凯的接发

创作者: perseidipity
已更新:2025-05-04 16:39:37
28.5MB

关于此 MOD

在原始发型基础上新增多种辫子、发髻与马尾,作为独立选项供选择。
发型部件(部分原生、部分调整位置、部分高度定制)已添加至各类CC槽位!

你也可以在Mod.io上找到此模组

针对1.5.0版本(即8号补丁更新),我决定将其拆分为多个模组。同时已移除对ImprovedUI的依赖!
香草 拥有极少修改的发型部件。
已重新定位 有些部位被重新定位了(比如把马尾辫改成双马尾)。
自定义 更多高度定制化的部件,比如来自我的常规发型模组中的那些。

这是插槽系统:
纹章槽 - 顶部发型(如高马尾和丸子头)
Chin 老虎机 - 侧/胸部部件(如流苏辫或盘发)
颌骨槽 - 刘海
尾巴槽位 - 低/后部发型(如低马尾、低丸子头、低编发、长辫)

此外,所有部件都将添加到胡须槽位。


图标上的小符号代表版本:左右箭头表示仅适用于左侧或右侧的部件(比如侧马尾!);金色或银色符号(基于D&D货币!)代表金属配件的颜色;彩虹符号则表示配饰使用“角尖色”。


有疑问?请查看 故障排查技巧 文章与论坛。 请先查阅现有报告,确认是否已有他人提交过此问题。

已知问题:
  • 龙裔也可以使用假发 (因为我将它们绑定到人形标签上,以便兼容自定义种族,而龙裔也属于该标签;优先级极低)
  • 带物理效果的头发之间出现怪异互动 (旧版常见问题中已说明;无法修复)
  • 颜色与基础发型不匹配 (与不同发质及预设相关,无法修复)

常见问题


不过,若你想制作补丁来启用其他栏位的部件,欢迎自行尝试,只需确保其依赖本模组即可。
你能加一个把两个部分组合在一起的选项吗?
剧透:  
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还是算了。添加(非源自同一基础发型的)组合选项很快就会让内容变得过于繁杂。

若想自行合并部分选项, BG3 模组社区维基 有资源可以帮忙,镇上的大伙儿也在。 河边小憩 和 《博德之门3》模组社区 Discord 服务器非常友好(这也是我能从2023年10月之前从未接触过 Blender 或 XML 文件,到现在学到这么多的一个重要原因。)

为什么有些发片颜色和原生发对不上?
剧透:  
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大量原版发型使用不同的材质,而材质正是决定头发上色方式的关键因素之一。

部分材质的纹理十分相似,但有些会比其他的更浅或更深(更别提还有直发、波浪、卷发、螺旋卷等区别)。如果接发与原发纹理不同,两者搭配时就很可能出现细微色差。

为什么新选项在游戏里没有显示?
剧透:  
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确保一切已更新。



安装

如何安装《博德之门3》Mod

下载、解压,然后用你的模组管理器安装(我用的是BG3MM)。

你可以在手动安装说明中找到所需信息。 抱歉,您没有提供具体的文本内容。请把需要翻译的文本粘贴过来,我会为您完成游戏本地化翻译。 每个PAK文件附带的文件。

卸载

你只需将其从加载顺序中移除或直接删除即可。发型部件会自动从所有使用它的角色身上消失;唯一可能的问题是,下次在该存档中使用魔法镜时,可能需要先点击“随机化”才能保存新外观。


推荐搭配使用的模组:
P4 枪火四溅
为龙裔下巴槽位添加刘海/侧边碎发等发型,让你在本模组中自由混搭!
基础发型
可作为基底使用的毛发!


谢谢

奈尔斯·瑞洛 为了 兼容性框架

帕德梅4000 她的教程与 Blender 插件 & CC模组补丁 总体而言乐于助人

TheRealDjmr 为 ImprovedUI

为流浪汉闪耀 BG3模组制作工具箱

诺伯特万岁 导出工具(即lslib)

笑面领袖 BG3模组管理器 (我*强烈*建议用这个,别用Vortex模组管理器)

(UI文本) 河边小径 和 《博德之门3》模组社区 感谢他们的帮助与支持!






我的模组将始终免费供大家使用,我不接付费委托,但任何捐赠都感激不尽!^_^

使用 Xmod 解锁 博德之门3 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!