岛屿间劳动力调配

创作者: jluwangyu
已更新:2026-01-13 01:02:54
29.7MB

关于此 MOD

使用通勤码头与特殊道具在各岛屿间调配劳动力
早在1800年,通勤码头便已投入使用。在官方正式修建通勤码头之前,我临时采用了这种方法来解决劳动力运输的问题。

全新内容
新增建筑:【劳工通勤码头】
②新增名为【人力市场】的系列建筑(每个等级的人口中心均配备专属市场)
③新增名为【劳动力流出许可】与【劳动力流入许可】的系列物品(每个等级人口对应独立许可)。
④新增名为【派遣小队】的系列人口(每个等级的人口均拥有独立的小队)
新增物品【"隐士"塔兰蒂娜】(仅用于无任何居民的空岛)

2,玩法说明
详细说明如下,以【自由民】劳动力为例,其他劳动力的逻辑相同:
第一步:
【出港】许可证与【入港】许可证仅可装备于【劳工通勤码头】,无法装备于别墅或客栈,且其效果覆盖整座岛屿,非半径型作用范围。
②第二步:
当前开放两类通行证:【小型】【大型】。您可通过【通行证礼包】一次性获取上述两类通行证,该礼包可在港口管理员或研究所处领取(每个发展阶段对应专属礼包)。

③第三步:物品效果 
自由民【少量】劳动力【外流】许可将对【A岛】所有【自由民劳动力市场】生效,使【当地】【自由民劳动力】减少【200】,但【区域】【自由民派遣队】增加【1】。
自由民【小型】劳动力【流入】许可效果:在【B岛】的每一处【自由民劳动力市场】生效,【+200】【本地】【自由民劳动力】,但【-1】【区域】【自由民派遣队】。
自由民【大规模】劳务【外输】许可将对【A岛】所有【自由民劳务市场】生效,效果为【-600】【本地】【自由民劳动力】,但【+3】【区域】【自由民派遣团队】。
自由民【大规模】劳动力【输入】许可生效于【B岛】所有【自由民劳动力市场】,并【+600】【本地】【自由民劳动力】,但【-3】【区域】【自由民派遣队】

④步骤四:物品激活条件
【外派】许可激活条件:始终保持【A岛】【本地】【自由民劳动力】>0 
【流入】许可激活条件:始终保持【区域】内【自由派遣小队】数量大于零
当本地自由民劳动力接近零或自由民派遣队接近零时,你便可以建立足够的劳动力市场。
 
三、无居住岛屿解决方案
若想在同一区域内将任意劳动力调配至任意岛屿,可采用上述方法。但若要在117号岛打造无居民区的纯工业岛,则会面临一个问题:
无居所则无信仰,岛神势微,难兴生产。
无居所 --> 声望不足 --> 客栈数量不足 --> 无法提升生产效率

那么,我制作了一个名为【“隐者”塔兰蒂娜】的新道具来解决这个问题:
①物品范围与生效条件:
塔兰蒂娜是一件特殊物品,其影响力可覆盖整座岛屿,但唯有在无人居住的荒岛上才能生效。

②物品效果
所有生产建筑与城市守望:信仰+30,威望+30,知识+10,无需建造住宅,专注生产即可,神明与客栈数量已足够。
 
建筑图鉴
查看上传的图片
 
5,语言
【英文】【简体中文】【繁体中文】等语言均以英文显示

六,当前问题:
例如:若你在A岛拥有【180】名自由民劳动力(180<200),此时即便使用【小型】级别的【外流】许可仍显不足,但若你仍在该岛装备此许可,则会出现问题:
【外流】物品效果触发:数值从【180】变为【-20】——>物品效果失效——>数值从【-20】恢复至【180】——>物品效果重新激活……
已进入无限循环,请确保岛屿拥有充足劳动力后再使用许可证物品。

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