更好的战斗日志2

创作者: Caites
已更新:2025-04-15 18:20:13
261KB

前置 MOD

使用 更好的战斗日志2 时将自动安装

关于此 MOD

战斗日志更紧凑、可拖拽,并支持自动隐藏及不同缩放版本。
更好的战斗日志2
 
补丁 #8 已就绪

常见问题(含) 补丁 7 问题)
剧透:  
显示


Q (补丁7): 我还需要把MOD放入Override文件夹或标记为替换吗?
A: 严格来说,已经没有“覆盖”这回事了。我所有的模组都会生效,并且应该会出现在列表中(无论是游戏内的 Mod 管理器主列表,还是其他什么地方)。
遗憾的是,(BG3MM的活跃模组中)要么选择这种方式,要么使用散装文件——这对部分模组可行,但最好完全避免。

Q(补丁7): 元数据是否已更改?
A: 所有适用于7号补丁的模组UUID均与旧版本不同。这通常不会造成问题,因为我的模组本来就属于覆盖文件,你的模组设置列表中原本就没有记录这些UUID。

Q(补丁7): 你的哪些模组是官方版本的?
A: 除了三个模组外,我的所有模组均为官方模组——这意味着你不会看到游戏弹出的额外警告或提示。但mods.io上会有官方模组(MM将提供游戏内完整访问权限,你可查看缩略图、截图和简短描述),而Nexus上的官方模组(你无法在游戏内MM中查看详情,需手动将pak文件放入Mods文件夹)则另当别论,除此之外两者功能一致。mods.io上每个模组仅提供单一版本(面向休闲玩家及潜在的主机玩家),而Nexus仍将保留所有版本。

Q (补丁7): 那些非官方的模组呢?
A: 3款非官方模组分别是:无开场动画、提示优化、新加载界面及地图图标增强。目前技术上暂无法使其正式化。这些模组旁会显示警告三角标志(与所有第三方模组相同),加载存档时游戏会询问是否确认启用。它们功能正常,只是当前游戏内置模组管理器对其的识别机制如此。

Q(补丁7): 要求有变动吗?
A: 大部分模组(Better Inv UI、Better Hotbar、Dynamic Sidebar、Better Tooltips、Better Map、Damager Preview 2、Better Combat Log、Better Topbar、Better Target Info、CDPR)都依赖 Improved UI。由于工具包无法在同一状态机的 ls:state 下发布官方模组,我们需要手动拆分这些内容。而 ImpUI 已经实现了类似功能,因此我们将这一部分合并到了 ImpUI。应该不会有问题,毕竟你们当中 99% 都已经安装了 ImpUI。

Q (7号补丁): 补丁7更新后是否会遇到预期问题?
A: 发布后最初几天,(更好的背包界面、更好的快捷栏2、更好的提示)这几个模组可能会出现兼容性问题。我和djmr仍在想办法让一切完美顺畅运行,但这需要开发者的反馈和大量测试,可能会花一些时间。

Q(补丁7)
: 所有版本都已移植到7号补丁了吗?
A: 少数冷门版本(88个中的13个)未移植。原因后续说明,与《博德之门3》无关。所有自动隐藏版本现已整合至普通版本中。支持自动隐藏的组件新增开关按钮,可随时切换模组(但不会保存偏好设置)。

Q你拥有 这么多模组! 我需要把它们全都集齐吗?
A随你!可以用1个、5个,或者全部用完。 每个均覆盖特定组件,可随时安装或卸载。 毫无问题。大部分模组还提供子版本供选择,包括自动隐藏版、超宽屏版和手柄适配版。在每个模组描述页面末尾查看列表,你总能找到心仪的选项。


Q我已经有了 改进的界面 已经装了。为什么我还需要你的模组?
AUI改进是个好模组,不过它…… 涵盖非常具体的内容 主要涉及:角色创建界面、世界提示文本,以及自定义职业支持。 我的模组优化了游戏中几乎所有的界面组件。从容器到快捷栏,从地图到加载画面。请放心同时使用IUI与我的模组,它们完全兼容且能相互补益。

Q我希望UI是 沉浸式 未使用时自动淡出。能实现吗?
A当然!你得下载所谓的 “自动隐藏”版本 属于: 更好的快捷栏2, 更好的地图整合包, 动态侧边栏和 更好的战斗日志2那些小部件在原版游戏中会一直显示,但安装上述模组后,鼠标停止悬停2秒后它们便会淡出。你可以全部启用,或仅隐藏那些让你分心的小部件。

