过时 - DLSS帧生成修复 - 无损原生帧生成

创作者: Matymeatboy
已更新:2026-08-18 12:39:16
35.4MB

关于此 MOD

已过时——新版本游戏已原生加入此内容,感谢下载,祝您玩得愉快!

已过时——此功能已在新游戏版本中作为原生功能加入,感谢下载,祝您玩得愉快!

它的作用


在《转生之兽》中通过Streamline启用原生NVIDIA DLSS帧生成。

主要特色


  • 原生支持 DLSS 帧生成。
  • F12 游戏内覆盖界面。
  • DLSS帧生成开关与倍数。
  • NVIDIA Reflex、Boost 和 FPS 限制器控制。
  • 垂直同步与交换链控制。
  • DLSS Transformer 模型/预设选择器。
  • 设置可直接从覆盖层保存到INI文件。

安装


  • 关闭游戏。
  • 将.zip文件夹中包含的所有模组文件复制到游戏的可执行文件所在文件夹中。
  • 启动游戏并选择 DLSS 在游戏内画面设置中。
  • 按下 F12 打开浮层。
安装位置:
Steam:
...\BeastOfReincarnation\Binaries\Win64




微软商店 / Game Pass:
...\Content\BeastOfReincarnation\Binaries\WinGDK

控制


F12 — 打开/关闭 DLSS 覆盖层

兼容性


  • 需要 NVIDIA RTX 40 系列或更新型号的 GPU 才能使用 DLSS 帧生成功能。
  • 需要在游戏设置中启用DLSS。
  • 不要使用另一个
    dxgi.dll
    同时使用代理/注入器,例如已安装的ReShade。

制作人员


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