整:
  • 燧发枪弹匣尺寸削弱
  • 雅各布火枪伤害降低10%
  • 雅各布斯步枪弹匣尺寸Nerfed
  • 雅各布火枪现在可以正确显示它消耗了多少弹药

  • 古人的骨头被取代了
  • 古人的皮肤被取代了
  • 古人的血被取代
  • 混合百分比改变了,保证不会掉落的枪现在是4%而不是2%
  • 如果没有元素,致命一击就不能再产生
  • 血色伤害削弱650%
  • 固定血液在一定距离后不产卵输血
  • 给多血质添加了诅咒文字
  • 在麦克的鹰眼上添加了诅咒文字
  • 夜鹰现在只能用雅各布桶产卵,因为它不会发射任何东西
  • 支配者不能再用托格桶产卵
  • 支配者伤害被削弱100%
  • 杰纳斯改版,不再造成近战伤害,而是造成玩家基础近战伤害,除了3倍强度
  • 使用轨道炮射击模式的枪现在可以暴击某些以前不能暴击的敌人(它们不能再绕过护盾了,但是轨道炮将在下一次更新中得到返工)
  • 76无法再使用VGrip附件生成
  • 76现在按预期工作。以前它只适用于VGrip。
  • 超速冷却被削弱
  • Axton的Raid Slayer现在可以适当地增加您的弹匣尺寸
  • 亥伯龙狙击手得到了轻微的返工/增益。他们的弹夹尺寸被提高了,射速也提高了,他们现在更快地达到最大精度,这适用于所有亥伯龙狙击手
  • 战地军医现在使用基于百分比的治疗
  • 红色文本中的野战军医错别字已修复
  • 有治疗效果的神器现在会被动治疗你,而不是当你退出战斗时
  • Storm Bolter现在可以正确显示它消耗了多少弹药

字符:

阿克斯顿:
  • 调整粉碎值,使软上限为100个堆叠,每个堆叠的阻力从-1%降低-2%
  • 延迟已经随着持续时间进行了调整,以允许许多武器建造和维护粉碎。

玛雅:
  • 相位锁定现在应该更准确地瞄准附近的目标,而不是被卡住并消失。
  • 然而,由于精度高得多,用于归位的搜索半径和计时器已经减小。
  • 天灾现在堆叠得更快了,更快地应用它的特殊点。
  • 调整了天灾的用户界面,以更好地反映堆叠属性,类似于粉碎。
  • Eridium Burst的矿渣过程现在可以正确地应用于所有元素。由于一个错误,它以前只在电击上工作。
  • 由于同样的错误,燃烧也适用于所有元素。
  • 修正了动量和能量的错误,这些错误赋予了比预期更多的力量。
  • Cloud Kill的粒子现在更透明了

盖格:
  • 麻烦制造者的弹药回复从每分钟2%增加到>10%

战争:
  • 血爆半径增加25%
  • 修正了杀戮刺激只能在100叠时激活的问题

Zer0:
  • 修正了如果6/5点或更多,蓝色技能会改变超出正常的属性的错误
  • Enven0m已被更改,以作为新星应用于Zer0。这会在他每次近战攻击时触发。
  • 杀手:枪伤换成交换速度
  • F0ll0wthr0ugh:增加交换速度,减少近战和枪炮伤害加成

敌人:
  • 敌人现在只有10%几率用新星护盾产卵
  • 移除敌人的紫色新星护盾

威廉:
  • 威廉的健康状况有所改善
  • 威廉的护盾增加了
  • 威廉的近战攻击(旋转)伤害增加
  • 威廉的近战攻击(旋转)击退减少
  • 威廉现在有更高的机会放弃他的传奇。
  • 杀死威廉现在会大大增加你的经验值。
  • 将“老板战利品”分配给威廉。Boss战利品是常规战利品,但在更大的
    数量。加班我们将在2.5中向更多老板添加此内容

杰克:
  • 杰克在TVHM+中的生命值降低
  • 杰克的手腕光束伤害降低
  • 杰克的冲击近战伤害降低

弗林特:
  • 分配的Boss战利品

战利品:
  • 世界下降赔率重新制定
  • Hyperius不能再扔下超新星了
  • Vermi现在推出了珠光保证
  • 堡垒现在放下了令人讨厌的惊喜
  • H3RL-E现在下降血红
  • Thermitage现在放下Melta枪
  • 布尔斯托斯现在摆脱了混乱
  • 怪物现在放下刺穿器
  • 战士不再掉落混沌或刺穿者

v1.21
剧透:  
表明

齿轮:

