基本壮举

创作者: Syrchalis
已更新:2025-12-08 10:08:35
426KB

关于此 MOD

为游戏添加理想的专长,无论是来自5e还是自己的创作。
再平衡系列
尝试重新平衡所有的法术和法术,使力量更加均匀。



精华系列
尝试将缺失的部分添加到游戏中。

  • 基本壮举
  • 基本盔甲和武器


概述
这个mod的目标是补充专长的选择,给予更多的选择,深度和多样性。有些专长取自5e,有些受其启发,有些是全新的。


ASI版本
您可以在下载部分找到一个可选文件。它给了每一个壮举 ASI(能力分数提高)-允许您通过以下方式提高六个能力分数中的一个 ,本质上把每一个壮举都变成了“半个壮举”。它需要主mod,并且必须在它之后加载。

剧透:  
表明
此更改的应用方式如下:
如果一个专长已经给了你有限的能力分数提升,(例如轻甲提供STR或DEX)它现在会让你选择任何能力,而不是有限的选择。如果一个专长没有给予任何能力提升,它现在将给予 +1.可选文件只涵盖了这个mod的专长——如果你想要普通专长的ASI,看看我的 专长再平衡.

请注意,工具提示不会更新以反映这一点。

我不会制作额外的版本。


注意:目前我的大部分想象力都花在了重新平衡上,所以这些专长中的大部分都可以在“额外专长”中找到。我仍然想用我自己的设计和添加更多专长的能力来制作我自己的版本。




炼金术士

  • 赠款实验炼金术被动的
  • 允许投掷手榴弹 或水瓶 每回合免费一次
  • 允许每回合投掷一次治疗药剂作为奖励动作
  • 将CON/INT/WIS/CHA中的一个增加 1
新图标:




致命的敏捷

  • 增加CON以外的异能 1
  • 减少暴击所需的数量 1
  • 当你击中目标时,重新获得 1m 运动, 3m 致命一击或致命一击



邪术专家

  • 1
  • 从术士职业中学习一个邪术召唤(不需要术士法术位)




战斗发起

  • 增加STR或DEX 1
  • 向战士班学习一种战斗作风



Fey感动了

  • 将INT、WIS或CHA增加 1
  • 学习迷雾步
  • 学习一个级别 1 占卜或附魔咒语




天堂感动

  • 1
  • 学习避难所
  • 学习一个级别 1 放弃或转移咒语





地狱感动

  • 增加INT、WIS或CHA 1
  • 学习地狱般的斥责
  • 学习有害水平 1 召唤或召唤咒语
  • 学习的法术不消耗法术位,每次短暂休息可以使用一次



轻甲大师

  • 增加STR或DEX 1
  • 移动速度, +3m 穿着轻甲时的跳跃距离
  • 当你穿着轻甲时,对你的反应是不利的



元魔法内行

  • 将INT、WIS或CHA增加 1
  • 2 元魔术选项
  • 获得 3 元魔法点



灵活的手指

  • 将DEX增加 1
  • 获得技巧方面的专业知识
  • 学会拦截瞄准你的射弹,并将它们扔回攻击者
  • 拦截减少伤害 1d10 +DEX修饰符
  • 退货交易 1D4-3D4 (基于等级)+DEX调整值伤害
  • 这些反应以野生形式起作用(因为我对德鲁伊有偏见)



影子触动

  • 将INT、WIS或CHA增加 1
  • 学习隐身
  • 学习一个级别 1 或者 2 幻觉或死灵法术
  • 学习的法术不消耗法术位,每次短暂休息可以使用一次
  • 等级 1 法术是作为等级学习的 2 上铸




熟练的专家

  • 熟练掌握某项技能
  • 获得某项技能的专业知识
  • 增加一项能力 1



心灵动力

  • 将INT、WIS或CHA增加 1
  • 学习法师之手(无冷却时间)
  • 学习隔空推送奖励动作,STR保存,混合DC,推送距离为 3+ 熟练加成

隔空移物推图标:




