先进武器框架

创作者: SilverEzredes
已更新:2024-09-24 15:15:19
16.9MB

前置 MOD

使用 先进武器框架 时将自动安装

关于此 MOD

武器改装的广泛框架。
>>_功能_概述
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  • AWF:武器属性编辑器
    -------------------------------------
    包含在 先进武器框架,该功能可以实现几乎所有武器参数的调整。
    将鼠标悬停在参数上会显示工具提示;然而,一些参数的影响仍然未知(待定)。
    定制的统计数据可以保存、共享,并与武器模块捆绑在一起。


      玩法:
      SG09R|双关语|红9|BT|VP70|W870|BM4|STKR|TMP|CTW|LE5|M1903|流浪|CQBR|BRB|基尔7|HNDC|螺栓|森9|学校|RPG7|RPGI|CKNF|FKNF|PKNF|纳德|赫纳德|法纳德|鸡蛋|乞丐|盖格

      分开的方式:
      SW870|CTW|XBOW|BT|TMP|流浪|双关语|红9|M1903|RPG7|RPGI|TKNF|EKNF|纳德|赫纳德|法纳德|鸡蛋|乞丐|盖格


      雇佣兵:
      SG09R|红9|BT|XM96|W870|BM4|SW870|TMP|CTW|LE5|流浪|M1903|BRB|基尔7|XBOW|EFJ|RPG7|CKNF|FKNF|TKNF |纳德|赫纳德|弗纳德|鸡蛋|乞讨|盖格



  • AWF:夜景
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    增加了使用热键切换夜景的能力。夜景的热键、颜色和强度可以定制。
    改装者可以通过将夜视子网格命名为 夜视,夜视,NSight,NSights  NS.
    在更新1.5.65之后支持“点视线”,方法是将点视线子网格命名为 RedDotSight、DotSight、DSight、RDS DS.
    在更新1.7.50之后支持“枪灯”,方法是将枪灯子网格命名为 手电筒,飞行 或者 佛罗里达州。

    控制:
    K&M: [按住]鼠标右键+[按]E
    游戏手柄: [按住]LT(L2)+[按下]A(X) 

  • AWF夜景:武器
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    为以下基本游戏武器添加夜视瞄准镜(通过更改武器型号):
    SG09R|双关语|红9|BT|VP70|W870|BM4|STKR|TMP|森9



  • AWF:枪械师编辑
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    AWF:GS 是一个运行时材质编辑器,具有强大的预设系统,无需任何文件编辑即可实现高级别的定制。

    你可以找到一个 预设管理器 在主参考窗口的脚本生成UI选项卡下,就像你在武器属性编辑器中一样,
    在这里,您还可以找到可以打开和关闭的工具设置。

    预设管理器的工作方式与 枪匠编辑 或 武器属性编辑器, 点击一个预设将自动从该文件中加载材料参数,并将其应用到武器上。

    
    一旦你打开Gunsmith编辑器,你会看到每把枪有两件事, 和 .
    网格编辑器 允许您隐藏和取消隐藏武器的部分。


    The 材质编辑器 允许您更改武器的材质参数,如颜色、金属性、粗糙度等。

    单击材质参数名称(如BaseColor)可以重置其值。
    右键单击材质参数名称可以访问上下文菜单,该菜单允许您重置、复制或粘贴该参数的值。
    右键单击材质名称(如wp4000_00_2_mat)可以访问上下文菜单,该菜单允许您重置、复制或粘贴该材质的所有值。

  • AWF:子弹壳
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一个小插件,可以让你改变游戏场景中可以停留的时间和数量。
       设置一些荒谬的数字会让你的游戏变得平淡。


>>_INSTALL

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要求:

地点 先进武器框架.稀有 和 AWF-AddonXYZ.rar 内部 ModManager\Games\RE4R\Mods

Fluffy Mod Manager中的安装顺序:

  • _ScriptCore
  • 先进武器框架
  • AWF附加组件
  • 任何利用AWF的武器模式。
  • 任何其他武器模式。

>>_UNINSTALL
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删除 高级武器框架.rar 和 AWF-AddonXYZ.rar 来自 时尚经理\游戏\RE4R\模组

>>_注释
  • 在生化危机4-黄金版上测试
  • 如果你希望在你的mod中使用这个框架或它的特性,并且有任何问题,请随时在Modding Haven Discord服务器上联系我,链接如下。

>>_CHANGELOG
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v3.4.05| AWF|AWFGS|AWFNS|
  • 更新了mod,使其与其他RE引擎游戏的版本保持一致。
  • 修正了使用不正确统计数据的破碎蝴蝶的问题。
  • 枪械师和夜视插件的性能改进。

v3.3.40| AWF|AWFBC|AWFGS
  • 增加了一个新的插件:“AWF-子弹盒”。
  • 增加了对AWF和AWF:GS中手榴弹和鸡蛋的支持。
  • 修正了一些复选框在点击时不会更新的问题。
  • 修正了附件的十字线样式无法更新的问题。
  • 修正了一些UI元素会被无序绘制的问题。

v3.3.30-3.3.31| AWF|AWFGS|AWFNS
  • 增加了对雇佣兵的支持。
  • 将雇佣兵游戏模式中的所有武器添加到AWF、AWFGS和AWFNS中。
  • 改进了AWF设置菜单中的“显示设置”用户界面。
  • 修正了枪械师编辑器在加载雇佣兵后会使游戏变平的问题。
  • 修正了一个问题,如果没有先加载保存,Gunsmith UI不会出现在主菜单中。
  • 修正了一些小的UI错误。