  • 食人鱼伤害降低100%
  • 增加超级震惊者的弹药消耗1
  • 降低超级电击者30%的伤害
  • 增加曼巴的伤害200%
  • 增加龙的Ires伤害150%
  • J4k085已经得到了轻微的返工,而不是弹跳它现在发射轨道炮子弹到你的主弹丸的侧面
  • 增加M90的弹药消耗1
  • 降低M90的伤害20%
  • 增加风暴箭手的弹药消耗2
  • 减少J4k085的伤害15%
  • 增加新希望的伤害20%
  • 野猫的持续伤害增加33%
  • 野猫的伤害增加50%
  • 增加德拉戈50%的伤害
  • 修正了Lynel的爆炸造成近战伤害
  • 野猫现在将使用所有元素正确地产卵

字符:

Zer0:

  • 反击有一个意外的效果,每超过5/5点就会给你+100%的枪伤,这个已经被删除了
  • Predat0r UI问题已修复

敌人:
  • 从左撇子中删除了对死者的崇拜
  • 修正了B33PB00PJ0E的生命值箱在射弹时不稳定的问题
  • B33PB00PJ0E的产卵率提高
  • 新星护盾现在在敌人身上不那么常见了

战利品:
  • 移除了神之爪的传奇奖励,因为它可能是崩溃的原因
  • 探矿者齐克现在掉落血翼而不是引力子

v1.2

剧透:  
表明

其他:
  • 已调整OP电平电阻。
         -在这个补丁之前,敌人在90级时会有相当于58%的伤害抗性
         -在这个补丁之后,他们有相当于40%。这种调整与所有的敌人和OP等级成比例,使它不那么令人讨厌。
齿轮:
  • 由于与其他独特物品叠加,削弱了弗拉多夫的移动速度加成。
  • 由于与其他独特物品堆叠,Nerfed冒险者Com移动速度奖励。
  • 略微提升了阿克斯顿的掷弹兵Com手榴弹伤害提升
  • 将coms上的稳定校正为坚固
  • 修正了coms到辅助宙斯盾的辅助电源
  • 曼巴手枪现在有红色文字
  • 清道夫狙击手现在有了红色文字
  • 鱼雷AR现在有一个红色文本
  • 破裂的窗框有一个合适的名字和红色的文字。小心点!
  • 夜鹰不再使用亥伯龙枪管产卵,因为它可以发射零弹丸
  • 所有忠诚者UI问题都已得到解决。这包括这样一个事实,即COMs没有显示他们提升了什么忠诚度(尽管它在名字中),以及像Krieg这样的人显示了“炮塔”提升。
  • 将大型制药公司的输血恢复到以前的版本

战利品:
  • 修正了由于屠夫和复仇者卸载而导致的崩溃
  • 将地心引力、宙斯之怒和大型制药移至珠光池而不是传奇池

字符:

阿克斯顿:

  • 基础军刀炮塔生命值增加50%
  • 将粉碎定时器从14秒增加到15秒
         -粉碎现在可以从子弹、手榴弹和火箭中继续前进
         -大大减少了获取粉碎堆栈的延迟。这使得快速射速枪和群体内的AOE可以非常快速地堆叠!
  • 危机管理和压力现在被动地给出20%的属性,随着生命值的降低,它们可以扩展到60%的值。
  • 高级部署现在允许你在FFYL中投掷手榴弹,而不是逆境
  • 克服困难被重新设计为在护盾满的时候工作,而不是在护盾满的时候工作!
         -移动惩罚,以及冲刺关闭技能已被移除。
         -激活时伤害、射速和伤害减免提升至40%。
  • 天蝎座的弹药再生从15%/分钟提高到60%/分钟,以适应正常运行时间。
  • 从Dahlmination中删除了助推器属性。伤害和重装属性从25%提高到50%
  • 专长现在给予75%的瞄准速度和瞄准稳定性,50%的移动速度和25%的准确度加成。不再给予暴击加成。
  • 从战术装甲上取下了盾帽。特殊属性的数值增加了一倍,达到40%
  • 修正了忍耐和双倍技能卡上的文字
  • Raid Slayer现在可以正确显示所有技能提升

