更好的多种小部件

创作者: Caites
已更新:2025-04-15 19:53:07
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关于此 MOD

让小部件再次伟大。
更好的多种小部件
补丁 #8 已就绪

常见问题(包含 补丁7 问题)
剧透:  
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抱歉,您没有提供具体的文本内容。请提供您需要翻译的游戏文本(如对白、UI 文本、任务描述等),我会按您的要求进行专业本地化翻译。 我还需要给模组设置覆盖/标记为替代品吗?
A: 严格来说,不存在所谓的“替换”机制了。我的所有模组都将处于激活状态,并显示在列表中(无论它是游戏内置模组管理器的主列表,还是其他什么情况)。
遗憾的是,这是BG3MM的活跃模组。要么这样,要么用散装文件——这对某些模组来说是个选择,但我建议完全避免这种情况。

抱歉,您没有提供具体的待翻译文本。请粘贴需要翻译的游戏文本内容,我将按照要求进行专业本地化翻译。 这是元数据更改了吗?
A: 所有适配至7号补丁的模组均采用与旧版不同的UUID。这通常不会造成问题,因为我的模组默认作为覆盖文件存在,而你的模组设置清单中原本也未包含带UUID的条目。

Q(补丁7): 你的哪些模组是官方的?
A: 除了三个以外,我的所有模组均为官方模组——这意味着你不会看到游戏额外弹出的警告和提示。但mods.io上会出现官方模组(MM将在游戏内提供完整权限,你将看到缩略图、截图和简短说明),而Nexus上的官方模组则不同(你在游戏内MM中看不到它们的详细信息,需要手动将pak文件放入Mods文件夹),除此之外两者功能相同。每个模组在mods.io上只会发布一个版本(面向休闲玩家和潜在的主机玩家),而Nexus则会像以前一样保留所有版本。

Q(7号补丁): 那些非官方模组呢?
A: 有3款非官方模组,分别是:去片头、增强提示、新加载画面与优化地图图标。目前技术上无法转为官方模组。启用时(就像所有第三方模组一样)旁侧会显示警示三角,加载存档时游戏会询问是否确认启用。这些模组运行正常,只是游戏内置模组管理器当前的处理方式如此。

Q(7号补丁): 要求有变?
A: 大多数模组(如Better Inv UI、Better Hotbar、Dynamic Sidebar、Better Tooltips、Better Map、Damager Preview 2、Better Combat Log、Better Topbar、Better Target Info、CDPR)都依赖Improved UI。由于工具包无法在相同状态机状态下发布官方模组,我们只能手动拆分它们。加上ImpUI已实现类似功能,我们便将相关内容合并到ImpUI中。反正你们99%的人都已经装了ImpUI,所以应该不会有什么问题。

Q(补丁 7): 补丁7版本升级后,有没有什么已知问题?
A: 在发布初期,(更好的背包界面、更好的快捷栏2、更好的提示信息)这几个模组可能会出现一些兼容性问题。我和djmr仍在努力研究如何让一切顺利运行且保持整洁,但这需要开发人员的反馈和大量测试,可能需要一些时间。

Q(7号补丁)
: 所有版本都移植到7号补丁了吗?
A: 少数不常用的版本(共88个中的13个)未移植。原因后续说明,与《博德之门3》无关。此外,所有自动隐藏版本现已整合至常规版本中。支持自动隐藏的组件增加了切换按钮,可随时切换模组(但不会保存设置偏好)。

Q你有 这么多模组!我需要它们全部吗?
A全靠你!你可以用1个、5个,或者全部都用上。 每个组件对应特定控件,可随时安装或卸载 一切正常。多数模组提供子版本可供选择,包括自动隐藏版、超宽屏版及手柄适配版。请查看每款模组介绍页底部的版本列表,定能找到心仪之选。


Q我已经有了 改进的UI 已安装。我为什么需要你的模组?
A改良UI是个很棒的模组,不过它 涵盖非常具体的内容 主要涉及角色创建界面、世界提示信息以及自定义职业支持。 我的模组优化了游戏中几乎所有的界面组件。从容器到快捷栏,从地图到加载界面,请放心同时使用IUI与我的模组——它们完全兼容且相辅相成。

Q我想要用户界面是 沉浸式 - 不用的时候自动淡出。能做到吗?
A当然可以!你需要先下载所谓的 “自动隐藏”版本 的 更好的快捷栏2, 更好的地图全合一, 动态侧栏和 更好的战斗日志2这些控件在原版游戏中始终可见,但使用前述模组后,鼠标悬停停止2秒后它们会淡出。你可以全部保留,或仅隐藏那些干扰你的控件。

