死亡骑士职业——巫妖王的冠军

创作者: VivaSortiara
已更新:2023-11-03 19:55:55
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关于此 MOD

本模组将《魔兽世界》中的英雄职业「死亡骑士」及超过30种自定义技能/被动效果引入《博德之门3》。


  • 此模组新增英雄职业。 死亡骑士 以及来自《魔兽世界》的30多项自定义法术/被动技能,现已加入《博德之门3》。

  • 死亡骑士职业拥有独特的资源系统,即“符文能量”。 符文系统 在……之中 符文系统两种截然不同却又相互关联的资源: 符文 (分类为) 血, 冰霜,以及 不洁 符文)和 符文 力量. 

  • 1级时,每个死亡骑士初始拥有每种辅助专精对应的1枚符文(血/冰霜/不洁之地)和最大 符文能量 (共100点)此资源池会随着死亡骑士等级提升而逐渐增加,直至12级时,死亡骑士拥有6枚专精符文、2枚其他专精符文,以及最大 符文之力 150 / 150

  • 死亡骑士 该职业擅长重甲/军用武器,但 护盾职业使用 魅力 施放法术。
 
  • 可用:三项 副职业 死亡骑士职业: 血 , 寒霜 和 不洁. 请查看模组图片中的等级进阶表。
  • (根据您的输入文本仅为一个冠词"The",在游戏本地化中,单个冠词通常会结合具体语境进行翻译,但当前未提供完整上下文。若作为UI片段独立出现,建议保留或根据后续文本调整,避免硬译。以下为默认处理方式:) 请提供完整文本以便准确翻译。 鲜血 该副职业定位为坦克型,具备自我治疗、伤害吸收屏障、群体控制能力,并重点侧重造成范围伤害。其独特机制在于,可通过死亡打击/死亡契约的治疗效果叠加名为“血盾”的临时护盾层数,并在遭受攻击时以小范围爆发伤害进行反击。 血盾 处于激活状态。当位于受到腐蚀的区域中时,该职业还能获得多种优势。 腐烂凋零.

  • 这个 霜寒 副职业提供了一种简单直接、易于上手的近战输出体验。该职业高度依赖稳定命中目标。 暴击 激活与其技能和资源管理相关的多种增益效果。该职业对目标还拥有15%的独立暴击几率。 寒意 目标。关于某种玩法风格的更多信息, 冰霜死亡骑士请参考上述进度表或下方的法术词典。
     
  • 反之, 不洁 副职业提供了更为精妙的玩法风格,尽管其伤害潜力巨大。该副职业能够召唤。 亡灵仆从 使敌人陷入 疾病. 邪恶死亡骑士的核心机制在于施加“溃烂伤口"对敌人造成,可通过造成坏死伤害或施放溃烂打击来实现。溃烂伤口的疾病效果最多可叠加6层。这些层数可通过特定的邪恶死亡骑士技能引爆,每引爆一层造成坏死伤害。更多详情请参考上方成长表或下方法术词典。



  • 下载并解压模组,通过以下方式安装 .pak 文件 BG3 模组管理器 (推荐)
  • 必需模组: 
         请提供需要翻译的文本内容。 《博德之门3》模组修复工具
         2. 《博德之门3》脚本扩展器
         3. 改进界面 + 改进界面资源 


  • 本模组目前处于早期开发阶段,后续将持续更新。欢迎在评论区分享您的想法, 您的贵重物品 反馈意见将对我进一步完善内容起到关键作用。 这个模组. 若在使用本模组时遇到任何问题,欢迎随时通过BUG反馈板块提交,我会尽快处理。

  • 再次感谢您的关注与支持!希望您喜欢这款模组!

  • 本Mod支持简体中文。未经许可,禁止转载至站外模组。







死亡骑士主职业技能/被动


  • 死亡缠绕
消耗:1行动点 + 30 符文之力
造成(等级1:1d10 / 等级5:2d10 / 等级9:3d10)+ 魅力调整值的暗蚀伤害给远程目标;或为友方不死单位恢复3d10生命值。
下方 不洁 副职业:施放死亡缠绕时有30%几率产生1点 不洁符文.

