半因子(1.0就绪)

创作者: JonathantheMan
已更新:2025-11-08 07:59:08
75KB

关于此 MOD

一个以枪械为核心的游戏平衡模组
2.0 更新:一切都已改变!查看文件中的自述文件了解更多信息!

这个模型的目的是重新平衡《Abiotic Factor》中枪支的感觉,所以这里是我所做的改变!
将此 mod 放置在您的 steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks 中

手枪:弹匣容量15,重量1,后坐力1,耐久度150
带手电筒的手枪:尺寸 15,重量 1.2,后坐力 0.5,耐久度 160
左轮手枪:重量1.5,伤害150,耐久度150
冲锋枪:弹匣容量增加至50发,耐久度250,后坐力1.5
霰弹枪:伤害30,耐久度150
双管:耐久度400,伤害60
帕托瓦步枪:耐久度400,伤害55
威塞克斯:耐久度 300,伤害 250
Gutnic 步枪:耐久度 500,伤害 85,弹匣容量增加至 30
沙漠之鹰:300 伤害,300 耐久度
霰弹枪升级 1:伤害 35,耐久度 200
霰弹枪升级 2:伤害 40,耐久度 250
双管升级1:伤害75,耐久度425
左轮手枪升级1:重量2,伤害175,耐久度175
冲锋枪升级 1:弹匣容量增加至 55,耐久度增加 300,伤害增加 40,后坐力增加 1.2
冲锋枪升级2:弹匣增加至60,耐久度350,伤害50,后坐力1
魔弓升级 1:伤害 350
帕托瓦步枪升级 1:耐久度 500,伤害 65
手枪升级1:重量1.2,耐久度200,弹匣容量增加至16,
手枪升级2:重量1.5,耐久度250,弹匣容量增加至18
威塞克斯升级 1:耐久度 350,伤害 350
威塞克斯升级 2:耐久度 400,伤害 450,弹匣容量增加至 6
管状手枪:伤害 100 耐久度 250(我想我忘记了)
管枪升级1:伤害200耐久度300
碎弹:伤害 20 耐久度 250,现在造成流血
废料射击升级 1:伤害 45 耐久度 350,现在造成流血


敌人和一些板条箱现在具有:
弹药掉落值
订单咕噜:25-50 9mm
秩序队长:3-12 .357(由于某种原因带有炉边印记)
订单登山者:10-30 5.56mm
订购 CQC: 6-12 12g
守门酋长:12-24 .357
守门人重型:10-20 .308
守门女巫:6-20 12g
守门人植物:30-60 5.56mm
狙击手订单:5-10 .308
违反秩序者:6-10 12g
秩序卫兵(安全手枪变体):5-15 9mm
安全箱:50-100 9mm
审判官箱:25-50 357、50-100 9mm、24-48 12g、25-50 .308
华丽的板条箱:25-30 .357、25-75 9mm、12-24 12g、10-25 .308
最终 Boss 佐敦:60-100 .308(哇!)
秩序士兵:30-60 .556
订购 CQC(pratoerium): 25-40 12g
绿色订单箱:15-50 9mm、0-30 .357、0-40 .308 0-24 12g、0-40 5.56



!! 由于某种原因,新枪的耐久度增加了,所以你必须稍微磨练一下才能获得一把耐久度更高的新枪,我不知道如何让旧枪具有新的耐久度值!!

如果这个模组有任何bug,请告诉我!我玩的是5倍耐久度,所以可能不知道是否有东西没有按预期运行。

此外,我建议使用 5 倍物品堆叠来弥补更大的 SMG 弹匣尺寸。


与此 MOD 最佳搭配:https://www.nexusmods.com/abioticfactor/mods/47?tab=description

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