Q什么 模组管理器 要和他们一起用吗?
A:什么都可以,哪怕一个都不选! BG3MM 导入时,它们会进入【覆写】文件夹,请保留在此处。 漩涡 将其设为替代品,它们也将生效。 不使用任何模组管理器只需将压缩包中的pak文件复制到 \users\...\Baldur's Gate 3\Mods 文件夹即可。

Q他们在吗 兼容 用X模组吗?
A: 非常可能! 唯一已知的硬性不兼容情况是 Aetherpoint 制作的 Immersive UI 以及 Fahadbh 开发的几个移除相关界面元素的模组。

Q我有 问题 用你其中一款Mod,能干点啥?
A认真阅读描述页面,然后在评论区置顶。 你有95%的几率在这里找到答案如果没有,请尽可能详细地描述你的问题,最好能提供可靠的复现步骤,并附上你的配置说明(模组管理器、覆盖模组列表、模组版本、画面比例、单人/多人模式等)。我通常会在几小时内解决问题。

Q你没有 更新日志太 outrageous 了!
A我确实有。就在…… 黏糊糊的 相关模组的(帖子标签)

Q我想要一个 自定义版本 你的模组!
A以前我还做定制版本,现在手头有70多个模组文件要更新维护,实在没多少时间接特定需求了,所以没法打包票。不过随时欢迎你来找我。 私信我至少我会回答是否可行。

Q我喜欢你的模组,可以吗 支持你 不知怎的?/ 你的模组 糟透了我能帮你做点什么,让你好起来吗?
A你可以 捐赠一分钱 通过Nexus下载MOD或在Patreon上支持(链接位于每个MOD页面底部),这将帮助我投入更多时间进行MOD制作。一句简单的鼓励也同样令人感激。

Q: 你为什么恨 控制器 而且不支持手柄UI?
A我不讨厌手柄支持,但为了匹配手柄界面,通常需要从零开始再写一个模组。 正在加入支援 通常在键鼠版发布后的一段时间内。


模组描述
这是对我旧版“更好的战斗日志”的重大重构。改动量之大,足以作为新版本发布。

  • 默认战斗日志 现在紧多了 仅略微缩小字号。大幅减少原本慷慨的默认内边距/外边距,使整个控件适配热键栏主区域左侧空间。所有设置旨在避免英文版中常见的文本换行问题。
  • 更小尺寸(85%比例,与小地图宽度几乎一致)和更大尺寸(120%及更高,带深色背景)版本均已提供,后者专为视觉障碍人士设计。
  • 小工具现在可完全拖拽你可以将其移至快捷栏或拖到屏幕上方。不过请注意,目前无法保存新的位置设置。
  • 自动隐藏切换按钮。 若切换按钮开启,整个控件仅当鼠标悬停时显示,离开后自动隐藏。

主要模板已从 Tooltips.xaml 和 DefaultTheme.Colours.xaml 移至 combatlog.xaml,兼容性比之前更高(例如与 Easier Text 的配合使用)。

链接到“沉浸式”版本(自动隐藏默认开启)已开启 官方mod.io页面.


安装:
将存档中的pak文件手动拖放到Mods文件夹(Appdata\Local\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Mods),并在游戏内模组管理器中启用。也可使用BG3MM或Vortex进行管理。

安装 一 仅限版本。


卸载:
在游戏内模组管理器或BG3MM/Vortex中禁用/卸载模组,请勿手动删除Mods文件夹中的pak文件。
从 mod.io 通过游戏内模组管理器安装的版本,在卸载时 在mod.io上取消订阅否则游戏内的模组管理器会再次尝试在后台安装它。


兼容性: 
需要 冲击界面.
仅限键鼠操作,手柄界面保持不变。完美适配任意屏幕比例。

应与不修改同一界面组件的其他模组兼容。
凯茨模组兼容性页面

我的模组:
模组管理器修复与优化
被动骰子中的自定义骰子

更好的提示
更优染色
多样的小部件
同伴面板与营地箱随身携带
更好的背包界面
伤害预览2

更好的右键菜单

更好的目标信息
更好的顶栏
动态侧边栏
更好的快捷栏2
Better Maps 整合包
更好的战斗日志2
与任何人交易
我的模组兼容性页面
更好交易菜单
更好的分裂物品菜单
更好的角色与队伍面板
更好的容器
更好的提示与新加载画面
无按键主菜单
无开场

  
  
  

使用 Xmod 解锁 博德之门3 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!