  • 死亡抓握
消耗:1个附赠动作;每场战斗一次
将远程目标拉到你的位置 眩晕 持续1回合。

  • 灾厄先驱
被动
获得对所有疾病的免疫

  • 复活亡灵
消耗:行动点+1 不洁符文
召唤一只食尸鬼,为你战斗6回合。 不洁 子职业:食尸鬼随着你的等级提升而增强,持续时间变为永久。

  • 寒冰锁链
消耗:1行动力 + 1 冰霜符文
使一个远程目标移动力降低100%,持续2回合,并附加效果。 冰寒 持续2回合。

  • 死亡契约
消耗:1个附赠动作 + 1 血之符文
牺牲一个友方亡灵随从,恢复自身50%最大生命值

  • 反魔法护盾
消耗:1行动点 + 1 邪恶符文专注
专注法术。所受所有非物理伤害减半,并产生10点。 符文之力 每次外壳受到伤害时

  • 思维冻结
消耗:1行动点 + 1 寒霜符文
沉默6回合,同时附加冰冻效果2回合

  • 符文敲击
消耗:1个附赠动作 + 1 血之符文; 每场战斗一次
牺牲25%最大生命值,回复50点生命 符文之力

  • 提升伙伴
消耗:1行动点
以最大HP的50%复活一名友军

  • 死亡前进
消耗:1个附赠动作
传送至目标地点

  • 死亡与凋零
消耗:1点行动力;每场战斗限用1次
污染目标地面,使其变为敌人难以通行的地形。站在其中的敌人每回合将受到最大生命值5%的伤害。
持续10回合。

  • 冬之号角
消耗:1个附赠动作;每场战斗一次;需要专注
提升附近所有友方单位3点力量与灵巧,持续10回合。

血 
子职业法术/被动/效果


  • 专精:鲜血护盾
被动
使用此物恢复自身时 致死打击/死亡契约你获得相当于治疗量50%的伤害吸收护盾,该护盾效果最多可叠加至生命上限的25%
你的最大生命值。
当鲜血护盾激活时,遭受敌人攻击将触发一次3米范围的小型爆发,造成(敌人等级+1d8)点力场伤害。

  • 心之重击
消耗:1行动力 + 1 血之符文
对目标造成武器伤害 + 力场伤害(等级2:2d8 / 等级10:3d8) 
暂住中 死亡凋零心脏打击同时会击中目标附近的所有敌人,额外造成2d8点力场伤害,并生成10点能量。 符文之力 每次命中


  • 心脏打击:反应
武器命中触发;消耗:1 血之符文
对目标额外造成力场伤害(LV2:2d8 / LV10:3d8)。 
停留中 死亡凋零心之猛击还会击中目标周围的所有敌人,造成2d8点力场伤害,并产生10点 符文之力 每次命中。


  • 暴击 心脏打击:反应
武器暴击时触发;消耗:1 血之符文
对目标额外造成(LV2:2d8 / LV10:3d8)+ 力量修正值 × 2 点力场伤害。 
留驻于 死亡凋零, 心脏打击还会对目标附近的所有敌人造成(2d8 + 力量修正值 x 2)点力场伤害,并产生
10 符文之力 每次命中。


  • 心脏打击 反击:反应
触发于击中敌人;消耗:1 血之符文
以武器伤害反击 + 对最后攻击者造成(2级:2d8 / 10级:3d8)力场伤害
停留期间 死亡凋零,心脉打击同时会击中目标附近的所有敌人,造成2d8点力场伤害,并生成10点能量。 符文之力 每次命中。


  • 血沸
消耗:1行动点 + 1 血之符文
对附近所有敌人造成(LV3:2d6 / LV6:2d8 / LV10:2d10)力场伤害,并施加感染状态 血疫 持续2回合。

  • 血疫
条件
每回合吸取目标生命值(1级:1d6/6级:2d6/10级:3d6),并使其陷入狂暴,将攻击目标转向你。

  • 死亡打击
消耗:1行动点 + 45 符文之力
对目标造成武器伤害 + 力场伤害(LV5: 2d10/ LV8: 3d10),并为你恢复上回合所受伤害的25%,最低恢复最大生命值的10%,最高恢复量无上限。
死亡打击有60%的概率产生一个 血之符文 命中时

