Radius x2宾馆(疯狂麦克斯)

创作者: discoboss
已更新:2025-11-12 13:36:05
45KB

关于此 MOD

En:Increases the radius of coverage of specialists from guesthouse by 2 timesru:Increases the radius of coverage of specialists from guesthouse by 2 times
======= EN: =======

MOD改变宾馆的覆盖范围

MOD值=48(默认24)

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默认情况下,游戏的半径限制为24。
这意味着你可以在它的25块瓷砖内建造另一个这样的建筑。

我的MOD“guesthouse-radius-not-limited”将此限制更改为0,允许您相邻地建造此类建筑物。
您可以在此mod的文件中自行更改此限制。

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我建议像这样使用这个mod,我的其他mod:

guesthouse-radius-not-limited=允许您在附近建造招待所
villa-guesthouse-slots=将别墅的基本插槽增加到10个,宾馆的基本插槽增加到6个
别墅半径=增加别墅的覆盖半径2倍

====== 安装说明 ======

1.将mod放入游戏文件夹:Anno 117-Pax Romana\mods
2.如果没有mods文件夹,在游戏根目录中创建。

=====编辑mod参数=====

您可以自己更改此值。
为此,请在Windows记事本中打开assets. xml文件并根据您的喜好更改金额。
文件的路径:mods\guestheth-larc\data\base\config\index

====注释====

来自相同专家和对象的效果不会堆叠!
例如,如果它们安装在其他类似建筑物的插槽中,并且它们的半径重叠。


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======= RU: =======


MOD改变宾馆的覆盖半径

MOD值=48(默认24)

游戏中默认重叠半径限制为24。

这意味着在距离25个细胞的地方,你可以建造另一个这样的结构。

我的MOD“guesthouse-radius-not-limited”将此限制更改为值0,这将允许在附近建造此类建筑物。
Это значит что на расстоянии 25 клеток, вы сможете строить другое такое строение.

Мой МОД "guesthouse-radius-not-limited" изменяет этот лимит в значение 0, что позволит строить рядом такие здания.
您可以在此mod的文件中自行更改此限制。

=====================================================

我还建议与此mod一起使用,我的其他mod:

guesthouse-radius-not-limited=允许您在附近建造宾馆
villa-guesthouse-slots=将别墅的插槽基数增加到10个,招待所的插槽基数增加到6个
别墅半径=增加别墅的覆盖半径2倍


= = = = = = 安装说明 = = = = = =

1.将mod拖到带有游戏的文件夹中:Anno 117-Pax Romana\mods
2.如果没有mods文件夹,在游戏根目录下创建。

= = = = = 编辑模组参数 = = = = =

您可以自己更改该值。
为此,请在Windows记事本中打开assets. xml文件并自行决定更改金额。
Путь к файлу: 模组\宾馆-半径\数据\基础\配置\导出

= = = = 注 = = = =

来自相同专家和对象的效果不汇总!
如果,例如,它们被安装在其它类似建筑物的槽中,并且它们的半径相交。

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