小偷的徒弟

  • 当你从潜行攻击或杀死目标时,在下一回合给予奖励动作
  • 授予对狡猾操作的访问权限:隐藏
  • 这不会与快手、身体完整或其他给予你额外动作的效果叠加



战争魔法

  • 允许你在施放法术或咒语后进行一次基础攻击作为奖励动作
  • 攻击造成一半伤害
  • 在水平 5+ 该攻击造成全部伤害,并且你可以将任何攻击(例如武器动作)作为奖励动作
  • 不适用于动臂式铲刀

注意:如果你很早就得到了这个专长(例如,通过一个mod在等级上给出了一个专长 2)这个专长使施法者的杀伤力加倍(它和酒馆斗士/伟大武器大师在同一个联盟)-这就是为什么我在等级之前让攻击造成一半的伤害 5在这一点上,它的行为类似于邪术骑士被动或战争牧师冲锋——只是一个额外动作的普通额外攻击。



常见问题及常识
任何兼容性说明或装载订单建议?
剧透:  
表明

  • 如果您正在使用 解锁电平曲线 它 必须 在这个mod之前加载,因为它会覆盖所有的野生形状,并且会覆盖对猫野生形状的改变
  • 总是建议使用 
  • 负荷 社区图书馆作为您的第一批mod之一(列表顶部,数量最低)和 兼容性框架 作为最后的mod之一,大多数mod介于两者之间



我有一个问题,国防部不能正常工作,现在怎么办?
剧透:  
表明

如果您对我的mod有问题,许多问题可以通过常规的故障排除步骤得到解决。或者 您可以在评论中搜索关键字(CTRL+F)以查找答案.

一般故障排除:
  • 你在用吗 ? 如果您正在使用 涡流,高度考虑使用  相反,Vortex是一个包含许多许多游戏的mod管理器,它不能被开发来满足每个游戏的每个需求。 BG3MM 是专门为博德门3制作的,有你想要的所有设置、错误修复和选项。
  • 尝试不同的加载顺序: 将mod移动到列表的顶部(在依赖项和其他类似的mod下面,例如ImpUI),如果这不起作用,请尝试将其移动到列表的底部
  • 检查依赖关系: -我的大多数mod都没有依赖项,但是 兼容性框架 可以解决很多mod交互问题
  • 单独测试: 删除所有其他模块,看看问题是否仍然存在
  • 检查备注: 转到评论页面,看看是否有人有类似的问题——也许他们已经发现了问题,或者有时出现了问题,这是已知的,您只需等待更新
  • 编写错误报告: 只有当你完成了上述步骤时,才写一个错误报告。错误报告不在那里,我可以一对一地解决你的mod问题。如果你写bug报告,坚持如何写bug报告的基础,否则我会删除它


我如何报告错误?
剧透:  
表明

首先,bug报告是报告mod的bug,而不是报告与其他mod的兼容性问题,或者解决你让mod工作的个人问题。

要编写错误报告,请转到“错误”选项卡并完成以下步骤:
  • 描述问题 -发生了什么,什么时候发生,在游戏的哪个部分,什么战斗,什么敌人,什么对话等。
  • 描述预期行为 -发生的事情和你预期的有什么不同?
  • 繁殖 -必须采取哪些步骤才能使问题发生?它只发生在特定的mod配置中吗?只是按照特定的行动顺序?
  • 故障排除完成 -您采取了哪些措施来解决您这边的问题?
  • 目视证据 -提供截图或短视频,有时这些可以说得比文字更多,或者展示你难以描述的东西

如果错误报告未能包含上述内容,它将被删除。有时不可能提供以上所有内容——我可以识别这些情况(例如,难以重现的bug)。

自从我开始修改BG3以来,几乎每一个错误报告都缺乏重要的信息,如果付出一些努力,这些信息本来可以从一开始就提供,我不得不质疑报告者的这些信息。这对我来说是浪费时间,我本可以花时间来解决这个问题。


