伤害预览2

创作者: Caites
已更新:2025-04-15 18:05:21
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前置 MOD

使用 伤害预览2 时将自动安装

关于此 MOD

优化鼠标提示文本 - 新增伤害数值、伤害类型图标,并提示专注法术替换。
伤害预览2
补丁 #8 已就绪

常见问题(包含 补丁 7 抱歉,您提供的文本内容似乎不完整,仅显示了“questions)”。请提供完整的待翻译文本,我将严格按照您的要求进行专业的游戏本地化翻译。
剧透:  
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抱歉,您提供的文本内容不完整,缺少需要翻译的实际游戏文本。请补全“Q (Patch 7):”之后的内容。 我是否还需要将模组放入Override文件夹,或将它们标记为替换模式?
A: 严格来说已经没有“覆盖”模式了,我的所有模组都会处于激活状态,并会显示在列表中(无论是游戏内置模组管理器的主列表,还是其他任何形式的列表)。
遗憾的是,这是BG3MM的已启用模组)。要么这样做,要么使用散装文件——这对某些模组而言是可行的选择,但我建议完全避免这种做法。

抱歉,您提供的文本内容“Q (Patch 7):”似乎不完整或未包含需要翻译的具体游戏文本。请提供完整的游戏内文本内容,我将为您进行专业的中文本地化翻译。 这是元数据变更吗?
A: 所有移植至7号补丁的模组均采用全新UUID,与旧版不同。由于我的模组通常位于覆盖目录,且你的模组设置列表中并未包含旧UUID,因此不会产生冲突。

Q(7号补丁): 你哪些模组是官方的?
A: 除了三个模组外,我所有的模组均为官方版本——这意味着你不会看到游戏弹出的额外警告或提示。但官方模组会出现在mods.io上(MM将在游戏内提供它们的完整访问权限,你可以看到缩略图、截图和简短说明),而Nexus上的官方模组(在游戏内的MM中无法查看详情,需要手动将pak文件放入Mods文件夹),其他方面两者一致。mods.io上只会提供特定模组的单一版本(面向休闲玩家和潜在的主机玩家),而Nexus则一如既往地保留所有版本。

Q(7号补丁): 那些非官方模组呢?
A: 目前有3个非官方模组:无片头动画、更优提示、新加载画面以及更优地图图标。技术上目前无法将它们转为官方模组。您会在这些模组旁看到警告三角符号(与所有第三方模组相同),加载存档时游戏会询问是否确认启用。这些模组运行正常,只是当前游戏内置模组管理器对其的处理方式如此。

Q (7号补丁): 需求改了吗?
A: 大多数模组(如 Better Inv UI、Better Hotbar、Dynamic Sidebar、Better Tooltips、Better Map、Damager Preview 2、Better Combat Log、Better Topbar、Better Target Info、CDPR)都以 Improved UI 作为前置依赖。由于工具包不支持在同一状态机标签【ls:state】下发布官方模组,我们需要手动拆分它们。而 ImpUI 已实现类似功能,因此我们将这部分内容移到了 ImpUI 中。这应该不会造成问题,反正你们 99% 的人列表里都装了 ImpUI。

问(第7号补丁): 补丁7升级后会有什么问题吗?
A: 少数模组(更好的背包界面、更好的快捷栏2、更好的提示信息)可能在发布初期存在兼容性问题,我和djmr仍在努力寻找让一切完美运行的方法,但这需要开发者的反馈和大量测试,可能还需要一些时间。

Q(7号补丁)
: 所有版本都移植到7号补丁了吗?
A: 极少部分不流行版本(88个中的13个)未移植。原因后续说明,与《博德之门3》无关。所有自动隐藏版本现已整合至常规版本中。可启用自动隐藏的控件增加了切换按钮,你随时能在模组间切换(但不会保存偏好设置)。

Q:你有 这么多模组!我需要它们全部吗?
A:都用上吧!你可以用1个、5个,或者全部都用。 每个覆盖特定组件,可随时安装或卸载。 毫无问题。绝大多数MOD都包含子版本供选择,包括自动隐藏版、超宽屏版以及手柄专用版。在每款MOD描述页底部的列表中,你一定能找到心仪的版本。


Q我已经有了 改进的UI 安装了。我为什么需要你的模组?
A改进的UI是个很棒的模组,但它 涉及非常具体的内容 主要涉及:角色创建界面、世界提示信息及自定义职业支持。 我的模组改进了游戏中几乎所有的界面组件。从容器到快捷栏,从地图到加载界面,尽管放心搭配使用IUI与我的其他模组,它们完全兼容且相得益彰。

