超宽屏修复 21-9 与 32-9

创作者: rankftw
已更新:2026-08-03 21:23:26
5.1MB

关于此 MOD

移除黑边(信箱模式),增加可调节视野范围并自动检测过场动画,修复超宽显示器上技能树光标对齐问题。支持21:9、32:9及其他非16:9屏幕比例。
转生凶兽 - 超宽屏修复


描述

移除超宽显示器上出现的黑边,并修复技能树光标对齐问题。

支持所有超宽屏分辨率,包括:
  • 21:9(2560×1080,3440×1440,5120×2160)
  • 32:9(3840x1080,5120x1440)
  • 其他非16:9宽高比

此修复内容

  • 信箱模式 移除屏幕两侧的黑边
  • 视野控制 载入时自动应用正确的视野范围,并支持游戏内按键调整
  • 电影级侦测 自动在过场动画中释放视野(FOV),确保画面正确显示
  • 技能树光标 - WASD选择圈现在会正确高亮你悬停的技能

注意: 技能树界面仍保持左对齐(在C++中硬编码),但光标对齐已修复,因此你可以正常导航。

需求


安装

  • 下载并安装 UE4SS 实验版 到:
    <Steam>\steamapps\common\BeastOfReincarnation\BeastOfReincarnation\Binaries\Win64\
  • 下载此mod并选择你的版本:
    • 轮回兽UWFix-21-9 适配21:9显示器
    • 转生之兽UWFix-32-9 适用于32:9显示器
  • 将全部内容解压并复制到Win64文件夹中(合并ue4ss文件夹)
  • 正常启动游戏

视野

FOV 已在游戏加载时自动应用。请使用 F8/F9 在游戏中调整。

默认视野随版本变化:
  • 21:9版本: 100
  • 32:9版本: 115

游戏默认视野为78。过场动画将自动使用其专属镜头视野。

要更改默认值,请编辑 config.lua 并设置 默认视野.

游戏键位设置

  • F5 切换技能树光标修复
  • F7 重新加载配置(编辑config.lua后)
  • F8 降低视野范围
  • F9 增大视野范围

32:9预设配置

32:9版本自带优化默认设置:
  • 默认视野 = 115
  • CURSOR_OFFSET_ADJUST = -630

如需进一步调整,请编辑 config.lua 然后按下 F7 重新装填。

卸载

从Win64文件夹中删除:
  • SUWSF.asi
  • SUWSF.ini
  • winmm.dll
  • ue4ss\Mods\UltrawideUI\ 文件夹

故障排除

SUWSF无法加载?
  • 试试换个名字 winmm.dll 到 dsound.dll 或 dinput8.dll
  • 检查 SUWSF日志 在Win64文件夹中
  • 安装 Visual C++ 运行库

UE4SS/技能树修复无效?
  • 请确保你正在使用UE4SS 实验性武器 构建版,不稳定
  • 检查 ue4ss.log 在Win64文件夹中查看错误
  • 按 F5 游戏内手动切换光标修复

已知问题

  • 技能树界面左对齐,右侧留有空白(仅视觉上,光标操作正常)
  • 部分过场动画可能带有黑边(按16:9比例预渲染)

兼容性

  • 游戏引擎:虚幻引擎5.4.4
  • 已测试:3440x1440(21:9)、5120x1440(32:9)

制作人员名单

  • 排名第FTW 超宽屏修复
  • 弗林克中尉 视场角修复
  • 幻影玩家 - SUWSF
  • UE4SS 团队 - UE4SS

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