你能为我添加/删除/修改你的mod的一部分或者作为一个单独的版本上传吗?
剧透:  
表明

没有。

除非你愿意按小时付给我钱。我的mods通常需要20到200个小时来制作。根据你的要求,可能需要几个小时来创建。

此外,每次上传一个mod都要花我几分钟,由于mod网站的界面很差,写变更日志和修改图片/描述可能要花一个小时。从我为以后的每一次上传创建一个单独的版本的那一刻起,它的正常工作量就翻了一番。每一个变化、错误修复或新功能都必须镜像到新版本中,整个上传过程必须重复。 

你愿意为此付出代价吗?因为我个人没有从一个单独的版本中得到任何东西,这对我来说只是更乏味的工作。

请记住,最后,我们改装者首先为自己改装,然后才决定分享我们的创作——这意味着将工作投入到我们自己不打算使用的东西中,违背了改装的整个精神和动机——这种动机必须以某种方式(例如,用金钱)来替代。


我们不是一家为了盈利而创造产品的公司。我们是充满激情的玩家,创造和修改游戏的一部分并分享它,所以其他人也可以从我们的工作中受益。通常玩家会忘记这一点,对待修改者就像对待开发游戏的公司一样。

你付钱给一家公司,为你提供一个工作产品,宣传某些功能,你有权在这种关系中获得某些东西。

和modders在一起,你什么都没为我们做, 我们为你做了件事 通过努力创建一个帐户,上传我们的作品,修改和修复我们的作品,使其对我们以外的人可用,创建mod图像,描述,缩略图等。展示国防部的工作——如果我们把国防部留给自己,所有的工作我们都不会做。


为什么要写这个,冒着听起来充满敌意的风险?
我收到了太多来自要求东西的人的评论,以不太礼貌的方式要求功能或改变,或者只是缺乏丝毫自我反省的暗示。或者自称的平衡专家,坚持只有他们对国防部应该是什么的想法是有效的。

像要求我为一个人更改我的mod名称(超过50,000人使用)这样的评论,因为他们拒绝使用BG3MM,游戏中的mod管理器按字母顺序对mod进行排序,以便他们的加载顺序正常工作。如果这还不够离谱,那么请求是错误的,因为当前的名称已经将它放在正确的顺序中,重命名它会导致错误的加载顺序。

他们没有敌意,但在提出这样的请求之前完全缺乏思考经常反映在评论中,我并不热衷于每天处理它。



反馈和想法呢?
剧透:  
表明

让我们以积极的方式结束这一部分:我喜欢收到建设性的反馈和想法。我的mods的许多功能完全源于Nexus Mods上用户的问题、反馈和想法。即使说你觉得某样东西不太像它应该的那样(太强/太弱/太情境化)也是有用的,只要你能接受我不这么看,或者在你的mod设置中可能是这样,但可能不适用于大多数用户。

在你的游戏中,我的mods的一个特性完全可能太强或太弱——而对大多数人来说,它是完美平衡的。改装游戏的本质也是如此。没有游戏中的mod设置,就不可能平衡mod,让它们完美地适应每一个设置。即使有设置,它也可能很棘手(例如,见我的边缘世界模块)。

也就是说,请随意要求增加mod的东西。许多人会喜欢的功能,但不会影响mod现有的功能。

澄清一下——拿我的 Druid Wildshape物品 以mod为例。这是迄今为止我所有mod中创建时间最长的。经常有人问我——我会转述一下来表达我的观点:“嘿,你能做一个版本,没有你花了200个小时制作的所有很酷的东西,只有普通的东西以狂野的形式工作吗?还要维护和更新那个版本。我也不会付钱给你,也不会给你任何回报。谢了。”

这可能不是他们写的,但这是他们的意思,也是如果我接受这个想法的话。

我在这里要求的是,在你在评论中写东西之前,想一想你实际上是在问我什么。

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