更新1.6.0.0
从这次更新开始,我已经将龙与地下城5e版的史诗般的恩惠整合到了mod中,并扩大了mod的等级范围,允许等级超过21级,尽管在下一次脚本扩展器更新之前,它目前在技术上是有限的。有关更多详细信息,请参考配置下的关卡、XP和Epic Boons部分。
更新1.2.0.0通过这次更新,mod已经被合并到
Mod配置菜单(MCM)模式。如果你还没有使用mod,请参考它的页面,了解如何导航和使用它来获得这个mod的可配置功能。
此外,随着补丁8的发布,Bladesinger子类从基本mod中移除,但是子类的独立版本仍然被列为一个单独的mod。
概述 在1.0.0.0版本中,最终回到了它最初的目的,这个mod用于为所有基类和一些子类建立从13级到20级的进展(其余的我将在完成其他项目时逐步了解)。任何专门说明解锁等级曲线的mod,就它的职业进展uuid而言,为了兼容性,这个mod共享相同的uuid,但是不建议你使用这两个mod,尽管它们很相似。6级以上的法术,比如我的5e法术mod或者高级桌面法术,如果加载的话,将会被包含在施法职业中。如果前者没有加载,第7+法术列表将只包含1到6级基础游戏法术,但你仍然会获得7-9级基础游戏法术的升级版本。
mod还包括了许多在DnD第五版的塔莎万物大锅书中介绍的职业的可选功能。然而,这些选项实际上是可选的,因为除了通过使用脚本扩展器选择其他选项之外,还能够精确地配置所需的内容,这是支持它们所必需的。
最后,这个mod包括向导的Bladesinger子类作为一个独立的mod,与Larian的mod分离,就像补丁8之前的情况一样,可以追溯到早期访问。请阅读向导文章,了解有关Bladesinger实现和相关问题的信息。
作为一个警告,你不应该在12级的时候给现有的游戏增加mod,也不应该在现有的游戏中调整任何XP值 或者你可能会遇到问题.
配置
在mod配置菜单中有这个mod提供的各种可配置选项。每个部分都包含处理可选功能、经验值、专长和杂项的选项。您可以将许多数字从true更改为false,反之亦然,甚至将它们留空(默认为false),或者对于XP速率,插入某些数字。
但是请注意,大多数功能在游戏中不会立即出现,需要重新启动游戏才能进行更改,直到通过脚本扩展器为这些特定问题提供修复程序。 或者,您可以使用基于文本的编辑器(如Notepad++或Visual Studio代码)修改settings.json文件中的设置,该编辑器位于以下文件夹路径:AppData\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender\BG3MCM\Profiles\Default\Expansion
可选功能默认情况下,这些设置为启用。通过禁用它们,它将防止特定类的给定可选功能被添加到类进度中,或者修改任何适用于它们的内容,这将在下面的可用功能部分中介绍。
等级和经验值默认情况下,这些值,从1-12级,与基本游戏相同,而13-20级是基于DnD经验表的值。根据您的游戏需要调整它们通过或参考我的
github(请不要在没有先和我商量的情况下提交拉取请求)各种经验值,包括基础游戏升级所需经验值的75%、50%、25%甚至更多。此外,还有一个最高等级选项可以像基本游戏一样更改为12级,适合那些不想要扩展等级但想要Bladesinger和其他功能的人。
此外,国防部将自动为任何没有他们的职业创建从13级以上的职业进展,没有限制,增加了到30级的基础职业进展,部分原因是无缝选择史诗恩惠。要查看为BG3MM中的类创建的进度,请转到设置->首选项->脚本扩展器选项卡->选中启用开发人员模式并创建控制台。当你启动游戏时,你会看到脚本扩展器控制台吐出它通常的扩展调试信息,但也会在开发人员模式下显示正在创建进度的类列表,下面是它的外观示例,包括它的UUID:
扩展:为Blackguard 21级创建进展(UUID:a1f44900-49a9-4aa9-8999-111111111149)此外,当将“最高等级”设置为任何高于20的值时,它将允许“20级+”和“每级20+Hp”设置出现在MCM的等级选项卡的底部,就在19级设置的下方。
20级以上的设置会自动使你输入的任何值成为达到20级以上所需的经验值,而不需要像1-20那样进行多次设置。
每级20+的Hp设置是为像我这样在20级后不想要任何额外生命值的人准备的,因为从技术上讲,20级后就没有更多的生命值了,但是你可以继续获得经验值,如果DM允许,这反过来可以让你获得史诗般的恩惠。
等级和XP的附加说明:
-配置中的默认XP速率不允许您达到20级。你必须自己做出调整。
-13-20级的经验值直接来自龙与地下城,而Larian的经验值只有一部分是基于DnD。看到重复的值不是问题,你可以谷歌验证,但最终,达到12级在DnD和BG3中都需要100k经验值作为参考,仅使用基本游戏值,你可以达到大约17级,大约235k经验值。
史诗般的布恩这一部分很简单,因为它使你能够在达到20级时获得史诗恩惠的选择。参考文章,这些文章涉及到每一个可用的史诗般的恩惠以及它是如何实现的。如前所述,你可以选择从20到30的每一关,总共11关。图标归功于Sumradagnoth!
