更硬的咕噜怪(宇宙伙伴更新)

创作者: NoRED556
已更新:2026-06-02 22:42:45
33.6MB

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关于此 MOD

使人类敌人更具挑战性的模组,并新增了可使用的武器与敌人种类。
将压缩包中的文件夹放入以下路径即可安装模组:
.../(游戏目录)/AbioticFactor/Content/Paks
直接解压以 999_... 开头的文件夹本体,而不是里面的内容!



此模组修改了几乎所有NPC及其他部分内容,但最重要的是——它使秩序步兵更具威胁性,其反应与射击速度均提升,且现在格外热衷表演杂技。破门者如今尤为危险。不过,人类敌人的血量被降低,因此他们能快速击杀你,但也更容易被击倒。


总的来说,这个模组可与任何修改战利品的模组兼容。 TOA 这个模组正是为此而制作的(准确来说,“更强兵卒”是因《启示》而诞生的),不过我也推荐—— 半值系数 

此模组与任何修改 DT_NPCList 的模组均不兼容,因此你需要专用的兼容补丁。 荒唐重塑 玩一玩。
该模组与以下内容不兼容: 硬核突击, 更好的突袭 或任何其他类似模组,因其修改了DT_Assaults

本模组中修改的默认数据表:
DT_突击
DT_ItemCosmetics 道具外观
DT_NPC列表
DT_Projectiles → 弹射物
增益与减益
DT_FP动画
DT_WeaponAnimations 武器动画
**宠物**


我强烈建议你使用我的 订单重制 模组,让新旧敌人外观上不至于差别太大




本模组专为“末日”难度设计,建议在游玩时使用该难度。

安装此模组后,你在游戏中绝大多数情况下都会丧命,尤其是若不够谨慎的话。即便将玩家承伤倍数设为1倍,并穿上全套顶级护甲也不例外。


但在盖尔反应堆里要小心……


特别鸣谢 友好灾难 为了解决如何向UE5蓝图中添加新名称行的问题。


每个敌人腿部生命值60,手臂50,所有霰弹枪手现在可以奔跑。

生命值与伤害:

命令

坚盾卫兵(M1992型)50头部,150身体,150伤害

步兵与医务兵(冲锋枪)头部50,躯干150,伤害100

船长(马格南)50头部伤害,175躯干伤害,300总伤害

破阵者(霰弹枪)100 头部伤害,200 躯干伤害,子弹抗性,每发弹丸 90 点伤害

狙击手50头部,90躯干,500伤害(对NPC三倍伤害,对硬光护盾十倍伤害),不再使用激光,子弹无视护甲

登山客(法玛斯)50点头部、150点躯干,子弹抗性,125点伤害

CQC(霰弹枪)100头部,150躯干,子弹抗性,90伤害

卢克(持格洛克盾兵)50头、150躯干、子弹抗性、100伤害

下班守卫(M1992)50头部、150躯干、150伤害

突击兵(STG6A5定制型): 头部击打伤害50,躯干伤害200,子弹抗性,125基础伤害 + 轻伤流血几率 + 击杀后更快充能强光

战术霰弹枪100 头部,200 躯干,子弹抗性,120 伤害

突击兵盾卫(电击盾配格洛克18)50头、150躯干、子弹抗性、100伤害

工兵50头部,200胸甲,子弹抗性,火箭伤害与速度提升

GK

菲特尔50头、150胸、125伤害

酋长100头部,200躯干,300伤害
有一定概率替换为约顿海姆巨人

重型(转轮机枪)550头部,950躯干,默认抗性,100伤害+轻度流血概率。
因难度影响,该单位的原始生成概率大幅降低(尤其是云反应堆关卡)。若未生成,则替换为酋长型单位。特殊例外:首名持旗巨人及暗镜BOSS。

女巫50头颅,150躯干,90伤害


其他

车载轻机枪伤害提升至150,射速同时提高。

**更新内容**: 獠牙野猪的生命值现在已调整为与普通野猪一致。

Exor矛兵与Exor僧侣的生命值现已调整为与标准Exor一致。

坚韧技能等级现在提升速度提高10倍(通常情况下)

弹药(如弩箭)不再会损坏。

所有弹丸飞行速度提升

火焰伤害提升

所有护盾生成器生命值提升,恢复速度加快,便携护盾效果尤为显著。

医疗注射器、双氧治疗器与医疗箱的生命恢复速度将大幅提升

盖尔反应堆炮塔已停用。



2.0 - 新增内容!

10个新敌人:

  • 侦察 - 多数情况下,在抵达实验室后取代“守卫步兵”
  使用第4代冲锋枪
50发身体,150发躯干,100点伤害


  • 步枪兵 - 进入实验室后,有很大概率会替换掉小兵
  使用STG6A3 (G36C)
50头甲、200胸甲、125伤害、子弹抗性


  • 重装医疗兵 多数情况下,抵达水培基地后会替换掉医疗兵
  使用冲锋枪
头部100,躯干200,伤害100,防弹


  • 防化兵 - 高概率取代实验鼠
  它们有3种—— M1992手枪 - 伤害150, SMG - 100伤害,泵动霰弹枪 - 90伤害
50个头,150个躯干。只剩一个了


  • 主宰 - 抵达反应堆后,有一定概率替换“破阵者”
  使用帕拉轻机枪(M249)
200头部、350躯干、125伤害,抗性与巨人族相同


  • 神射手 - 有一定几率在抵达水力发电厂后替换狙击手
  使用M7 DMR(某种AR-10步枪)
50头部伤害,150躯干伤害,300基础伤害,附带轻度和重度流血几率