Zer0:
  • 移除了Predat0r上隐藏的暴击加成。该技能已经增强了暴击之外的所有伤害源。
  • 将奥索克的奖金从60%降至50%
  • 将L0cked 0n的加成从50%降低到40%(霸天虎为100%/80%)
  • F0cus被重新设计为当你处于欺骗状态并且不发射武器时被动堆叠
         -在5个堆叠时,F0cus增加150%的枪伤害、准确度和后坐力减少
         -当你在霸天虎中射击时,F0cus会被消耗,但完全不射击可以为你的下一个霸天虎储存筹码
  • 毒液现在在霸天虎中每当你伤害一个敌人时都会激活,属性调整以适应多次激活

盖格:
  • 拖欠堆栈现在将DT持续时间从0.2秒提高0.3秒。
  • 带电射击现在在幕后应用暴击减益来正常化测试后暴击带电射击造成的伤害。
         -在最大充电时,暴击将造成1.25倍的伤害,而不是基础伤害的2倍。CS暴击造成12.5倍伤害,而不是20倍伤害。
  • 虚无子弹持续时间重新调整,让你对它做出反应。

萨尔瓦多:
  • 炮击弹药回复降低至10%/分钟
  • 游戏改变者弹药回复降低至1%/分钟

玛雅:
  • 固定燃烧不与某些元素结垢。

敌人:

  • 修正了巴格曼立即发现你的问题

v1.12
剧透:  
表明

其他:
  • 将BL2.5版本包含在栏菜单中的“运行BL2.5”文本中

齿轮:
  • 削弱风暴炮伤害110%
  • 修正护盾充值延迟显示+-
  • 修正了生皮稀有度关闭的问题
  • 修正了生皮不能以正确的价格出售的问题

战利品:
  • 在Mobley中添加了弹球而不是珠光(疏忽)
  • 移除了上帝之爪奖励,因为当你和他们交谈时,它会让每个人都给出一个传奇
  • 珍珠不能再降到51级以下
  • 签名武器不能再世界掉落
  • 世界掉落传奇/珠光不太常见
  • 石头、纸、种族灭绝不再提供蓝色

字符:
  • 修复没有时间流血(萨尔瓦多)
  • 由于武器交互,射速技能中所有“武器爆发”属性的实例都被移除。正常射速提升现在应该适用于爆裂枪。

v1.1
剧透:  
表明
其他:
  • 修正了演职员表中Kumakobi和55tumbl的名字
  • 增加了额外的学分(疏忽,容易忘记)
  • 添加了一条消息,以确保您知道mod已被激活
  • 在弹片枪中添加了爆炸发射(辉光)
  • 将Lime Money添加到选项中,而不是默认启用它
  • 固定接地电容器有一个打字错误(句末有2个点而不是1个)
  • 修正了一个血浸透了COMs的错别字(感谢Shane的报告!)
  • 修正了一个带有血腥存在的错别字,说COMs上有血腥存在(感谢Checometer的报告!)
  • 修正了Axton COMs说它增强了“牙齿和指甲”而不是“激光瞄准器”(感谢Checometer的报告!)
  • Respec现已免费
  • 强化角色现在提供不同的物品
  • 介绍“签名”稀有!这种稀有性将向玩家展示这把枪是游戏中一个boss使用的武器。签名武器不能世界掉落,只能通过用枪杀死所说的boss来获得。签名武器是一个保证下降,通过引入这种稀有,我们的目标是使战利品系统更像BL1,是某些老板使用的枪现在可以通过杀死他们获得!也非常感谢BL2.5 Discord服务器上的Ytiev和Jerry帮助我解决了稀有颜色。

齿轮:

