(1.2版本更新)新增更多制作产出

创作者: douchette
已更新:2025-12-24 12:07:18
29KB

关于此 MOD

调整多项制作配方,降低材料需求或增加产出数量。
现已更新至游戏版本 1.2.0.23023

描述

本模组修改了部分制作配方,增加了产出数量或减少稀有资源的消耗。初始版本主要针对弹药、投掷物及其他少数杂项物品。向下滚动至本页最底部,可查看与默认配方相比的完整改动列表。 

请注意,此模组不会改变制作物品的任何其他功能。 

我是模组制作新手,欢迎提建议和技巧。如果你觉得还有其他合成配方需要调整,请在评论区告诉我。

新版本可选

根据要求合并了更改内容。传送平台制作优化"由 不合格枪手他们的模组从1.1版本之前就停止更新了。


安装

解压并将压缩包中的MoreCraftingOutputs文件夹复制到《异形因子》的模组文件夹中。

Steam:
\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks

Xbox/游戏通行证: 
\非生物因子\内容\非生物因子\内容\Paks


卸载

从你的Paks文件夹中删除MoreCraftingOutputs文件夹及其所有内容。


兼容性

此模组修改了“DT_Recipes”数据表,与任何修改同一数据表的模组均不兼容。 


我的模组 

早期泳镜
更多制作产出
堆叠(几乎)一切
可再生发光碎片与宠物石

细节打磨

该模组修改了以下配方:

弹药:
酸液箭 
    - 增加产出:8 → 10
爆炸弹药:
    - 消耗更多爆裂鱼饵:3 → 5
    减少电容器消耗:3 → 2
    - 生成数量:3 → 5
星陨雷矢 
    - 生成数量增加:8 → 10
粗制螺栓
    - 生成数量增加:8 → 10
钢筋螺栓
    生成更多:3 → 5
火箭炮:
    - 生成数量:1 → 2
废料弹弹药
    - 生成数量增加:4 -> 8
探秘者之羽
    - 生成数量增加:6 → 10
电击弹矢 
    生成更多:8 → 10
激光绊雷
    - 生成数量提升:3 → 5
.308弹药
    - 生成数量翻倍:2 -> 4
.357 弹药
    - 生成数量增加:2 → 4
12号鹿弹
    - 生成数量提升:4 → 8
9毫米弹药
    - 生成数量增加:4 → 8

投掷物:
爆裂鱼饵
    生成数量:3 → 5
**集束手雷** 
    - 消耗更少魔力币:5→3
    - 生成更多:1 -> 2
电磁手雷
    - 电容消耗减少:3 → 2
    生成更多:3 → 5
荧光棒
    生物废料消耗增加:1 → 5
    - 生成数量:1 → 5
无效手雷:
    - 生成数量增加:3 → 5
编辑破片手雷 
    - 生成更多:1 -> 2
铝热剂燃烧瓶
    - 生成数量:3 → 5
    - 烧杯消耗增加:1 → 2
    科技废料消耗增加:1 → 2
抛网:
    - 制作时间缩短:0.6 → 0.5
投掷水晶:
    粉末水晶消耗减少:2 → 1
    生成数量:8 → 10
飞镖:
    - 生成数量:8 → 10
投掷羽笔
    - 生成数量提升:8 → 10
投掷碎片:
    创建数量增加:8 → 10

杂项:
所有鱼类饵料: 
    - 生成数量增加:4 → 5
反热蚁酸:
    消耗反物质凝胶减少:10 -> 5
    - 实验室燃烧器消耗减少:2 → 1
引爆索
    - 减少PETN消耗:2 → 1
    - 布料消耗减少:6 → 3
    - 所需胶水减少:4 → 2
    - 制作时间缩短:1 → 0.5
数字黄金: 
    - 生成数量:1 → 2
野战炮台
    - 消耗粉末水晶减少:3 → 2
    消耗的莱亚克精华更少:3 → 2
    - 生成数量增加:3 → 10
胃药
    生成更多:1 → 3
    - 制作时间缩短:2 → 1
**火药**
    消耗的反物质凝胶减少:5 → 3
治疗针:
    - 生成数量增加:1 → 2
    - 制作时间缩短:1 → 0.5
冰淇淋:
    - 创造更多:2 → 3
幼虫服:
    - 调整配方:现在消耗10个布料碎片,而非1个大幼虫雕像
暗影种
    - 消耗夜之精华减少:10 → 5
五乙基三胺五乙酸注射器
    - 生成数量:1 → 2
    - 制作时间缩减:1 → 0.5
疑似魔法书
    - 皮革废料消耗增加:2 → 5
    - 消耗更多附魔羊皮纸:10 -> 15
    - 生成数量增加:1 → 2
游泳护目镜
    - 更改配方:现在需要2个玻璃碎片而非1个量子玻璃
温控电池:
    战术废料消耗降低:8 → 5
土壤袋
    生物废料消耗增加:2 → 4
    - 生成数量提升:1 → 2
斯普林特:
    制作时间减少:2 → 1
科技绷带
    布料消耗增加:1 → 3
    - 生成数量:1 -> 3
水瓶
    - 制作时间缩短:1 -> 0.4

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