加注

创作者: combatken
已更新:2026-05-20 21:13:40
185KB

前置 MOD

使用 加注 时将自动安装

关于此 MOD

新增20余种敌人变体,每种都具备独特的战斗行为、优势与弱点。同时追加若干触发式剧情事件,以及一场定制化的基地突袭战。
0.32 - 可切换顺序 / GK 前置变体 
这样做是为了与同样修改这些NPC的模组兼容。

0.31 - 新增一款自定义突击步枪
修复了若干崩溃问题。
- 修复了黑曜蛇怪与食堂机器人

0.3 - 制造区基本建成
- 新增了秩序队长、实验鼠和水晶巨蜥的变体。
- 更新了胖墩害虫、轻步兵守卫与迎宾机器人的外观
- 更新了迎宾机器人、Boss机器人及迪奥斯克里迪安(医疗兵)的行为逻辑
- 2个新事件(完成列车任务后的某个时段)
 


下注

将部分生成的敌人替换为该敌人的“原初变种”。这些变种可能仅有细微调整,也可能彻底改变,需要采用不同的策略与之战斗。游戏图鉴中也会收录新原初变种的相关说明。



游戏中还包含了一些剧情事件,以增强体验。重制版基地袭击即将推出,但其中一个可能会提前上线。


一些变种还会掉落不同的物品,以丰富游戏体验。例如,剃刀害虫可被分解为箭羽,用于制作早期游戏的弩箭酸液弹。目标并非在科技树中跳跃过远,而是获取有限材料,以应对新的变异蚁群。




当前功能包括

反变种体
  • 害虫(4/4)
  • 野猪(3/3)
  • 安保机器人(4/4)
  • 极戒修士(2/2)
  • 交响诗人 (1/1)
  • 警卫/士兵排序(4/4)
  • 呼叫医护兵
  • 指令队长
  • 实验室小白鼠
  • 水晶蜥蜴

3个“事件”,其中包含一次基地袭击

即将到来 

    * 实验室敌人的前置变种 * 前置变种基地突袭 * 包含部分宠物变种作为敌人


兼容性


此模组完全基于Lua编写,需使用UE4SS


安装或卸载此模组不会影响你的世界存档。





注意: 视觉效果不会在专用服务器上显示,此功能仍在开发中。代码核心应能正常运行,但视觉变化由客户端处理。托管多人游戏则不受影响。


反馈

欢迎就平衡性、游戏体验及遇到的任何问题提供反馈。若出现闪退,附上崩溃转储(通常已复制至剪贴板)及UE4SS.log末尾部分将极大帮助我们排查。

使用 Xmod 解锁 非生物因素 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!