启用 NVIDIA DLSS 帧生成 2倍 3倍 4倍

创作者: HarbinMooz
已更新:2026-08-04 04:53:45
34.7MB

关于此 MOD

现已于相应的测试版本中,通过游戏原生的DirectX 12/FidelityFX交换链支持NVIDIA DLSS帧生成功能。基于NVIDIA Streamline/DLSS-G技术,实现2倍基准帧率的生成。
描述
这是一个非官方的、针对特定可执行程序的兼容桥接工具,用于启用 NVIDIA DLSS 帧生成功能。

游戏已创建与FidelityFX帧生成兼容的DirectX 12交换链,但未提供NVIDIA帧生成选项。本模组在初始化NVIDIA Streamline和DLSS-G的同时,保留并转发游戏原有的FidelityFX调用。它向Streamline提供游戏真实的运动矢量、深度、抖动、渲染尺寸、相机矩阵及帧生命周期数据。

生成的帧来自NVIDIA签名的DLSS-G运行时。该集成本身为非官方且通过逆向工程实现,不等同于游戏开发者发布或支持的实现。 



安装说明

关闭游戏。
2. 将下载的ZIP文件解压到临时文件夹。
3. 运行 `Install-NativeDLSSG.cmd`。
4. 当提示时,粘贴游戏的 `BeastOfReincarnation\Binaries\Win64` 路径。
安装程序在进行任何更改之前,会校验可执行文件、载荷哈希、NVIDIA 签名及已有的 FidelityFX DLL。
6. 它会保留你原有的游戏DLL文件,安装桥接/运行组件,并创建一个带日期的恢复文件夹。
7. 正常启动游戏。
8. 打开图形设置并选择 NVIDIA DLSS 加上你偏好的质量。


卸载

关闭游戏。
2. 在解压后的MOD文件夹中,运行 `Uninstall-NativeDLSSG.cmd`。
3. 卸载程序会校验桥接文件并保留原始 DLL。
4. 它会自动还原原始DLL文件,并将识别出的模组文件移至带日期的恢复文件夹中,而非永久删除。

需求
已启用DirectX 12及硬件加速GPU调度。
NVIDIA GeForce RTX 40系列或更新硬件。
当前NVIDIA驱动程序需支持随附的运行时。
- NVIDIA DLSS 已可用,并已选为游戏内升级器。
可选的固定3倍/4倍模式:需GeForce RTX 50系列显卡,并搭配最新NVIDIA App和驱动;2倍基础模式无需NVIDIA App覆盖设置。


兼容性

游戏更新可能会更改内部地址,导致此版本不兼容。安装程序有意拒绝未知版本。

该模组替换/拦截:

`BeastOfReincarnation\Binaries\Win64\amd_fidelityfx_dx12.dll`

无法通过简单覆盖与其他替换同一文件的模组组合使用。未包含ReShade,且`dxgi.dll`未被修改,但混合注入链仍可能导致崩溃或图形异常。仅支持Windows/DirectX 12。本版本不支持Linux/Proton。

 可选RTX 50系列3倍/4倍

确认2倍模组后,RTX 50系列用户可关闭游戏,打开NVIDIA App,选择G图形 > 程序设置 > 轮回之兽,并设置 DLSS覆盖 - 帧生成模式 至 已修复,然后选择3倍或4倍。旧版NVIDIA App将该控件标注为 DLSS覆盖 - 帧生成 并直接显示3倍/4倍。

制作人员与声明:
 我使用了OpenAI Codex来协助生成大量代码和文档。

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