战术家增强版(模块化)
新的加载顺序:若同时使用两者,生命值必须高于属性值
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兼容补丁1版。若遇到问题,请尝试排除故障、重新安装或检查您的模组管理器。
该模组可调整战术模式下敌人的生命值与属性,从而提升(或降低)战斗难度,主要适配以下模组使用:
取消队伍人数上限消除任何疑惑,此模组仅修改拉瑞安为战术模式设置的现有增益效果。该模组确实只能影响拉瑞安决定赋予该增益的生物,包括部分友方单位。我可以尝试减少获得该增益的角色,但完全无法控制哪些单位会获得它。这是一个非常简单的模组。
我彻底重制了此模组的工作方式,现在你可以在战术模式下自由选择不同的生命/属性增益。原版战术模式会为敌人提供基础+30%生命加成、+2攻击检定和+2豁免难度。其中20%和0%生命值加成对应旧版“战术削弱”文件,它们会从原版战术模式基础上降低生命值。
首先你需要选择生命值加成,范围从+0%到+300%(30%对应原版未修改的战术家难度)。此模组为独立版本。
且无需占用一个属性增益模组栏位。 仅装备生命强化模块(不带属性模块)时
覆盖 在原生战术家模式下提供的+2基础属性加成将被移除,怪物将恢复其原生基础属性,同时保留玩家自选的(提升或降低)生命值加成。
在选择生命值增强效果后,你需要通过自己偏好的模组管理器来安装该模组。若你使用
BG3MM 你需要解压 .rar 文件,然后将 .pak 文件导入模组管理器。如果使用 Vortex,可以直接下载到 Vortex 中,再手动导入 .rar 文件。
选择生命强化文件后,你可以再选择一个属性强化文件。此文件并非独立模组,需搭配任一生命强化文件使用。安装方式与第一个文件相同。可选项目如下:
战术家额外加成: 此能力会为生物的护甲等级、豁免难度、豁免检定与攻击检定提供等同于其熟练加值的成长性加成,该加值将随生物挑战等级(或等级)动态提升。
平面 +1: 为所有生物的AC、法术豁免DC、豁免检定和攻击检定提供+1加值。
平坦+2: 此效果为所有生物提供:护甲等级、法术豁免难度、豁免检定与攻击检定均获得+2加值。
基础: 此文件保留了战术家模式的原始增益效果(攻击检定+2,豁免难度等级+2)。
基础属性 +4: 该文件保留了原版战术学家模式下的属性增益,但将其提升至+4(攻击骰获得+4增益,豁免难度等级获得+4增益)。
基础+6: 该文件保留了原版战术模式中提升的属性,但将其增幅提高至+6(攻击检定获得+6加值,且防御等级获得+6加值)。
拯救DC)。
基础缩放: 该文件保留了原版战术模式中的属性增强,但会根据生物熟练加值进行加成(攻击检定+熟练加值,豁免难度等级+熟练加值),使敌人攻击属性随等级/挑战等级同步提升。
我可能会根据需求添加少量额外的属性加成文件,但大概率不会新增生命值增强文件。所有文件均可轻松调整以适配你所需的难度,请随意修改。下载。
LSLib 工具包 将 .pak 文件解压回原始文件夹,修改生命值/属性数值后,再用完全相同的文件名重新打包即可正常生效。
如果你想让游戏更简单,同时保留战术模式下敌人AI的增强效果(即我之前的“战术精简”模组文件),只需选择较低生命值设定,且不安装任何属性文件即可。
示例:
30% 生命值 与
基础 这正是战术模式目前所提供的效果。
0% 生命值 与
无属性加成 模组仅包含战术家AI的改动,无任何基于平衡模式的HP或属性调整。
100%生命值 无属性加成模组时,生命值将在均衡难度基础上提升100%(原版战术家模式仅在均衡基础上提升30%),仅沿用战术家AI改动——敌方将失去战术家模式内置的+2攻击检定与+2豁免难度等级加成(需选择属性提升模组才生效)。
加载顺序:
如果你同时使用生命值和属性,生命值必须放在属性值上方:
战术家生命提升
2. 战术家额外属性
其他模组的加载顺序无关紧要。
错误:
因游戏代码存在“漏洞”,变形或伪装成战斗形态的敌人可能在开战时血量不满。你可在战斗开始时进入设置,将难度切换为“平衡”(确认应用),再切回“战术家”。此举可“修复”该问题,但敌人会恢复满血,因此战前造成的任何伤害都将被清除。
修复了生物身上存在虚假被动技能的问题。新版本中此问题应已解决。
兼容性
此模组不会与其他模组冲突,除非该模组直接修改了“战术家模式”。
安装
每次仅安装一个预设。
BG3MM解压文件,将.pak导入模组管理器。务必保存并导出加载顺序。据测试,该模组可在游戏中途安装,但仍建议提前备份存档。若中途安装后未立即生效,进入设置将难度改为普通并应用,再切回策略家难度即可。卸载时只需在模组管理器中禁用即可。
我不使用Vortex,也不太了解它。这些Mod的安装方式和其他的应该没什么区别,但如果你在Vortex上遇到问题,我恐怕帮不上什么忙。