转生魔兽敌人随机化器

创作者: JayRmario
已更新:2026-08-20 02:54:47
23KB

关于此 MOD

在所有区域随机生成符合条件的野外敌人,敌人类型和变体池丰富多样。随着你探索、旅行、休息或复活,敌人会发生变化,让每次游玩更难以预测。首领和高度脚本化的遭遇保持不变
用来自各地区的多种敌人及变体替换符合条件的野外敌人,让每次游玩都更难预测。

敌人在探索、区域间移动、快速旅行、休息或死亡后返回时可能发生变化。Boss和高度脚本化的遭遇战保持不变以确保稳定性。

我是模组制作新手,开始这个项目是为了用一种有趣的方式来学习整个流程。希望你喜欢!

剧透警告

游戏中后期才会出现的敌人可能比 usual 早得多就登场。

选择下载内容

  • 推荐完整版包含无缝随机化、在营地休息时额外获得一次重掷机会,以及符合条件的敌人有10%概率变为精英。精英出现率的提升刻意保持适度。
  • 仅核心版包含无缝随机化功能,不包含额外的营地休息重掷或精英概率。该版本本身即可完全正常使用。

安装
  • 关闭游戏。
  • 下载你选择的文件。
  • 将其解压到游戏的UE4SS Mods文件夹中:
    BeastOfReincarnation\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  • 启动游戏,尽情享受吧!
卸载
   关闭游戏并从游戏的ue4ss\Mods\目录中删除我的randomizer模组文件


需要UE4SS才能运行。已使用UE4SS v3.0.1测试;UE4SS需单独安装。

备注:

少数脚本化遭遇和野生动物群可能保持不变。我的响应式守卫模组是独立的,但可以与此模组同时使用。

遇到问题了吗?请通过“Bug”选项卡报告,并简要描述发生的情况。如有需要,我会告诉你该发送哪个日志文件。

使用 Xmod 解锁 轮回之兽 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!