恶魔之眼 - 瞳色集

创作者: astralities
已更新:2025-04-18 21:57:29
219KB

前置 MOD

使用 恶魔之眼 - 瞳色集 时将自动安装

关于此 MOD

本模组为捏脸系统新增一系列发光眼瞳颜色,灵感源自提夫林与恶魔主题。


更新2.0——  2025年4月19日 - 8号补丁
已更新该模组的所有相关文件。
如需了解更多8号补丁详情,请查看置顶评论。

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确定源语言为英语。根据游戏文本本地化规范,将其翻译为符合玩家习惯的自然中文。 **翻译结果:** 唯一的 发光眼模组为 软性要求 这些瞳色
你可以不用它们,但要想让它们在所有种族(提夫林除外)身上正常显示, 发光之眼是必需的。
颜色总览图中的所有示例均呈现实物本色。


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该模组使用前缀来区分同一颜色的不同版本:

没有前缀: 原始设计
抱歉,您似乎没有提供需要翻译的文本内容。请将需要翻译的游戏文本发送给我,我将按要求进行中文本地化翻译。 白巩膜  |  DS: 深色巩膜
v2: 另一种设计版本,巩膜颜色不同

并非每种颜色都包含相同版本
包含内容取决于原始设计,例如若原设计中已包含深色巩膜,则不会提供暗影版。


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安装

- 下载此模组
解压压缩包,将.pak文件拖入mods文件夹
- 启动《博德之门3》模组管理器
- 将此模组从“未启用模组”拖拽至“已启用模组”标签页
- 点击“保存加载顺序至文件”
- 点击“将订单导出至游戏”
- 启动游戏,在CC的“皮肤”标签页中寻找这些颜色!

如果你对《博德之门3》的模组制作完全陌生,建议先看一下 这个改为播放视频教程。


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需求

柔光目(非强制条件)

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此模组可与其他增加角色创建颜色选项的模组正常共存。

除颜色修改外,此模组与修改角色创建(CC)的其他模组(如新增发型、面孔或纹身的模组)也应能正常兼容。不过我并未测试过市面上所有此类模组——若你遇到任何兼容性问题,请告知我,届时我会看看能否解决。


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