Vac的城市观察编辑

创作者: OldManVac
已更新:2025-11-17 11:46:04
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关于此 MOD

通过增加一个额外的巡逻队和加强他们的当地服务区奖金,改善所有罗马和凯尔特城市守望机构(Custodia,Vigiles,Medici)和他们的设施对应物(了望塔,井,厕所)。
总结

通过增加一个额外的巡逻队和加强他们的当地服务区奖金,改善所有罗马和凯尔特城市守望机构(Custodia,Vigiles,Medici)和他们的设施对应物(了望塔,井,厕所)。
详细说明

概述
此mod调整了三种军种的巡逻能力和区域效应强度:
  • 警察/防暴(监管、瞭望塔)
  • 消防(守夜、井)
  • 医疗/疾病控制(美第奇、厕所)

它影响罗马和凯尔特的变种,他们共享buffs或有平行的建筑。仅中的现有值 资产.xml 被改变了;没有新的建筑,解锁,或技术添加。

警察-保管和守望台
[人力资源]
Custodia-City Watch(警察,罗马)
  • 建筑: 罗马暴动机构 30762)
  • 巡逻:
       

         
    • 编辑:
            /Values/IncidentResolver/ResolverUnitCount   
    • 默认值: 2
         
    • 新值: 3
         
    • 结果:Custodia可以同时部署一支额外的防暴巡逻队。
         
  • 幸福区域效应(共享罗马和凯尔特城市手表):
       

         
    • Buff: Buff Riot机构大楼 (指南 32324)
         
    • 路径:
            /Values/BuildingUpgrade/AdditionalAttributes/Happiness/AmountOrPercent/Value   
    • 2
         
    • 3
         
    • 结果:防暴机构服务区的住宅和受影响的建筑获得更强的幸福加成。
         

托管-马什/凯尔特城市观察
  • 建筑: 机构罗马凯尔特暴动 (指南 30770)
  • 巡逻:
       

         
    • 编辑:
            /Values/IncidentResolver/ResolverUnitCount   
    • 默认值: 2
         
    • 新值: 3
         
    • 结果:沼泽地形的凯尔特防暴机构增加了一个巡逻单位。
         

瞭望塔(便利设施-警察)
  • Buff: Buff迷你防暴机构大楼 (指南 71274)
  • 路径:
       /Values/BuildingUpgrade/AdditionalAttributes/Happiness/AmountOrPercent/Value
  • 默认值: 1
  • 新值: 2
  • 影响:
       

         
    • 机构罗马暴动迷你(守望台-罗马)
         
    • 机构罗马凯尔特暴动迷你(守望台-凯尔特)
         
  • 结果:了望塔在当地提供了更明显的幸福感提升。


消防-Vigiles&Well
[人力资源]
守夜人-城市守望(消防,罗马)
  • 建筑: 罗马消防机构 30754)
  • 巡逻:
       

         
    • 编辑:
            /Values/IncidentResolver/ResolverUnitCount   
    • 默认值: 2
         
    • 新值: 3
         
    • 结果:守夜人可以一次多派出一支消防巡逻队。
         
  • 消防安全区域效果(共享罗马和凯尔特城市观察):
       

         
    • Buff: Buff消防机构大楼 (指南 32321)
         
    • 路径:
            /Values/BuildingUpgrade/AdditionalAttributes/FireSafety/AmountOrPercent/Value   
    • 2
         
    • 3
         
    • 结果:范围内的建筑获得了更强的消防安全奖励,比普通建筑更能降低火灾风险。
         

守夜-马什/凯尔特城市观察
  • 建筑: 机构罗马凯尔特火 (指南 30769)
  • 巡逻:
       

         
    • 编辑:
            /Values/IncidentResolver/ResolverUnitCount   
    • 默认值: 2
         
    • 新值: 3
         
    • 结果:沼泽地区的凯尔特消防机构获得了同样的额外巡逻能力。
         

井(设施-消防)
  • Buff: Buff迷你消防机构大楼 (指南 71273)
  • 路径:
       /Values/BuildingUpgrade/AdditionalAttributes/FireSafety/AmountOrPercent/Value
  • 默认值: 1
  • 新值: 2
  • 影响:
       

         
    • Institution Roman Fire Mini(Well-Roman)
         
    • 机构罗马凯尔特火迷你(Well-Roman/Celtic)
         
  • 结果:水井为附近的建筑物提供了更强的消防安全。


医疗——医生和厕所
[人力资源]
美第奇-城市手表(医疗,罗马)
  • 建筑: 罗马疾病机构 30765)
  • 巡逻:
       

         
    • 编辑:
            /Values/IncidentResolver/ResolverUnitCount   
    • 默认值: 2
         
    • 新值: 3
         
    • 结果:美第奇可以同时维持一个额外的疾病/医疗巡逻。
         
  • 健康区域效应(共享罗马和凯尔特城市观察):
       

         
    • Buff: Buff疾病机构大楼 (指南 32326)
         
    • 路径:
            /Values/BuildingUpgrade/AdditionalAttributes/Health/AmountOrPercent/Value   
    • 2
         
    • 3
         
    • 结果:美第奇地区的住宅和受影响的建筑获得更强的健康加成,略微提高对疾病的抵抗力。
         

美第奇-马什/凯尔特城市观察
  • 建筑: 罗马凯尔特疾病机构 (指南 30771)
  • 巡逻:
       

         
    • 编辑:
            /Values/IncidentResolver/ResolverUnitCount   
    • 默认值: 2
         
    • 新值: 3
         
    • 结果:沼泽地区的凯尔特疾病机构获得了相同的额外巡逻能力。
         

厕所(便利设施-医疗)
  • Buff: Buff迷你疾病机构大楼 (指南 71275)
  • 路径:
       /Values/BuildingUpgrade/AdditionalAttributes/Health/AmountOrPercent/Value
  • 默认值: 1
  • 新值: 2
  • 影响:
       

         
    • 罗马疾病迷你机构(厕所-罗马)
         
    • 机构罗马凯尔特疾病迷你(厕所-凯尔特)
         
  • 结果:厕所为附近的住宅和建筑提供了更强的健康奖励。

[人力资源]
范围和兼容性
  • 仅更改列出建筑的巡逻计数(ResolverUnitCount)和面积效应属性(幸福、消防安全、健康)。
  • 建造成本、维护、建造菜单、解锁需求或研究效果没有变化。
  • 仅与修改上述相同GUID和路径的其他mod发生潜在冲突。

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