更好的战利品

创作者: Drake0713
已更新:2024-09-14 00:40:11
24KB

前置 MOD

使用 更好的战利品 时将自动安装

关于此 MOD

还没翻够空箱子吗?此模组让你在所有拾取判定中占据【优势】!
如果您喜欢我的作品,请点个赞支持!

我决定运用我的 《神界:原罪》模组 致BG3。现已脱离测试阶段,正式发布2.0版本!
如果你想拿 满 那么我建议你开新档,不过我可以确认的是,至少对已有的存档改动是部分有效的。
需要注意的是,存档中已刷新过的容器或商人仍会保留之前的战利品内容。你必须通过休息或其他方式重置商人,他们才会应用新的掉落机制。至于容器,只有当你进入一个从未探索过的全新区域时,模组才会对其生效。
大体上,这个模组会影响 新 战利品掷骰;若掷骰结果已保存在存档中,则该结果将在有无我的模组时均保持不变。容器内的物品在其所在区域首次加载时进行掷骰。 不 打开它们时。

所以,我到底干了啥?
    总结:装上这个Mod后,你永远都能拿到 (其中之一) 你在原版游戏中能获得的最佳掉落结果,且不会因角色等级较低而受到惩罚。

1) 已清除所有对“空”掉落表的引用,但保留了因硬编码而必须留空的部分。  (应大众要求,已有插件可覆盖此设置)
2) 最大化所有战利品掉落判定,使商人、怪物掉落及容器均可产出最佳结果。 总是 在无模组游戏中获得了可能的最大词条数。
3) 移除了大部分装备的等级限制,现在只要有金币,1级就能穿上板甲。 (或运气) 为了它,但同时也保留了一些低级装备 (随队伍等级提升而自动移除) 商人在售,你仍可获取 全部 所有商品无视等级限制。 (应广大玩家要求,现提供恢复此改动的附加组件)
4) 必要时,我在可能的掉落列表中保留了低级物品,否则这些物品可能会完全从游戏中消失,只是其掉率低于高级物品——但除此之外,我保留了开发者的默认设置。 什么 可出现在掉落列表中。
5) 大量删除了无用物品 (包括腐烂食物) 否则它们本可替代更有价值的战利品。唯一例外是,若只能在垃圾物品与...之间做出选择时。 无于是我把那件垃圾物品留了下来。同理,代码中任何可能出现非魔法物品替代魔法物品、或低级魔法物品替代高级魔法物品的地方,也都是这样处理的。
6) 还修复了游戏开发人员尚未发现的一些错误与拼写问题,包括部分 *极* 轻微性能优化——这些优化顶多能省下你电脑几纳秒的处理时间,但只要被我看见,就忍不住要修。

我没有添加任何新物品。 (好吧,基础版本里反正没有) 我的目标一如既往,是让「高概率/低概率掷骰结果」成为默认行为——这样即便在不打mod的原版游戏中,你也能通过反复读档来稳定复现这类结果。

安装/卸载 PAK 版本推荐使用模组管理器,例如 笑面领袖
- 始终加载 BetterLoot 之前 将其他模组放在任意位置,再把BetterLoot100加载到任何地方 之后 主下载!

安装一个 散装文件 版本刚发布 公开 将文件夹放入游戏的Data目录中,文件结构如下:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3\Data\Public\Shared\Stats\Generated\无法自动读取文件内容。请将 "TreasureTable.txt" 文件中的文本直接粘贴到对话中,我将为您进行专业的游戏本地化翻译。

删除那个文件夹即可卸载。

对了,有一点要说明:启动器会报“数据不匹配”错误,提示文件格式松散,但可以放心忽略。

其他 未归档文件 修改 TreasureTable.txt 的模组会与我的不兼容。 未保存文件 无手动合并的版本。
根据我对当前游戏引擎的理解——松散文件应优先于pak模组加载,而这正是本模组所需的加载方式:优先加载。这意味着该模组 应该 兼容任何pak模组,只要它们正确修改了TreasureTable.txt文件即可。
最坏的情况是,随着BetterLoot的修改越来越多被覆盖,它的效果会越来越弱。

如果你想仔细查看我做了哪些修改,我会附上原始未编辑的文件作为可选下载,你可以用肉眼或类似程序进行对比。 WinMerge

以下是为感兴趣者整理的完整生成内容:当游戏尝试发起召唤时,可刷出的所有物品列表。 空 安装“100个附加内容”后的桌子:
5次机会生成金币
2次生成半颗苹果 (1营地食物)
1次机会生成廉价酒品 (1营伙食)
1 次生成鱼头的机会 (1份营地食物)
生成1根蜡烛
请提供需要翻译的文本内容。
总计10个机会池,因此1/10=10%的概率。

我的“全部填满”插件通过覆写空白容器表,强制填充原本为空容器,使其转为包含价值1金币的某物。但若你需要更丰富的内容,不妨试试这类模组: 无空宝箱这和我的插件功能一样,覆盖了空表格,但不仅仅是1金币……同时还会重新引入垃圾物品。目前没有解决方案能…… 所有人 如果以上选项都不完全符合你的喜好,你完全可以拆开我的“全部填充”插件,按自己的需求修改——这个插件非常简单,容易编辑。
如果要编辑pak文件,首先需要解包它们;我一般用 Norbyte的lslib工具)

NEC与BetterLoot基础模组兼容,但会与“全部填充”插件冲突,因为二者功能完全重复。

使用 Xmod 解锁 博德之门3 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!