快速生产与涡轮仓库

创作者: eatingtunic
已更新:2026-03-09 10:01:59
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关于此 MOD

快速生产速度,并使多种罗马与凯尔特农田、牧场、矿场、森林、海岸及其关联加工链的维护成本减半,特殊或边缘生产则保持原版速度。
快速生产与涡轮仓库  
由Eatingtunic制作  

描述  
全面经济加速器:提升多数罗马与凯尔特生产链的速度,同时让仓库与物流系统同步跟进。全线生产效率提升,多数建筑维护成本降低,仓库的瓶颈问题几乎消失。  

包含的更改  

全局输出提升  
受影响系统:  
  - 所有使用标准生产输出的建筑。  
- 效果:  
  每个生产周期的产出约翻倍,算上其他速度加成后,实际生产效率可达三倍左右。  
**笔记**  
  - 在下方更精准的周期时间改动基础上,提供温和的全局生产效率增益。  

仓库——吞吐量大幅提升  
受影响资源:  
  - 所有标准仓库  
  所有沼泽仓库。  
- 效果:  
  - 加载速度从极低的原始值大幅提升,使加载和卸载过程显著加快。  
  每个仓库现在可同时处理四项装卸任务。  
- 笔记:  
  大幅减少繁忙枢纽中推车与船只的排队及空闲时间。  

更快的资源采集——农场、牧场、采集者、矿场  
- 受影响的原料生产者(示例):  
  罗马与凯尔特作物田,种植大麦、小麦、亚麻、葡萄、大麻、药草、燕麦、橄榄及染料木。  
  牧场与草甸:用于放牧牛羊、养猪、养马、驯养原牛、饲养矮马,以及发展养蜂业,收获蜂蜜。  
  海岸、沼泽与森林中可采集鱼类、贝类、盐、硅藻土、泥土、野味、芦苇、木材、树脂和木炭。  
  - 山脉与河畔产矿石、石材、大理石、矿物、黏土及鲟鱼。  
- 效果:  
  - 生产周期缩短约三分之一(产出提升约50%)。  
  这些建筑的维护费用大约减半。  
- 笔记:  
  - 减少下游产业链对农场、牧场和采集点的需求,同时降低维护成本。  

处理速度加快——食物、工业、手工艺、军需物资  
受影响的处理器(示例):  
  食物:麦芽、面粉、啤酒、奶酪、面包、葡萄酒、鱼露、粥、肉类与佳肴。  
  - 重工业:青铜、铁、贵金属、颜料、玻璃  
  化学品与材料:油脂、皮革、染料、碱液。  
  - 家居用品:双耳瓶、精美玻璃器皿、家具、橄榄油、蜡板。  
  - 服饰与织物:斗篷、长袍、帽子、凉鞋、托加袍、肥皂、假发、珠宝  
  工艺与文化:战车、盾牌、乐器、布匹、靠垫、雕纹木器  
  - 军需物资:护甲、武器、绳索、船帆  
  建筑工坊:花岗岩、混凝土、瓷砖、木材、马赛克、编条泥墙。  
  提升生产的筒仓模块。  
- 效果:  
  生产周期缩短约三分之一(速度提升约50%)。  
  这些建筑的维护费用大约减半。  
  - 筒仓模块获得更强的速度加成,进一步强化所支持的连锁系统。  
- 笔记:  
  原材料建筑与加工建筑之间的比例基本保持不变,因为两者会同步加速。  

长途物流——运输器范围扩展  
- 受影响系统:  
  所有内部矿车使用最大运输范围的建筑  
效果:  
  运输车最大范围变为四倍,生产设施可覆盖更远处的仓库与收集点。  
- 笔记:  
  支持更分散的布局与远程生产区域,无需额外堆砌仓库。  

实现说明  
- 采用乘法变动机制(例如产量翻倍或缩短周期时间),而非硬编码替换数值,因此能自然适配未来的平衡性调整。  
- 随着建筑产能提升,维护成本削减仍能使每吨运营费保持在合理水平。  
仓库吞吐量与并行处理通过共享仓库模板统一生效,即时影响所有变体。  
传输器范围将随内部配送范围扩大而提升,默认情况下物流容错率更高。  

兼容性与存档  
- 战役与沙盒模式均可生效。  
安全应用于现有存档;受影响的建筑将立即获得更快的生产效率、更低的维护费用以及更长的运输距离。  
安全移除;加载存档后,生产速度、维护及仓库行为将恢复为原始版本,但你的城市可能因失去加成而显得物资短缺。

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