v3.3.05-3.3.06| AWF
  • 修正了从不同游戏模式加载保存有时会导致崩溃的问题。
  • 修正了芝加哥打字机默认情况下没有十字线的问题(主游戏和软件)

v3.3.00-3.3.01| AWF|AWFGS|AWFNS
  • 增加了一个新的“牢不可破的刀”选项。
  • 在Gunsmith编辑器中添加了一个新的控制台窗口,如果你试图加载一个不兼容的预设,它会通知你。
  • 添加了一些材质参数的工具提示。
  • 修正了一个问题,如果你安装了一个带有自定义MDF文件的武器模块,Gunsmith编辑器会崩溃。
  • 修正了Gunsmith编辑器中允许你加载不同材质名称的预设导致工具崩溃的问题。
  • 修正了Gunsmith编辑器中当你从物品箱中抓取武器时数据不会更新的问题。
  • 修正了Gunsmith编辑器中几个较小的UI问题。 
  • 修正了夜视编辑器中的一个小ui错误。

v3.2.73| AWF
  • 修正了加载时间慢的问题。
  • 修正了爆炸弩不能把爆炸箭作为弹药的问题。
  • 修正了一些EX升级不会出现在刀的武器属性编辑器中的问题。
  • 修正了一些刀会有不正确的EX升级的问题。
  • 其他一些小的性能改进。

v3.2.5| AWF|AWFGS|AWFNS
  • 在武器属性编辑器中增加了5种新武器:战斗刀、战斗刀、原始刀、战术刀和精英刀

      如果您安装了以前的版本,您必须单击“重置为默认值”按钮才能在编辑器中显示这些内容。
  • 添加了新的显示设置选项。
  • 增加了一个新的隐藏武器十字线选项。
  • 改进了加载屏幕的性能。
  • 修正了武器属性编辑器中手炮的问题。
  • 修正了一些武器属性无法正确重置的问题。
  • Gunsmith编辑器进一步提高了性能。
  • 上面提到的刀现在也可以在Gunsmith编辑器中找到。 
  • 修正了加载保存会重置Gunsmith编辑器的问题。
  • 修正了在某些情况下加载屏幕会挂起约10秒的问题。
  • 全面的小UI变化。

v3.2.2| AWF|AWFGS
  • 修正了没有自定义部件或属性的武器在武器属性编辑器中仍然有这些标签的问题。
    必须按下“重置为默认值”按钮才能使此修复生效。
  • 修正了AWF会忽略Gunsmith编辑器的问题(这是在3.2.0中引入的)
  • 修正了Gunsmith数据会不断更新导致CPU负载过重的问题。
  • 大规模改进了Gunsmith编辑器,它现在可以访问枪的每一个材料参数。
    这允许一些相当令人印象深刻的武器皮肤定制。更详细的指南将很快发布。它的工作原理和 MDF-XL为了龙的教条2。
  • 更新了Gunsmith编辑器的用户界面,以匹配其他插件的当前用户界面布局。

v3.2.0| AWF|AWFNS
  • 修正了一些武器属性(与库存相关)在启动时不会从预设自动加载的问题。
  • 修正了缺少预设索引不会被处理的问题。
  • 修正了武器属性编辑器会试图为没有自定义零件数据的武器加载自定义零件数据的问题。
  • 改进了武器属性编辑器的用户界面。
  • 修正了夜视在某些情况下会关闭的问题。
  • 改进了夜视编辑器的用户界面。

v3.1.1| AWF
  • 修正了一些参数在加载屏幕后无法正确更新的问题。

v3.1.0| AWF|AWFNS
  • 修正了夜视插件会导致延迟的问题。
  • 修正了夜视设置会重置的问题。
  • 夜视现在可以单独控制了。
  • 改进了夜视编辑器的用户界面。
  • 在武器属性编辑器中增加了4种新武器(主游戏:RPG,无限RPG|SW:RPG,无限RPG)
    如果您安装了以前的版本,您必须单击“重置为默认值”按钮才能在编辑器中显示这些内容。
  • 为武器属性编辑器增加了一个新的设置标签。
  • 删除了射速信息值的限制。

v3.0.4-3.0.6|
  • 修复了3.0.3版中引入的一些性能问题
  • 修正了一些值在加载屏幕上无法正确更新的问题。
  • 预设管理器和武器属性编辑器的更多用户界面改进。 
  • 修正了Red9附带股票会导致相机行为意外的问题。 

v3.0.3|
  • 在“脚本生成的UI”下的AWF主选项卡中添加了一个新的“预设管理器”。
  • 在新的上下文菜单下移动了一些“重置”按钮。
  • 武器属性编辑器的用户界面改进。
  • 修正了启动游戏时预设会重置为默认值的问题。
  • 其他一般错误修复。  

v3.0.1-3.0.2| AWF
  • 修正了AWF武器属性编辑器中的一个小错误。
  • 修正了猎枪会使用错误的装弹类型的问题。
v3.0.0
  • 初始释放。

>>_学分

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为了支持或任何关于引擎改装的事情,请加入下面链接的不和谐!

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