Q我希望UI是 沉浸式 - 闲置时自动淡出,能做到吗?
A当然!你需要下载所谓 “自动隐藏”版本 的 更好的快捷栏2, 更好的地图一体包, 动态侧边栏和 更好的战斗日志2那些小部件在原版中会一直显示,但使用上述模组后,鼠标悬停结束2秒内它们便会淡出。你可以全部保留,或只隐藏那些干扰你的部件。

Q什么 模组管理器 我要和他们一起用吗?
A随便什么都行,就算不选也没关系! BG3MM 当你导入它们时,这些文件会进入覆盖区,请保留在此处。 漩涡 将其设置为替换项。它们也会生效。 未使用任何模组管理器只需将压缩包中的pak文件复制到\users\...\Baldur's Gate 3\Mods文件夹即可。

Q他们呢? 兼容 安装X模组?
A: 很可能! 唯一严格不兼容的是Aetherpoint的沉浸式界面,以及Fahadbh制作的部分移除相关控件元素的模组。

Q我有 一个问题 用了你的某个模组,然后呢?
A:仔细阅读说明页面,然后在评论区置顶。 你有95%的几率能在这里找到答案如果没有,请尽可能详细地描述你遇到的问题,最好附上可靠的复现方式,并注明你的游戏设置(使用的模组管理器、覆盖模组列表、模组版本、屏幕比例、单机/联机等)。我通常会在几小时内解决这些问题。

Q你没有 更新日志岂有此理!
A:确实有一个。就在…… 黏稠 (相关模组的帖子标签)

Q我想要一个 自定义版本 你的模组!
A以前我常做定制版本。如今手头70多个模组文件要更新维护,实在没空接特定需求了,所以不能打包票。不过依然欢迎你—— 私信我至少我会答复是否可行。

Q“我喜欢你的模组,能不能……” 支持你 不知为何? / 你的模组 糟透了我能帮你做些什么,让你好起来吗?
A你可以 捐赠一分钱 通过Nexus下载模组时,或通过Patreon(链接位于每个模组页面底部)进行支持,都能帮助我把更多时间投入到模组制作中。几句暖心的鼓励也同样让我感激不尽。

Q:你为什么讨厌 控制器 而且不支持手柄界面?
A我并不是不喜欢手柄支持,但要适配手柄UI,通常得从头再写一个模组。 正在添加支持 通常在键鼠版发布后一段时间。


模组描述
这款小模组主要整合了旧版伤害预览模组(鼠标悬停文字版)以及两项呼声最高的功能。

  • 伤害类型图标如果法术/攻击包含多种伤害成分,则会全部显示,治疗量也同样如此。
  • 集中替换警告. 专注施法时,高亮其他需专注的法术将提示是否替换。
 
修复了部分伤害预览的Bug,优化了显示格式,隐藏了“0-0”等无效数值。

小提醒:伤害数字目前并非在所有情况下都完全准确。这部分是原版被删减的内容,需要拉瑞安从代码层面解决。

安装:
手动将压缩包中的 pak 文件放入 Mods 文件夹(Appdata\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods),然后在游戏内置模组管理器中启用。也可使用 BG3MM/Vortex 进行安装。

卸载:
在游戏内模组管理器或BG3MM/Vortex中停用/卸载模组。请勿在Mods文件夹中手动删除pak文件。
从 mod.io 的游戏内模组管理器卸载已安装的版本时, 在mod.io上取消订阅否则游戏内的模组管理器会再次尝试在后台安装它。


兼容性: 
需要 ImUI不兼容 伤害预览(现已过时。) 
支持键鼠与手柄UI操作,在任何屏幕比例下都呈现绝佳视觉效果。

应与任何未修改同一控件的其他模组兼容。
凯茨的模组兼容页面

我的模组:
模组管理器修复与优化
被动掷骰中的自定义骰子

更好的工具提示
更好的染色
更好的多种小部件
同伴面板与营地宝箱随处可用
更好的背包界面
伤害预览2

更好的右键菜单

更好的目标信息
更好的顶部栏
动态侧边栏
更好的快捷栏2
更好的地图整合包
更好的战斗日志 2
与任何人交易
我的模组兼容性页面
更好的交易菜单
更好的拆分物品菜单
更好的角色与队伍面板
更好的容器
更好的提示与全新加载界面
无按键开始菜单
无开场

  
  
  

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