Vac的森林人编辑

创作者: OldManVac
已更新:2025-11-16 01:10:05
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关于此 MOD

对福斯特相关建筑功能的编辑
木炭、伐木工和树脂生产率调整
(117年:大同)

这个mod调整了罗马和凯尔特派系森林生产建筑的生产力要求和负面属性效果。  
以下所有值都与此mod中的XML ModOps匹配。
[人力资源]
1.木炭燃烧器(罗马和凯尔特)
减少负面属性效果  
默认负面效果:健康-3/消防安全-3  
新值: 健康-1/消防安全-1
应用于GUID:  
•罗马木炭燃烧器- GUID 2880  
•凯尔特木炭燃烧器- GUID 5977
更新了减益说明  
两个阵营的减益描述现在都反映了减少的-1值。  
通过建筑Buff应用: GUID 32319
[人力资源]
二、木炭燃烧器树要求
需要的树木(NeededArea)  
默认值:80  
20
树搜索半径(影响半径)  
默认值:9  
新值: 10
适用于:  
•罗马木炭燃烧器- GUID 2880  
•凯尔特木炭燃烧器- GUID 5977
[人力资源]
3.樵夫(罗马和凯尔特)
需要的树木(NeededArea)  
默认值:80  
20
树搜索半径(影响半径)  
默认值:8  
新值: 10
适用于:  
•罗马樵夫- GUID 2878  
•凯尔特樵夫- GUID 5976
[人力资源]
4.树脂建筑(罗马&凯尔特)
需要面积减少  
默认值:45  
新值: 23
适用于:  
•罗马树脂—— GUID 31752  
•凯尔特树脂- GUID 31761

变更摘要

建筑类型派系所需负面影响区域影响半径
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木炭燃烧器罗马-3/-3→-1/-1 80→20 9→10
木炭燃烧器凯尔特人-3/-3→-1/-1 80→20 9→10
樵夫罗马不适用80→20 8→10
樵夫凯尔特人不适用80→20 8→10
树脂Roman n/a 45→23(不变)
树脂Celtic不适用45→23(不变)
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