加速研究

创作者: eatingtunic
已更新:2026-03-09 21:20:48
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关于此 MOD

加速探索树中的研究进程,并使可重复科技的增长曲线更为平缓,让后期优化依然具有意义,避免枯燥的重复操作感。
加速研究  
——Eatingtunic

描述  
加速探索树的研发进程,并让可重复科技的增长曲线更平缓,使后期优化更具意义,而非陷入机械重复。

效果  
- 将所有科技所需的知识量削减至正常水平的三分之一左右,因此每项科技的研发速度与成本均提升约三倍。  
将所有可重复研究的科技初始所需知识降至约三分之一,使其前几级在常规游玩中能更早出现。  
- 使可重复科技的升级成本递增更平缓,让你能持续投入,不会因升几级后价格暴涨而中断。

游戏玩法影响  
让你更早解锁关键的经济、市政和军事发现,从而更快地投入你偏好的玩法风格。  
将可重复研究的科技转变为一个稳定、长期的投入路径,而非投入几次高昂等级后就弃之不顾。  
- 将游戏节奏调整为快速高成长沙盒模式:知识产出与规划依然重要,但研究队列的推进速度将显著加快。

技术细节  
- 按简单比例降低现有「知识需求」数值,而非替换为固定数值,以保持与原版平衡接近。  
- 对重复科技应用相同的消耗缩减,使其初始成本与科技树其他部分保持一致。  
- 减缓重复科技的成本增长速度,同时保留其作为过剩知识无限消耗的用途。

兼容性  
影响战役和沙盒模式中的所有标准科技。  
- 可能与修改研究成本或重复升级曲线的其他模组冲突;后加载的模组通常生效。  
不改变产出知识的建筑,仅调整每项科技所需的知识量。

保存与移除  
- 可安全用于新游戏和已有存档;已研究的项目将保持解锁状态。  
安全移除;未来研究费用恢复正常,但已完成的科技仍会保留在存档中。

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