更便宜、更快的街道

创作者: eatingtunic
已更新:2026-03-09 10:21:02
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关于此 MOD

罗马与凯尔特风格的街道及桥梁建造成本更低,基础道路的建造速度也稍快。铺石街道与大理石街道在降低建造成本和维护费用的同时,性能优势依然显著。
罗马与凯尔特廉价街道  
—— Eatingtunic

描述  
为罗马与凯尔特道路网络优化了经济与移动机制,更适配成长进程。  
减少街道、桥梁及码头街的建造与维护费用。  
- 略微提升基础泥土路和沼泽路的移动速度,帮助平滑前期游戏体验。  
铺设道路与大理石网络优势明显,速度更快且每格性价比更高。  

包含的变更  

更便宜的初级道路与桥梁  
- 受影响的资源:  
  罗马土路、罗马凯尔特土路、沼泽路。  
  - 罗马木桥与罗马凯尔特木制运河桥  
  - 木质码头街区(港口与海岸变体)  
效果:  
  - 基础土路、沼泽路及其木桥的建造费用减半。  
  - 沼泽道路与木桥的金钱和木材消耗减半  
  木质码头街:金钱与木材消耗降低,且每份材料可铺设的路段长度翻倍。  
- 笔记:  
  这些改动让早期基础设施不再那么苛刻,但又不会直接跳到高级道路。  

2) 基础路线提速  
- 受影响的行进路径:  
  - 罗马凯尔特土路  
  罗马凯尔特沼泽之路  
  - 罗马木桥与罗马凯尔特木制运河桥  
- 效果:  
  - 将基础泥土/沼泽/木桥上的街道移动系数设置为1.2(比原版快约20%)。  
- 笔记:  
  - 这能改善初期物流,同时依然保留石板路与大理石路的明显优势。  

3) 铺设道路与桥梁——更高的性价比与建造速度  
- 受影响的资源:  
  - 罗马石板路,罗马凯尔特石板路  
  - 罗马石板桥与罗马凯尔特石板运河桥  
  石头码头街道(港口与海岸场景)  
- 效果:  
  铺路与修桥时,金钱与筑路材料消耗减半。  
  - 在铺设的街道和石砌码头街道上,将每次消耗可获得的物品数量翻倍,使每次放置能铺设更多地块。  
  将现有移动倍率提高一倍(从1.5增至3.0),使铺装道路的移动速度显著快于泥地与沼泽。  
  铺装道路与桥梁每单位长度的维护成本减半。  
- 笔记:  
  已铺路面的成本系数解锁进度得以保留,因此你仍需像原版那样研发并解锁它们。  

**4) 大理石街道与桥梁——高端品质,亲民价格**  
受影响的资源:  
  - 罗马大理石路与罗马凯尔特大理石路  
  - 罗马大理石桥与罗马凯尔特大理石运河桥  
  - 罗马码头大理石街与罗马码头大理石海岸。  
- 效果:  
  将铺设大理石街道与桥梁(含海岸/港口版本)所需的金钱和大理石成本减半。  
  - 大理石道路与码头街的每消耗双倍产出  
  - 在大理石街与桥变体上保留/设定声望。  
  大理石道路与桥梁的维护成本减半。  
  - 大理石桥与大理石码头街的移动系数翻倍(从1.5提升至3.0),成为最快通行路线。  
- 笔记:  
  无论是从美观性还是性能来看,大理石依然是最顶级的选择,不过大规模使用已不再高不可攀。  

实现说明  
- 消耗与维护基于固定原始值计算(例如“原为40,现为40 ÷ 2”),即便已知原版数值,结果仍具确定性。  
移动速度通过每个街道的 `LogisticSpeedFactor` 字段控制:  
  - 基础路线已从隐式1.0明确调整为1.2。  
  - 铺设道路与大理石街道/桥梁将原始1.5倍加成明确提升至3.0倍。  
- 在选择的高街和海滨街道上,每消耗一个造价块可获得双倍长度。  

兼容性与存档  
- 可在战役与沙盒模式中使用。  
- 兼容现有存档;已有道路将立即应用新的建造费用、移动速度和维护规则,后续建造与路径规划将同步更新。  
安全移除;重新加载后,所有街道和桥梁将恢复为原版的经济与移动数值。

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