  • 削弱弹片炮(Jakobs Torgue桶装ARs)1枚射弹
  • 增加森田15%伤害
  • 塔洛娜的伤害降低20%
  • 降低塔罗娜的持续伤害200%
  • 塔洛娜的射速降低50%
  • Talona不再以“Moxxi小姐”为前缀产卵
  • Spark Mouse不再以“Miss Moxxi's”为前缀产卵
  • 降低索罗40%的伤害
  • Solo不再以“Flynt's”前缀生成
  • 单人不再显示它在卡上消耗1弹药
  • 编辑了血翼的发射层(元素辉光),当你拥有非元素版本时,它不再看起来像是爆炸性的
  • 修正了单人产卵渣比预期多的问题
  • Solo现在每个元素的百分比都相等
  • 修正了一个意外的打字错误,使弹片有一个非常高的缩放
  • 塔泽的伤害降低120%
  • 粉碎炮的伤害降低50%
  • 降低粉碎大炮的暴击50%
  • 降低弹球的射速30%
  • 降低弹球的伤害60%
  • 修复Geras零件配重无法正常工作的问题
  • 增加迈克鹰眼的伤害10%
  • 蓝色模糊的移动速度从150%降低到50%
  • 修正了Gaige,Salvador和Zer0的Raid Slayer COMs无法提升6个技能的问题
  • 修正了所有Raid Slayer COMs只能提升到+4的问题
  • Thornlet现在将始终处于0容量
  • 修正了Basher不会在每个元素中生成的问题
  • 修正了由于一个覆盖的隐藏代码行,肾上腺素激增并不适用于每个人
  • 修复了所有Loyalist COM UI问题
  • 忠诚的COM现在应该都在它们所代表的制造商中诞生
  • 固定上午。在错误的传奇稀有中产卵
  • 修正了肾上腺素激增产卵在错误的传奇稀有
  • 返工外胚层
  • 使伊斯特伍德拥有两倍的弹丸速度
  • 增加食人鱼的射速30%
  • 减少食人鱼的伤害100%
  • 修正了三一的暴击不显示在卡上的问题
  • 为大型制药公司提供不同的输血方案
  • 抛光夜鹰的射弹计数
  • 削弱夜鹰300%伤害
  • 攻击者现在在卡上显示每次射击消耗2弹药
  • 削弱攻击者的伤害150%
  • 修正了森田零件权重的问题
  • 伊斯特伍德现在每次射击消耗3发弹药,而不是1发
  • Buzzsaw的伤害提高50%
  • Buzzsaw的投射物数量增加1

如果您的库存中有以下换档将删除您的枪,不,我无法修复此问题,这是一次性的事情:

  • 将地狱犬的独特部分更改为元素
  • 将流浪汉的独特部分更改为元素
  • 将Spark鼠标的唯一部分更改为元素
  • 将世界末日的独特部分更改为元素
  • 将Scrapper的唯一部分更改为元素
  • 将Tazer的独特部分更改为元素
  • 将Super Shocker的独特部分更改为元素
  • 将雷霆一击的独特部分更改为元素
  • 将Talona的独特部分更改为元素

字符:


Zer0:

  • 神经点持续时间抗性提升至每点15%
  • Terr0r的敌人减益公式已经调整,以更好地匹配卡上的属性
  • Enven0m的半径增加12.5%,点伤害增加40%
  • 由于堆叠错误,移除了狙击手暴击提升时的暴击加值。除了正常的叠加效果之外,你仍然可以获得额外的狙击伤害。
  • 修正了“许多必须倒下”技能中的一个错别字
  • 在技能描述中将Predat0r改为“交易”而不是“增益”
  • 更改了L0cked 0n的描述,以更清楚地说明它的作用
  • 将Sc0ut改为“团队暴击伤害”而不是“团队暴击伤害”
  • 将L0cked 0n改为“暴击伤害”而不是“暴击加成”
  • 改变了背刺粒子,使其不那么杂乱(它在Kunai中变得非常垃圾)


阿克斯顿:

  • 编辑了Shred的技能描述,以更清楚地了解它的作用
  • 削弱专长的移动速度从每点14%提高到10%
  • 每点削弱攻击的移动速度从12%提高到8%
  • 修正了战术装甲不能被提升的问题,而不是克服所有的困难
  • 修正了双子座被提升而不是克服所有困难的问题

盖格:
  • 枪哈克斯不再说“同型攻击加成”,改写为“伤害加成”
  • 最大努力现在可以正确显示卡上的属性
  • 虚无子弹激活窗口被大幅缩小,以防止多次射击
  • 修正了突袭杀手不提升6个技能的问题

玛雅:

  • 改变了敏捷,不再改变爆发射速,这使得爆发变慢。
  • 固定时间暂停影响玩家的射速减益。(谢谢卡西奥!)