  • 赋能符文武器:鲜血
被动
武器攻击对亡者额外造成1d8点力场伤害,并有几率产生20点额外伤害。 符文之力 武器攻击时触发几率提升至30%

  • 赤红灾厄
被动
武器攻击有15%几率触发该效果。触发后,你可以再次施放。 死亡凋零 下一个就是你 死亡与凋零 或 血沸 免费。
或者,你的下一个 死亡打击 根据你的血盾造成额外力场伤害,并额外生成1点 血之符文 命中时

  • 戈瑞菲德之握
消耗:1行动点 + 100 符文之力; 每次短休限一次
暗影触须缠绕12米内的所有敌人,将其拽至你所在位置并造成4d8点力场伤害。被拉拽的敌人将 眩晕 持续1回合。

  • 吸血鬼之血
消耗:1个附赠动作;每短休一次
最大生命值提高30%,且死亡打击的治疗效果提升100%

寒霜
子职业法术/被动/效果


  • 专精:冰霜之心
被动
申请中 冰冷 效果亦会感染 寒霜热 持续2回合。
对冰冻目标获得10%独立暴击几率

  • 寒霜热症
减益效果
每回合造成(等级1:1d6/等级6:2d6/等级10:3d6)冰冷持续伤害,并使目标移动速度降低4.5米。

  • 冰霜打击
消耗:1点行动力 + 30 符文能量
对目标造成武器伤害 +(2级:2d8/10级:3d8)冰冻伤害。 
有35%的概率恢复一个 冰霜符文 击中时触发,若为暴击则几率提升至100%

  • 冰霜打击:反射
触发武器命中;消耗:30 符文之力
对目标额外造成(LV2: 2d8 / LV10: 3d8)冰霜伤害。
有35%几率回复一次 冰霜符文 击中时触发,暴击时触发几率提升至100%

  • 冰霜暴击:反击
武器暴击时触发;消耗:30 符文之力
对目标额外造成(((LV2: 2d8 / LV10: 3d8) + 力量调整值 x 2) 点冰冻伤害。 
35%概率再生一个 寒霜符文 命中时触发,若为暴击则触发概率提升至100%

  • 寒冰 blast
消耗:1行动点 + 1 冰霜符文
造成目标及附近敌人(等级3: 2d6/等级6: 2d8/等级10: 2d10)寒冷伤害,并施加感染状态 冰冷 持续2回合。
击中时生成20点符文能量

  • 嚎风冲击:反制
触发受击;消耗:1反应点 + 1 冰霜符文
用寒冰 blast 反击攻击者

  • 粉碎
消耗:1行动点+2 冰霜符文
用主手与副手武器同时命中一个近战目标,每把武器造成50%的武器伤害,并额外造成(5级:2d10 / 8级:3d10)点冰霜伤害。 伤害
不双持武器时,主手武器伤害提高至100%
生成40 符文之力 命中时触发;暴击时效果翻倍

  • 强化符文武器:冰霜
被动
武器攻击造成额外1d8点寒冷伤害,并有几率产生20点 符文之力 武器攻击时触发概率提升至30%

  • 杀戮机器
被动
武器攻击时有15%概率触发此效果。触发后,下一次 湮灭 是必定获得的 暴击 并退款1 寒霜符石,否则下一个 嚎叫 爆破 空闲

  • 辛达苟萨之息
消耗:1行动点 + 最低50 符文之力; 每次短休一次
对锥形范围内的所有敌人造成4d8点冰冷伤害,并附加 冷冻 持续2回合。
你可以在本回合内重复施放此法术,直至耗尽所有法力。符文之力
恢复2 冰霜符文 每次施法后。

  • 寒霜之柱
消耗:1附赠动作;每短休一次
你的寒冷伤害在3回合内获得力量调整值的加成。 冰霜符文 在【冰霜之柱】激活期间消耗的能量,会使你的力量额外提高 附加1层,最高可叠加10层。



不洁
副职业法术/被动/效果


  • 专精:惧刃
被动
你通过“亡者复生”召唤的食尸鬼持续更久,并随你的等级提升而变强(食尸鬼在 4/6/8/11 级成长,6 级获得额外攻击)。你的食尸鬼的攻击
现在额外造成1d8点暗蚀伤害,并扩散 剧毒瘟疫.
你和你的尸鬼造成的枯萎伤害有15%概率施加感染效果。 化脓伤口.