Q什么 模组管理器 我要和他们一起用吗?
A:随便哪种!哪怕是啥都不行也行! BG3MM 导入后,这些文件将归于【覆写】分区,请保留在原处。 漩涡 将它们设置为替换品。它们同样会生效。 不使用任何模组管理器直接将压缩包中的pak文件复制到\users\...\Baldur's Gate 3\Mods文件夹即可。

Q它们是 兼容 用了X模组?
A: 很有可能! 唯一已知的硬性不兼容情况是 Aetherpoint 制作的沉浸式用户界面,以及 Fahadbh 的几个移除相关控件元素的模组。

Q我有 问题 装了你其中一个模组后,接下来怎么办?
A仔细阅读描述页面,然后在评论区置顶。 这里有95%的几率找到你想要的答案若无,请尽可能详细描述你的问题,最好附上可靠的重现步骤,并说明你的配置(模组管理器、覆盖模组列表、模组版本、画面比例、单人/多人模式等)。我通常几小时内就能解决问题。

Q你没有 更新日志太 outrageous 了!
A:我确实有一把。在 黏滞 相关模组的(帖子标签)

Q我想要一个 自定义版本 你的模组!
A我以前经常做定制版本。但现在有70多个模组文件要更新维护,留给特定需求的时间很少,所以我不能保证什么。不过欢迎你 私聊我至少我会回答这件事是否可行。

Q我喜欢你的模组,能不能…… 支持你 居然?/ 你的改装件 糟糕透顶我能帮你做点什么,好让你好起来吗?
A你可以 捐赠一文钱 通过Nexus下载MOD或Patreon支持(链接位于每个MOD页面底部),这将帮助我投入更多时间进行MOD制作。简单的善意留言也同样值得感激。

Q: 你为什么恨 控制器 而且不支持手柄界面?
A我不讨厌手柄支持,但手柄的界面通常需要从零另写一个模组才行。 添加支持 通常在键鼠版发布后的一段时间内。


模组描述
本模组整合了5处小型组件修复与优化,每处单独做模组都不值当。

请提供需要翻译的文本,我将按游戏本地化规范处理。 蝌蚪技能树:
  • 禁用的能力(带有锁图标)现在拥有 [已开启] 提示说明 (这样你就可以规划通往顶级能力的道路了)
  • 蝌蚪就是 更加活泼地扭动 (而且恶心)现在,
  • 默认缩放距离略微增加 同时查看所有能力, 最大缩放距离也略微增加。
  • 已禁用能力 少受遮蔽半夺心魔与夺心魔的脑部呈现较明显的变色,全屏可见。 暗角减弱 显著地
  • 侧边栏 UI 已修复 (高度,对齐)
2. 奖励面板:
  • 新增 可拖拽性 (部件顶部,拖拽速度略慢于常规)
  • 固定奖励 左键选择有误 来自先前版本(作为更好的快捷栏2插件),
  • 固定接受 按钮对齐错误 和 装饰切割 在“无法选择奖励”的情况下,
  • 已添加 光标提示 拖拽区域。
3. 合成面板:
  • 合成中 动画已简化 3倍
  • 小部件 默认位置已移至右侧 不要与角色面板重叠。
4. 建立营地面板:
  • 略微 增加了一格六乘六。
5. 反应判定弹窗:
  • 底部边距 已调整,避免重叠 使用快捷栏。

安装:
手动将压缩包内的pak文件拖入Mods文件夹(路径:Appdata\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods),然后在游戏内的模组管理器中启用。也可以使用BG3MM或Vortex进行安装。

卸载:
在游戏内模组管理器或BG3MM/Vortex中禁用/卸载模组,请勿在Mods文件夹中手动删除pak文件。
通过游戏内mod.io模组管理器卸载模组版本时, 在mod.io上取消订阅否则游戏内的模组管理器会尝试在后台重新安装。


兼容性: 
仅限键鼠操作,未调整手柄界面。完美适配任意屏幕比例。

应与任何不修改相同界面的其他模组兼容。
夺心魔能力重制 2 兼容且推荐。
凯茨模组兼容性页面

我的模组:
模组管理器修复与优化
被动掷骰中的自定义骰子

更好的提示框
更好的染色
更好的各种小部件
同伴界面与营地宝箱 随时随地
更好的背包界面
伤害预览2

更好的右键菜单

更好的目标信息
更好的顶栏
动态侧边栏
更好的快捷栏2
超级地图整合包
更好的战斗日志2
与任何人交易
我的模组兼容性页面
更好的交易菜单
更好的分拆物品菜单
更好的角色与队伍面板
更好的容器
更好的提示与全新加载画面
无按键开始菜单
无开场

  
  
  

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