清理 Engine.ini 提升性能并修复卡顿

创作者: JXST7ZRAA
已更新:2026-08-06 11:54:02
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关于此 MOD

在搭载 i5-4570 和 GTX 1650 的硬件上测试,中高画质并开启 FSR 1 超级质量模式时,帧率达到 45–50 FPS。
描述
主要特色 / 亮点:
  • 已清除垃圾二进制代码和模拟器标签(适用于原版Steam/EOS版本)。
  • 启用多线程着色器编译与并行渲染。
  • 优化显存流式传输与动态垃圾回收。
  • 禁用鼠标加速与平滑以实现原始输入。
  • 不强制降采样/锁定分辨率。

安装说明
%LOCALAPPDATA%\...\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini

主要功能
关键调整与技术优化 - **着色器与多线程优化:** 强制启用多核心着色器编译和异步管线渲染,消除着色器编译卡顿。 - **增强内存与显存管理:** 微调虚幻引擎垃圾回收和纹理流送池,实现更平滑的帧时间和更低的内存开销。 - **并行处理:** 为阴影、物理、半透明和场景捕获启用并行渲染,更好地利用现代CPU。 - **原始相机与鼠标输入:** 完全禁用鼠标平滑和加速,实现直接1:1的鼠标输入响应。

在搭载 i5-4570 和 GTX 1650 的硬件上测试,中高画质并将 FSR 1 设为超级质量时,帧率达到 45–50 FPS。

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