  • 剧毒瘟疫
减益效果
每回合造成(等级1:1d6 / 等级6:2d6 / 等级10:3d6)暗影持续伤害。 
目标死亡时,向周围3米内的敌人扩散。

  • 溃烂伤口
负面效果
最多叠加6层。可通过特定技能触发引爆灾祸猛击 或 突然末日死亡缠绕). 爆发触发后,每层造成
(等级1:1d6/等级4:1d8/等级7:1d10/等级10:1d12)+魅力调整值的暗蚀伤害
将武器伤害转化为暗影伤害,并产生20 符文之力. 
当携带此效果的目标死亡时,触发范围3米、伤害3d8的AOE效果。

  • 灾厄打击
消耗:1 行动点 + 1 不洁符文
对目标造成武器伤害 + (2级: 2d8/ 10级: 3d8) 暗蚀伤害。 
爆发1 溃烂伤口 命中时

  • 冰霜打击:反击
武器命中时触发;消耗:1 不洁符文
对目标额外造成(LV2:2d8 / LV10:3d8)暗蚀伤害。 
爆裂1 溃烂伤口 命中时

  • 霜爆重击:反应
触发武器暴击时生效;消耗:1 不洁符文
对目标额外造成 ((2级:2d8/ 10级:3d8) + 力量修正值 x 2) 点暗蚀伤害。 
爆裂1 腐化伤口 击中时

  • 爆发
消耗:1 行动点 + 1 邪灵符文
对目标造成(LV3:2d6/LV6:2d8/LV10:2d10)暗蚀伤害并施加感染 剧毒瘟疫 对4米范围内所有敌方目标生效,持续4回合。

  • 死亡缠绕:反击
武器暴击时触发;消耗:30 符文之力
用死亡缠绕反击,对攻击者造成(3d10 + 施法属性调整值)点暗蚀伤害。
死亡缠绕有45%的几率产生1点 不洁符文 施放时。

  • 溃烂打击
消耗:1行动力 + 2 不洁符文
使用主手武器攻击,造成武器伤害,并额外造成(5级:2d10/8级:3d10)暗影伤害
施加 2 - 3 层 溃烂伤口 命中时

  • 强化符文武器:邪恶
被动
武器攻击对亡灵额外造成1d8点暗蚀伤害,并有几率产生20点 符文之力 武器攻击时触发概率提升至30%

  • 突发厄运
被动
武器攻击有25%几率触发该效果。触发后,你的下一次死亡缠绕将不消耗资源并造成爆发效果。 化脓的伤口 目标身上。
你的下一发死亡缠绕将额外产生1层效果 不洁符文

  • 亡灵军团
消耗:1 行动点数 + 100 符能之力; 每次短休限一次
召唤4只等级10的食尸鬼为你而战,持续10回合。


  • 暗黑转化
消耗:1 行动点;每次短休限一次
对目标食尸鬼周围所有敌人造成3d8点黯蚀伤害。你的食尸鬼将转化为不死憎恶形态,持续3回合,造成的伤害提高50%。 技能也将获得新的效果。


食尸鬼技能:

  • 利爪
消耗:1点行动力
对目标造成 (等级4:1d6 / 等级6:2d6 / 等级10:3d6) + 徒手近战能力调整值的挥砍伤害。
有15%几率击倒目标。

  • 吞噬
消耗:1点行动力
对已昏迷、倒地或沉睡的目标进行撕咬,造成(3d10 + 近战徒手能力修正值)点挥砍伤害,并恢复等量生命值。

  • 扫爪
消耗:1行动力
对目标及附近敌人造成3d6+空手近战能力调整值的挥砍伤害。
有15%几率击倒目标。

  • 恶毒疫病
消耗:1个附赠动作;每场战斗一次
对敌人施加疫病。传播蔓延。 溃烂之伤 将你目标身上的当前激活层数等量施加给5米范围内的所有附近敌人。

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