萨尔瓦多:

  • 修正了当你进入一辆车时移除你所有的弹药。
  • 修正了当她去用户界面不显示突出显示时稳定的问题
  • 修正了突袭杀手不提升6个技能的问题
  • 修正了如果你移除护盾就不会被窃听的问题。如果你不像其他在盾牌上缩放的技能那样装备一个技能,这个技能现在将根本不起作用。
  • 修正了一个没有时间流血而停止再生的错误(感谢6次点击!)
  • Yippe Ki Yay每秒伤害降低至1%\
  • 修正了萨尔的技能提升不正确的问题


战争:

  • 将保险丝抛光150%
  • 澄清了燃料血液的HP回复只在嗡嗡斧横冲直撞时有效
  • 澄清了释放野兽的生命回复和护盾充电延迟只在嗡嗡斧横冲直撞时有效
  • 修正了《释放野兽》中的一个错别字,上面写着“盾牌充值”而不是“盾牌充值”
  • 修正了一个导致妄想伤害与所有伤害一起工作的错别字
  • 修正了妄想伤害技能描述中的一个错别字
  • 澄清了妄想伤害会增加火焰伤害,并且不能保证点燃(但是可以点燃。)

战利品:

重新设计了任务奖励,使其更有价值,任务越难,奖励越好。像击败杰克这样的事情现在会给你一个传奇,而且随着故事的深入,你会得到更好的战利品。

所有独特枪支的战利品池现在都完成了,得到狩猎金库猎人!

支线任务/任务奖励不是最终的
供应商不是最终的

敌人:

  • 削弱战士的胸板,你现在需要造成更少的伤害(仍然比香草更多)来打破他的胸部
  • 削弱战士的生命值
  • Nerfed B33PB00PJ0E的健康
  • Nerfed B33PB00PJ0E的伤害
  • B33PB00PJ0E不能再从战利品侏儒盒子中繁殖(或者至少不应该。)
  • B33PB00PJ0E现在可以生成世界
  • 神经病现在只承受30%的暴击伤害(所有神经病)
  • 削弱土星终极的健康
  • 使土星终极号能够承受多次冲击、熔渣和腐蚀损坏
  • 介绍死者崇拜——穿着盔甲的强大敌人。它们对腐蚀性很弱。它们能抵抗除火以外的所有其他50%。它们有90%的耐火性。确保在某些区域给自己准备一把腐蚀性枪!(我们将在2.5的整个生命周期中扩大敌人)

无主之地2 的热门 MOD

探索适用于 无主之地2 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

Borderlands Community Mod Manager

LightChaosman2020-05-23 01:08:43

The tool to use with Borderlands 2 / TPS mods. Allows users to disable unwanted parts of the mods, merge mods into one file.Automatically handles the tedious process of manually merging the files, and prevents the broken mods resulting from

Borderlands社区模组经理

LightChaosman2020-05-23 01:08:43

该工具与无主之地2/TPS模组一起使用。允许用户禁用模组中不需要的部分,将模组合并到一个文件中。自动处理手动合并文件的繁琐过程,并防止因以下原因导致的损坏模组

Gibbed的BL2保存编辑器

KaptainCnucklz2020-06-02 05:55:27

用于编辑BL2保存文件的作弊实用程序的镜像。更新于2020年。

Gibbed's BL2 Save Editor

KaptainCnucklz2020-06-02 05:55:27

Mirror of a cheat utility for editing BL2 save files. Updated 2020.

Borderlands 2非官方社区补丁

shadowevil19962022-01-06 23:02:53

《无主之地2》非官方社区补丁终于登陆Nexusmods,对游戏的许多方面进行了450多次更改和修复!

Borderlands 2非官方社区补丁

shadowevil19962022-01-06 23:02:53

《无主之地2》非官方社区补丁终于登陆Nexusmods,对游戏的许多方面进行了450多次更改和修复!

Borderlands十六进制多工具

c0dycode2022-08-13 18:06:08

Borderlands Hex Multitool允许您方便地将各种Hexcedits应用于您的exe文件(BL2和TPS)。

Borderlands十六进制多工具

c0dycode2022-08-13 18:06:08

Borderlands Hex Multitool允许您方便地将各种Hexcedits应用于您的exe文件(BL2和TPS)。

使用 Xmod 解锁 无主之地2 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!