  • 战斗步枪兵 - 抵达水电站后,有很大概率会替换掉小兵
  使用M7战斗步枪(类似AR-10的自动型号)
50头部,175躯干,200伤害,子弹抗性 + 轻度与重度流血几率


  • 受感染的设施守卫 - 2种类型:冲刺者与撕咬者
    咬人者移动缓慢,但近距离接触会感染你,且生命值更高。
    短跑者能奔跑。两者均具有防弹能力。僵尸音效取自《僵尸毁灭工程》。
    冲刺者:头部120,躯干400
    咬噬者:头部150,躯干600


  • 受感染的步兵 - 冲刺手,头部100,躯干400
  • 感染突破者 - 咬人者,头部250,躯干800
6种全新可玩枪械:

  • STG6A3 - 基本上是古特尼克步枪(采用我的TOA模组属性)但去掉瞄准镜
  • STG6A5 定制 - 搭载4倍ACOG瞄准镜与激光指示器的STG6A3,可消除武器晃动
  • M1992 - 使用.45 ACP弹药的半自动手枪,伤害50,弹匣容量12发
  贝雷塔92与M1911的融合体

  • M7 战斗步枪 使用.308子弹的自动武器。伤害80,弹匣容量20发
  • M7精准射手步枪 半自动步枪(配6倍镜),伤害120,弹匣容量20发
  • LMG49 - 轻机枪。伤害45,200发弹匣。精准度低于其他武器。换弹音效取自《我的世界》“永恒与经典·零”模组


M7 BR和DMR的动画都做得太粗糙了。我打算重做一下,不过要是你能免费做出更好的版本——来Discord找我。

新弹药仅能从敌人身上搜刮获得

此外:

作曲家现在可被击杀。躯干生命值6000,头部3000。
士兵们很快就解决了一个水元素的怪物。

流血与严重流血的伤害降低,但伤害间隔缩短。

突击玩法已调整——除紫色文本外的绝大多数相关信息已移除。
他们的敌人数量略多,还包括一些新品种。

鸦卫 和 护盾兵 现在使用枪械。 祝你好运。

约顿迷你枪伤害极高。务必小心——请使用火箭筒、狙击枪或水晶装甲应对。


宠物野猪已加强——生命值与伤害提升。由于生命值提高,现在难以治疗它们,尤其是阿尔法与泰瑞猪。


出生点变更: 现在,大部分秩序士兵(包括鼠群)的生成点都有几率刷出不同类型的士兵。
随着剧情推进,刷新内容会越来越多样化。






附加内容:

装甲插件

新增4套护甲与1套作战服:
  • 步枪兵套装——标准制式护甲,头盔上的防毒面具具备实际功能,防护值约20-25点
  • 无敌重甲套——至高防护,32护甲点+破阵增益。
  • 突击兵(突击队)套装——略优于队长套装,护甲值约20-26点
  • GK 透气甲套装——兼具轻盈与防护,护甲值 20
  • 战斗防护服 - 替代鼠形服
  • 重型医疗兵套装——与医疗兵套装相同,但护甲值更高
  • 射手套装——与狙击手套装相同,但护甲点数更高
  • 所有秩序阵营的护甲现在共享部分增益效果,如“坚守阵线”、“登山者”与“神圣之路”。
  • 破坏者护甲不再拥有其加成效果,该加成现已改为重装护甲独有。本质上,它只是稍微强化版的登山者护甲。
与任何修改模组不兼容 itemTable_Gear 装备表 (灾难博士的奇妙实验室、更好的背包等)

武器扩展包

    将原版武器调整为与模组武器一致
  • 所有枪械已解除锁定
  • 提升了部分武器的射速
  • 部分近战武器与科技武器已获得加强。
  • 撬棍与撬棍2.0不再属于重型武器。
  • 枪械的耐久机制有所不同——耐久值更高,但每次使用有50%概率损耗,而非原来的10%。
  • 提升医疗箱的能量上限

    使用 ItemTable_Craftables 和 ItemTable_Weapons 中的物品
PHD 的附加模块
  • 变更初始职业——现在他们拥有的技能比之前先进得多
  • 防御分析师现在初始装备为防弹背心、警棍、防卫手枪及85发9毫米子弹
变更 博士博士 和 DT_特性

均衡战利品
你还想刷那些道具吗?用这个吧。
  • 护甲掉落概率从100%降低至10%(特定情况下为20%或50%)
  • 武器掉落概率从100%下调至20%(部分武器享有更高概率)
  • 弹药掉落量从6-8个弹匣减少至0.5-1.5个,具体数量取决于敌人出现的时间段靠后程度。


尽管这个模组在在线模式下可用,但我觉得它还是有点不稳定,所以有时会遇到一些奇怪的情况。


另外,别在终端里拿新武器,会直接报废。



如果你正在使用UE4SS,强烈建议移除CheatConsoleCommands和CheatManagerEnablerMod,以最大程度确保游戏稳定运行。
我也推荐使用这个UE4SS模组来游玩: 
全域感官重整器. 使敌人的视觉与听觉更加敏锐。







有些问题我确实没法修复或改动。比如NPC命中率太低、新物品没有拾取音效,或者在造物院这类NPC密集的地方,NPC会完全停止行动。



未来计划:
  • 敌人新掉落护甲
  • 修复M7步枪动画
  • “PVG-46”(MP7)

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