壮举这一部分由基本游戏类和自定义类分开。前者由复选框自动启用,允许您查看为基础游戏职业选择额外专长的设置部分。后者在默认情况下是禁用的,但是当启用时,将允许自定义类发生类似的事情。但是请注意,当使用一个自定义职业授予4、8、12、16和19级之外的额外专长时,它应该保持禁用。
*每个级别:由于引擎限制,此选项不会在第一级别授予它。
*每2级:这个选项将从资料片中移除19级专长选择,并将在5级和13级为战士添加一个额外的专长,在9级为盗贼添加一个额外的专长,因为他们在接下来的级别默认会收到一个专长。
*每3级:此选项将从基础游戏和资料片中移除4、8、16和19级专长选择,将为战士添加5级额外专长,并保留战士14级和盗贼10级专长选择。
各式各样的默认情况下,这些设置为禁用,并涉及以下内容:
魔法师子类第14级特征 -如果启用,它应该删除授予巫师子类的第11级功能,并将其移动到他们的第14级进展,就像Larian将游戏设置到第14级(或更高)一样。有些人可能更喜欢以后再得到它,就像他们在DnD中一样,所以这就是为什么它会在那里。
巫师刀锋歌手 -如果启用,它将在12级授予胜利之歌功能,而不是经常请求的14级。
扩展刀片辛格 -如果启用,此选项将子类的Larian机制切换到Expansion的原始机制,其操作更接近DnD的源材料。
扩展Bladesinger图标 -如果启用,此选项将切换基础游戏的Bladesinger子类图标与资料片的Bladesinger由Sumradagnoth创建
.
兼容性
这个mod应该和其他给任何基础游戏类添加额外子类的mod兼容。大多数修改1级到12级之间进展的职业mod也应该没问题,因为这个mod大多只触及13-20级,1-12级被调整为大多数职业的可选功能或一些与后期功能相关的功能(例如动作浪涌每回合出现一次,因为它现在使用一个不可见的资源,在短暂休息时刷新,允许该功能在17级的使用更流畅),所有这些都通过脚本扩展器以获得最大的兼容性。目前唯一已知的有问题的mod是Unleashed系列,尽管由于未指定的报告,我不知道具体是哪些职业。
如果一个子类mod没有增加任何超过12级的东西,这个mod将简单地授予这个类13-20级的特性。
下面的列表指定了添加到类和可用子类中的每个要素。有关它们如何工作的更多详细信息,请参考文章。此外,根据DnD原始资料,所有职业在16级和19级都会获得一个额外的专长,战士职业在14级会获得一个额外的专长。
野蛮人:原始知识(可选3级)、本能猛扑(可选7级)、野蛮暴击(13级和17级部分)、不屈不挠的力量(18级)、原始冠军(20级)
- 狂战士:报复(14级)
- 巨人**:造化巨像(14级)
- 狂野之心:兽性调谐(14级)
- 狂野魔法: 受控浪涌(第14级)
吟游诗人:吟游诗人灵感(15级部分)、魔法灵感(可选2级)、魔法秘密(14级和18级部分)、高级灵感(20级)
- 魅力学院:牢不可破的威严(14级)
- 传说学院:绝世技能(十四级)
- C剑学院:大师之盛(十四级)
- 英勇学院:战斗魔法(14级)
牧师:通道神性(18级部分)、驾驭神力(2级可选)、法术多才多艺(4、8、12、16、19级可选)、祝福打击(8级可选)、神干预(20级部分)
- 死亡领域***:强化收割者(17级)
- 生命域:至尊治疗(17级)
- 光域: 光晕(17级)
- 知识 域: 神识****(十七级)
- 性质域: 自然大师(17级)
- 暴风雨域:神圣打击(14级部分),风暴诞生(17级)
- 欺骗域:神圣打击(14级部分),提高口是心非(17级)
- 战争领域:神圣打击(14级部分),战斗化身(17级)
德鲁伊:狂野同伴(可选2级)、法术多能(可选4、8、12、16、19级)、野兽法术(18级)、大德鲁伊(20级)
- 地圈: 自然恢复(13、15、17、19级部分)、自然避难所(14级)
- 月亮的圆:千种形态(第十四级)
- 孢子圈:真菌体(第14级)
- 星星圈:满星(14级)
战斗机:动作激增(17级部分),武学全能(可选4、8、12、16、19级),额外攻击(20级部分),不屈不挠(17级部分)
