以前的TRIPS旧着色器不支持MacOS-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------如果您来自UNIQUE_TAV:获取唯一的Tav 这里(点击)
针对修补程序7更新这条线以下的一切都是给MOD作者的
安装此概要后,您可以参考旧的Patch 4和更早的非VT着色器/材质源文件:
普通着色器--->新建行程名称
公共/共享/资产/材料/角色/
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CHAR_Skin_Body.lsf
--->Trips_Skin_Body_Old.lsf
CHAR_Skin_Body_GM.lsf
--->Trips_Skin_Body_GM.lsf
CHAR_Skin_Head_v3.lsf
--->Trips_Skin_Head_v3.lsf
CHAR_Skin_Head_v3_GM.lsf
--->Trips_Skin_Head_v3_GM.lsf
CHAR_Skin_Head_v3_LOD1.lsf
--->Trips_Skin_Head_v3_LOD1.lsf
CHAR_Skin_Head_v3_LOD2.lsf
--->Trips_Skin_Head_v3_LOD2.lsf
CHAR_Skin_Head_v3_LOD3.lsf
--->Trips_Skin_Head_v3_LOD3.lsf
CHAR_Skin_Head_v3_LOD4.lsf
--->Trips_Skin_Head_v3_LOD4.lsf
CHAR_Skin_Head_Creature.lsf
--->Trips_Skin_Head_Creature.lsf
CHAR_Shadow_Shadow.lsf
--->Trips_Shadow_Shadow.lsf
CHAR_Shadow_Body.lsf
--->Trips_Shadow_Body.lsf
CHAR_Shadow.lsf
--->Trips_Shadow.lsf
CHAR_Feathers.lsf
--->Trips_Feathers.lsf
CHAR_Feathers_Bloody.lsf
--->Trips_Feathers_Bloody.lsf
CHAR_Feathers_GradientMap.lsf
--->Trips_Feathers_GradientMap.lsf
CHAR_Horns.lsf
--->Trips_Horns.lsf
CHAR_Horns_SSS.lsf
--->Trips_Horns_SSS.lsf
CHAR_Horns_SSS_PMA.lsf
--->Trips_Horns_SSS_PMA.lsf
CHAR_Horns_SSS_PMA.lsf(EA补丁7)
--->Trips_7EA_Horns_SSS_PMA.lsf
-虚拟纹理--
CHAR_BASE_AlphaBlend_2S_VT
--->Trips_BASE_AlphaBlend_2S_VT
公共/共享开发/资产/材质/效果/电影/
VFX_Cinematic_CHAR_SSS_Karlach_Fire_01.lsf
--->Trips_Cinematic_CHAR_SSS_Karlach_Fire_01.lsf
!自定义着色器!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
公共/共享/资产/材料/纹身/
Trips_Body_Tattoo.lsf(唯一-为身体创建纹身图集,确保您的纹身图集参数名为Body_TattooAtlas)
公共/共享/资产/材料/Tattoos_GM/
Trips_HMVY_CLEA_GM_Detail_Tattoo.lsf(Unique–使用glow创建身体的纹身图集,确保您的纹身图集参数名为Body_TattooAtlas)
非常感谢
帕德梅4000因为我翻遍了套索的垃圾(EA文件)给了我大部分这些。
用上面的替换你的mod中的参考将允许你继续使用你的旧材料。
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