走进太阳

创作者: TurtleyDance
已更新:2019-03-22 22:30:50
831KB

关于此 MOD

为Astroneer重新着色,包括颜色/对比度调整、图像平滑以及额外的照明和阴影效果。
安装
-下载zip文件并解压内容
-将IntoTheSunReshade文件夹的内容移动到包含Astro-Win64-Shipping.exe二进制文件的目录中,位于~\steamapps\common\ASTRONEER\Astro\Binaries\Win64
-启动游戏


控制

数字小键盘0-打开/关闭重新着色
数字小键盘1-切换颜色(低性能影响)
数字小键盘2-切换图像质量(中等性能影响)
数字小键盘3-切换照明/阴影(高性能影响)
主页-重新着色菜单


颜色调整

眼睛适应
自适应地使场景变暗以平衡曝光

升力/伽玛/增益
提升一点黑暗/阴影,同时降低红色/绿色的增益,减少蓝色的增益,以平衡明亮的颜色

曲线
负对比度调整可以稍微洗掉一些东西并帮助平衡曝光

色调映射
过度曝光、去饱和度和减少黄色

图像质量

德班德
有助于消除低角度照明带来的条纹并稍微软化地形边缘

HQ4X
使用轻度模糊效果软化图像,使底座和车辆看起来非常柔和,并模糊清晰的反射。
缺点是它去除了黑暗地形上出现的明亮闪烁像素的一些清晰度。


灯光和阴影

反射凹凸贴图
所有光源(系绳、头灯、工作灯、太阳)通过反射周围地形的更多光线而变得更亮。尤其是日出和日落反映了地球上更多的地方
地形中的颜色边界通过相互反射而变得更加柔和
明亮物体的微妙反射。当突出显示结构或将资源放置在地面上时,在坚硬的表面上最明显,如避难所周围的地面。

深度雾霾
使洞穴的薄雾更加明亮,将远处的细节和天花板从薄雾中带出来
使地表的地平线变亮,使空间变亮一点

姆绍
为洞穴中的草和立方体岩石的边缘添加大量阴影细节  
底座/车辆支柱上有漂亮的阴影细节
打开库存时,背包插槽上的阴影细节非常明显
由于屏幕上有许多对象,这成为最大的性能消耗

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