- 奥术弓箭手**:随时准备射击(15级),奥术射击提高(18级)
- 战斗大师:无情(15级),提升战斗优势(18级部分)
- 冠军:高级危重(15级),幸存者(18级)
- 邪术骑士:施法(13-20级),奥术冲锋(15级),强化战争魔法(18级)
和尚:专用武器(可选2级),气燃料攻击(可选3级),加速治疗(可选4级),聚焦瞄准(可选5级),
日月之舌(十三级)、钻石灵魂(14级)、无甲招式提升(14级)、永恒之身(15级)、空虚之身(18级)、无甲招式提升(18级)、完美自我(20级)
- 醉拳**:醉酒狂乱(十七级)
- 四要素:元素弟子(13-20级)
- 张开的手:颤抖的手掌(十七级)
- 阴影: 机会主义者(17级)
圣骑士:驾驭神力(可选2级)、武道全能(可选4级)、净化之触(14级)
- 古人的誓言: 誓言法术(13级和17级)、不朽哨兵(15级)和长老冠军(20级)
- 王冠誓言:誓言法术(13级和17级)、不屈圣人(15级)、至尊冠军(20级)
- 奉献誓言:誓言法术(13级和17级)、精神纯洁(15级)和神圣光轮(20级)
- 誓言破坏者:誓言法术(13级和17级)、超自然抵抗(15级)和恐惧领主(20级)
- 复仇誓言:誓言法术(13级和17级)、复仇之魂(15级)和复仇天使(20级)
护林员:偏爱敌人(可选1级)、灵巧探索者(可选1级)、原始意识(可选3级)、军事多才多艺(可选4、8、12、16、19级)、自然面纱(可选10级)、消失(14级)、野性感官(18级)、敌人杀手(20级)
- 野兽大师:同伴纽带(3级)*,共享法术(15级)
- 黑暗潜行者: 法术(13级和17级),暗影闪避(15级)
- 猎人:高级猎人防御**(15级)
- 蜂群管理员:法术(13级和17级),蜂群驱散(15级)
流氓:偷袭(13、15、17、19级零件)、稳定瞄准(可选3级)、盲感(14级)、滑心(15级)、难以捉摸(18级)、运气(20级)
- 奥术骗子:全能魔术师(13级)、法术盗贼(17级)
- 小偷:使用魔法装置(13级),盗贼反应(17级)
巫师:魔法引导(可选5级),超魔法(17级部分)。魔法恢复(20级)
- 龙族血脉:龙族存在(十八级)
- 暗影魔法:本影形态(第18级)
- 风暴魔法:风魂(十八级)
术士:神秘奥秘(13级、15级和17级),邪术召唤可选(15级和18级),邪术大师(20级),附加邪术召唤(卡塞里锁链、万形大师、暗影裹尸布、遥远领域幻象、女巫视线和邪术视线)
- 恶魔:穿越地狱(14级)
- 伟大的旧的:创造萨尔(14级)
- 六刃:巫术大师(14级)
巫师:法术公式(可选3级)、法术掌握(18级)、签名法术(20级)
- 弃权: 法术抗性(14级)
- 叶片歌唱:胜利之歌(14级)
- 咒语:持久召唤(14级)
- 占卜:更大的预兆(十四级)
- 唤起:过通道(第14级)
- 死灵术***:指挥亡灵(14级)
*
这只适用于在这个mod中单独创建的黑豹游侠同伴
**贷记至 苏姆拉达格诺特 对于基于他们醉酒僧侣的醉酒摇摆特征的《逆水行舟》中涉及的脚本,并让我添加奥术弓箭手战士、醉酒僧侣和巨型野蛮人特征的所有数据。
***计入 actualsailorcat为我提供了包括死亡领域和死灵巫师特征的数据。从技术上讲,你不必使用他们的 指挥亡灵如果需要的话,可以再做mod,但是他们可能会继续更新来考虑各种各样的东西,并且在大多数情况下会考虑这个mod,所以我建议保留它,并在扩展之后/之后加载它。
****功能来自DnD 5E 2024,由于2014年的功能在没有重大和个人更改的情况下无法包含,因此添加了该功能。
如何安装和加载顺序
我强烈建议使用
BG3 Mod管理器通常,你想要安装这个mod的位置是在加载顺序的顶部,因为它有点像一个“库”mod,类似于我的5e法术mod,当加载到扩展下时,其他类/子类mod要么“挂钩”,要么用它们自己的更改覆盖。
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