星灵发色合集

创作者: astralities
已更新:2025-04-18 19:41:57
237KB

关于此 MOD

本模组为主角创建界面新增多种发色,涵盖自然与亮色系,同时提供眉色与睫毛配色选项。此为本人发色补充包的续作。

✩₊˚.⋆ 我的染发剂升级版 ⋆.˚₊✩



更新2.0——  2025年4月18日 - 8号补丁
已更新该模组的所有相关文件,包括主文件及补丁。
更多关于8号补丁的详情,请查看置顶评论。

改进版UI不再是必需项。



本模组为角色创建界面新增了134种(含变体共536种)全新发色。
此功能扩展了原版的可选范围,并配合其他增加发色选项的模组,优化了颜色选择体验。


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每种颜色包括 四 变体:

- 基线匹配的发色、眉色与睫毛
- DB:深色眉毛与发色及睫毛相配
- DL深色睫毛搭配同色系发眉
- DBL头发颜色搭配深色眉毛与睫毛


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为什么这个模组和之前的分开了 发色补充包?

主要因为补充包已经包含了 接近500 个人头发颜色选项。最初这个模组是打算
不过是对补充包的更新而已,但我拿不准一个拥有近千个独立选项的模组是不是有点过头了。
为普通玩家考虑。出于兼容性考量,我不想拆分这个已有的独立模组,因此
我决定放出一个"发色补充包 2.0不过换了个新名字,以免混淆。

若需同时使用两者,可在两个模组的可选文件中找到兼容补丁(.pak文件)。
这不是必要条件 同时使用两个模组时,只需 重新排列所有颜色 整合为更清晰的顺序,方便查看。
请加载兼容补丁 之前 两种发色.paks文件。

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体毛颜色

体毛(包括阴毛以及胸毛、腿毛、臂毛等其他体毛)在此模组的所有发色选项下均统一显示为浅棕色或棕褐色。 这是有意为之,并非游戏漏洞.

为什么? 由于体毛系统的实现方式,身体(手臂/胸部/腿部)毛发与私密部位毛发存在明显色差,导致出现生硬的过渡色块。此外,多数体型默认体毛稀疏且近乎不可见。若将其设为亮色系,尤其高饱和度颜色时,可能产生「荧光感」或造成皮肤变色。示例如下。 若有需求,彩色体毛扩展包将另行发布。.

该剧透内容包含一个经过处理的裸体示例,用于展示彩色体毛的外观效果。
剧透:  
显示



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本模组包含的所有发色均可在“图片”标签页中预览,并分别在浅色与深色肤色下进行了展示。
请注意,这不包含DB、DL或DBL变体的示例。

若有想要新增的颜色或款式,欢迎留言,我会尽量安排。
在此期间,不妨看看我之前的作品 发色补充包含了更多发色,且与此款不重复——你可能缺的那款颜色说不定就在其中!


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安装

- 下载此模组
解压档案,将.pak文件拖入你的mods文件夹
- 启动《博德之门3》模组管理器
将该模组从「未启用模组」拖拽至「已启用模组」标签。
- 点击“将加载顺序保存到文件”
- 点击“将订单导出至游戏”
- 开启游戏,在角色创建界面的“发型”选项卡中找到这些颜色!

如果你是第一次接触《博德之门3》的模组,可以先看看 这个改为视频指南。

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此模组可与其他增加创造角色颜色选项的模组正常兼容使用。
我尽量不加入与其他模组作者已添加的颜色过于相近的色号,但难免仍会有部分重叠。建议你也看看其他为“捏人系统”增加更多发色的模组,例如 帕德梅的模组 & SK的CC配色.

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备注: 有一个常见问题:当你的塔夫角色沾上血液、泥土或两者混合时,发色(包括本模组添加的发色)在游戏中可能会呈现为红色调。目前我对此无能为力。若您对此非常介意,可通过使用以下方法来规避: 
不再沾满尘土与鲜血 Margerard 制作模组。

我的缩略图中使用的CC内容包括:

橙色塔夫: 伪科恰拉的扎菲拉, 食尸鬼定制耳环·大号太阳耳饰, 以及我自己的“浅柔03”肤色,
金橘发色,配淡黄挑染
紫色塔夫: 伪科恰拉的奥里埃尔, 《纷争》中的极道发型, 伪科恰拉定制03号角, 还有我的
心灵剥皮者 10级 
肤色 & 星辉发色
粉塔夫 《古斐瑞的命运 2.0》, 以及我自己的白化症腮红肤色、白化症瞳色与芭比发色
蓝塔夫 《古费里的科蕾莉亚 2.0》, 特普坤塞特的松木发饰, 以及我自己的云境瞳色、湖蓝发色与浅蓝饰品完成

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