Trips的着色器包

创作者: Trips
已更新:2024-09-08 21:05:32
4.6MB

关于此 MOD

重新发布旧的着色器文件,以绕过那些讨厌的VT,并添加新的自定义文件。Modders资源和mods的依赖性。
以前的TRIPS旧着色器

不支持MacOS
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如果您来自UNIQUE_TAV:

获取唯一的Tav 这里(点击)

针对修补程序7更新



这条线以下的一切都是给MOD作者的

安装此概要后,您可以参考旧的Patch 4和更早的非VT着色器/材质源文件:

普通着色器--->新建行程名称

公共/共享/资产/材料/角色/
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CHAR_Skin_Body.lsf--->Trips_Skin_Body_Old.lsf
CHAR_Skin_Body_GM.lsf--->Trips_Skin_Body_GM.lsf
CHAR_Skin_Head_v3.lsf--->Trips_Skin_Head_v3.lsf
CHAR_Skin_Head_v3_GM.lsf --->Trips_Skin_Head_v3_GM.lsf
CHAR_Skin_Head_v3_LOD1.lsf --->Trips_Skin_Head_v3_LOD1.lsf
CHAR_Skin_Head_v3_LOD2.lsf --->Trips_Skin_Head_v3_LOD2.lsf
CHAR_Skin_Head_v3_LOD3.lsf --->Trips_Skin_Head_v3_LOD3.lsf
CHAR_Skin_Head_v3_LOD4.lsf--->Trips_Skin_Head_v3_LOD4.lsf
CHAR_Skin_Head_Creature.lsf --->Trips_Skin_Head_Creature.lsf
CHAR_Shadow_Shadow.lsf --->Trips_Shadow_Shadow.lsf
CHAR_Shadow_Body.lsf --->Trips_Shadow_Body.lsf
CHAR_Shadow.lsf --->Trips_Shadow.lsf
CHAR_Feathers.lsf --->Trips_Feathers.lsf
CHAR_Feathers_Bloody.lsf --->Trips_Feathers_Bloody.lsf
CHAR_Feathers_GradientMap.lsf --->Trips_Feathers_GradientMap.lsf
CHAR_Horns.lsf --->Trips_Horns.lsf
CHAR_Horns_SSS.lsf --->Trips_Horns_SSS.lsf
CHAR_Horns_SSS_PMA.lsf --->Trips_Horns_SSS_PMA.lsf
CHAR_Horns_SSS_PMA.lsf(EA补丁7)--->Trips_7EA_Horns_SSS_PMA.lsf
-虚拟纹理--
CHAR_BASE_AlphaBlend_2S_VT --->Trips_BASE_AlphaBlend_2S_VT

公共/共享开发/资产/材质/效果/电影/

VFX_Cinematic_CHAR_SSS_Karlach_Fire_01.lsf --->Trips_Cinematic_CHAR_SSS_Karlach_Fire_01.lsf



!自定义着色器!
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公共/共享/资产/材料/纹身/

Trips_Body_Tattoo.lsf(唯一-为身体创建纹身图集,确保您的纹身图集参数名为Body_TattooAtlas)


公共/共享/资产/材料/Tattoos_GM/

Trips_HMVY_CLEA_GM_Detail_Tattoo.lsf(Unique–使用glow创建身体的纹身图集,确保您的纹身图集参数名为Body_TattooAtlas)

非常感谢 帕德梅4000因为我翻遍了套索的垃圾(EA文件)给了我大部分这些。

用上面的替换你的mod中的参考将允许你继续使用你的旧材料。
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