血染2.0平衡模式

创作者: KainOver
已更新:2024-11-29 01:23:07
305KB

关于此 MOD

这个mod的目的是让游戏变得更难,更平衡,直到残局。修复被压制的碎片,让进度感觉更令人满意,并在寻找新装备时获得乐趣,这一次是
在这里你可以大致了解我对游戏所做的改变以及你将会经历的困难。

普通版:比普通版的Galleon难15%-20%。但在整场比赛中。
硬:香草版比Galleon的硬难度高25%。但在整场比赛中。

敌人:敌人打击更大。他们有更高的HP和防御,因此在屏幕上持续更长时间。游戏是平衡的,以便敌人3-6次射击你(用力),这取决于你的体型。现在你将不会有无限的治疗物品供你支配。

武器:所有武器完全重新平衡。现在它们都很好用,从游戏开始到结束都能造成适量的伤害。修正了武器过于强大的问题。也让后期游戏装备太早。
          -修正了一个在残局中你几乎总是对敌人暴击的“Bug”。暴击现在造成30%以上的伤害,而不是50%。
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技术:我重新平衡了所有的技术,增强了弱的技术,降低了强的技术。也改变了做技术所需的输入和时间,没有方向不精确(通常是“上上”或“下下”或“下上”或“上下”和攻击)。我上传了两张图片,列出了所有技术人员和他们的新投入。您可以在图像部分查看它们。

制作:所有的食谱都需要更少的原料来制作。
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盔甲/头部/配件:所有的重新平衡,以便在你有机会接触到它们的时候让它们都变好。不再有无用或被压制的设备。我调低了更好的,调高了最差的,同时创造了进步。一些例子。
                       -所罗门之戒和掠夺者之戒给予+30%而不是+10%碎片掉落率/+25%物品掉落率。暴击戒指给予+8%暴击几率。西方帽子给予+20%子弹Dmg。Gebel眼镜将MP成本减半。穿越环给予最大15%的攻击Dmg。银色力量戒指在4000次杀戮时给予最大20%的攻击Dmg。
                       -所有配件现在逐渐提供更多的属性。一切都写在游戏的物品描述里。

碎片:完全移除了石头机制,因为保留一个瞬间消失所有mod平衡目的的技能是没有意义的。
         -所有碎片伤害和Mp费用都被完全重新平衡,以使它们成为情境性的,永远不会被压倒。还改变了破碎的游戏机制,允许像Tiz Rozain这样的碎片只需要5 MP,只需释放按钮,而不是适量的MP。
         -所有熟练碎片重新平衡,以使其威力低于可装备碎片(即9级熟练剑精通使用剑造成的伤害永久增加10%,而可装备剑精通给予15%)。
         -所有魔宠重新平衡,以便在整个游戏中不那么强大。他们只是在玩的时候伤害很低。没有什么能像以前那样改变游戏规则。丹他利翁现在在9级最大值为12STR,而不是20STR。
         -布尔护甲现在掉落巨剑专长。石像鬼现在放弃武士刀专长。巨剑专长和武士刀专长现在需要黄金来制作。
重要的!Liga Dohin:基本上在血染香草中有一个bug,Liga Dohin的等级和等级不做任何事情。在我的mod中,我将Liga Dohin的等级和等级限制在1级,这样玩家就不会在一个不起作用的碎片上浪费时间(但正如有人指出的,你仍然可以升级,我绝对不知道如何阻止这一点,或者修复bug,所以不要给它分级)。Liga Dohin等级基于当前红色碎片装备等级。而Liga Dohin等级是基于Liga Storaeyma等级。

疗愈:疗愈以前太强大了。不管你面临什么问题,如果你总是能有99种食物来完全补充你的HP。所以我设计了一个新的机制。
          ——现在,从食物中获得的治疗完全是边缘性的,只有在极端情况下才有用。每种食物最多可以有3个,它会根据食物从25到100 HP治疗。每种食物的费用是他们治疗费用的两倍。(即25马力=50金币)。
          ——每种药剂的治疗效果都与它们的花费相同。(即50 HP=50黄金)。药水会治疗50点,你最多可以保持9点。高药水将治疗250马力,你最多可以保持9。Ex药剂将治疗1000点生命,你最多可以保持5点。Mp药剂也一样。

食物:所有属性提升重新平衡。最大MP回复+3MP秒。
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书籍:所有书籍重新平衡。

掉落:提高了所有掉落率。每一次掉落至少有6%或更多的掉落几率。

难度峰值:在整个游戏中难度不断增加,但你仍然有两个主要的难度峰值。一个是在地下水道,经过不流血的战斗。另一个在巨兽的巢穴里(最大的一个。要求你至少在40级左右,有一些最新的装备,有一个6-9级的武器主碎片或优化器)。

其他:你可以有999个Alkhaest,每个只需要250金币。为了平衡,一些制作食谱被改变,大多数物品的价格在商店被改变(方便玩家)。
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我采用了IThinkAndICode改进的描述模式,并从那里编辑以使我的参数正确。多亏了这家伙。
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感谢Joneirik和Lakifume的黄金和极其宝贵的帮助。
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我非常感谢你们所有人的反馈。另外,如果你喜欢,请支持mod。谢谢你。
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希望你喜欢!
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这个mod使用以下文件。不要将这个mod与其他使用相同文件的mod一起使用,否则它们会冲突,无法正常工作。

PB_DT_弹药主管

PB_DT_ArmorMaster

PB_DT_ArtsCommandMaster

PB_DT_BookMaster

PB_DT_CharacterParameterMaster

PB_DT_CharaUniqueParameterMaster

pb_dt_coordinate参数

PB_DT_CraftMaster

PB_DT_DamageMaster

PB_DT_DropRateMaster

PB_DT_EnchantaParameterInitialSetting

PB_DT_EnchantParameterType

PB_DT_ItemMaster

PB_DT_QuestMaster

PB_DT_ShardMaster

PB_DT_SpecialEffectDefinitionMaster

PB_DT_武器大师

PBMasterStringTable

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